fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Скільки людей потрібно для створення персонажа Overwatch? Понад 150

Скільки людей потрібно для створення персонажа Overwatch? Понад 150

Blizzard випускає безперервний потік нових персонажів для гри Overwatch з моменту її запуску більше двох років тому, і це нелегке завдання. Процес залучення нового ігрового героя в гру є масовим – настільки масовим, що в реалізації одного персонажа беруть участь понад 150 різних людей.

Під час панелі “Створення героя” на BlizzCon 2018 Blizzard розповіла нам про різні етапи створення героя Overwatch. Спочатку близько п’яти розробників беруть участь у фазі розробки концепції, яка полягає у створенні базових ігрових та наративних ідей для нового героя.

Після цього команда з 10-15 осіб намагається “знайти цікавинку”, працюючи над такими елементами, як дизайн, інженерія, мистецтво та аудіо, перш ніж команда з приблизно 40 осіб береться за повну розробку персонажа. Цей етап включає в себе завершення основної роботи над героєм, а також розробку різних скінів, емоцій та голосових ліній.

  • Overwatch 2 скасувала вимогу про наявність телефону після обурення фанатів
  • Розкрито суть бойової перепустки Overwatch 2: герої, посилення, вартість та інше
  • Герої Overwatch 2 будуть прив’язані до бойових пропусків. Ось як це працює

Потім розмір команди подвоюється для етапу розробки історії, де команда створює короткі відео, анімації, комікси та книги, щоб допомогти наповнити героя життям і дати йому місце у всесвіті. Для того, щоб потім впровадити фінального героя в гру, локалізувати його для різних регіонів і поділитися ним зі спільнотою, остаточний розмір команди над одним героєм становить понад 150 осіб.

Якби не інструменти розробки, які є в розпорядженні Blizzard, цей процес, швидше за все, зайняв би ще більше людей і ще більше часу. Під час серії панелей на BlizzCon 2018 3 листопада розробники Overwatch провели нас через художній і анімаційний дизайн героя, починаючи з концепт-арту, перш ніж передати роботу технічному художнику, який дає моделям “скелет”, яким потім можуть маніпулювати аніматори.

Анімація героїв в Overwatch може бути особливо складною, оскільки деякі з них мають більше однієї форми, і частини, присутні в одній формі, повинні мати місце в іншій. Бастіон, наприклад, зазнає значних змін при переході з режиму “розвідки” в режим “вартового”. Однак кожен компонент, який ви бачите в одному режимі, складається або розкладається, щоб існувати в іншому – це, ймовірно, допомогло в процесі проектування моделі персонажа з конструктора Lego, яку не потрібно розбирати, щоб перемикатися між двома режимами.

Overwatch доступна на Xbox One, PS4 та ПК. Більше інформації про гру, зокрема про нового героя Еша, можна знайти на нашому сайті BlizzCon 2018.

Рекомендації від редакції

  • Як працює змагальний режим в Overwatch 2
  • Overwatch 2 зазнала другої DDoS-атаки, але черги не зменшуються
  • Overwatch 2: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • В Overwatch 2 з’явилося перехресне проходження, але спочатку потрібно об’єднати акаунти
  • Overwatch 2 буде безкоштовною. Ось чому
  • Новини
  • BlizzCon: повний репортаж з місця подій
  • Комп’ютерні ігри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *