fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Слава нашим повелителям роботів: Новий АІ від Google обіграє вас в Atari

Слава нашим повелителям роботів: Новий АІ від Google обіграє вас в Atari

Дослідники з Google створили штучний інтелект, який сам навчається грати у відеоігри. Представники компанії назвали це “першою значною сходинкою на шляху до розробки широких, гнучких, інтелектуальних систем”, повідомляє Bloomberg.

Google придбала лондонський стартап DeepMind, який займався розробкою штучного інтелекту, на початку 2014 року. Програма була налаштована на відтворення 49 ігор на приставці Atari 2600 без будь-яких інструкцій. Наданий сам собі, ШІ зміг перевершити експертів-людей в 29 іграх і перевершив найвідоміші алгоритми в 43 іграх.

Замість того, щоб програмувати окремі стратегії для кожної гри, дослідники об’єднали загальний ШІ з пам’яттю і системою винагород. Після проходження рівня або досягнення високого балу система отримує винагороду, що заохочує її повторювати те, що спрацювало. Маючи чіткі, вимірні цілі і можливість звертатися до власної пам’яті і коригувати поведінку в залежності від того, що відбувається, система Google здатна навчатися без нагляду людини. Це великий стрибок вперед у порівнянні з іншими проектами машинного навчання, які, як правило, вимагають від людей зворотного зв’язку. Ви можете трохи глибше зануритися в технологію і побачити поліпшення в дії для Breakout на Google Research Blog.

Деміс Хассабіс, співзасновник DeepMind, а нині віце-президент з інжинірингу в Google, сказав, що це “перший випадок, коли хтось побудував єдину систему навчання, яка може вчитися безпосередньо на досвіді і управляти широким спектром складних завдань”. Створення інтелектуальних систем, здатних орієнтуватися в несподіваних обставинах, а не просто виконувати прописані завдання, є святим Граалем для досліджень ШІ, і це великий крок на шляху до цієї мети.

Ігри забезпечують ідеальну основу для навчання цих типів гнучких ШІ з тих же причин, з яких вони можуть слугувати корисним педагогічним інструментом для людей. Як симулятори, ігри можуть відтворювати галасливе і динамічне середовище, з яким, можливо, доведеться мати справу інтелекту, але структуруючи цю складність в керовані системи і дискретні цілі. Дослідники описали корисність ігор для журналу Nature як спосіб “отримати ефективні уявлення про навколишнє середовище з високорозмірних сенсорних входів і використовувати їх для узагальнення минулого досвіду в нових ситуаціях”.

Опанувавши двомірні світи ігор Atari 80-х років, Хассабіс планує перейти до тривимірних ігор 90-х років. Він особливо зацікавлений в іграх на водіння, оскільки Google зацікавлений в самокерованих автомобілях. “Якщо це може керувати автомобілем у гоночній грі, то потенційно, з деякими реальними налаштуваннями, воно повинно бути здатне керувати справжнім автомобілем. Це кінцева мета”.

Google є одним з провідних центрів досліджень у галузі штучного інтелекту в сучасному світі. На додаток до придбання DeepMind, за останні кілька років гігант інтернет-пошуку інвестував мільйони в інші стартапи у сфері ШІ та партнерство з Оксфордським університетом. Наймання винахідника, футуролога і головного проповідника сингулярності Рея Курцвейла на посаду директора з інжинірингу в 2012 році стало чітким сигналом про безмежні амбіції компанії щодо проривного майбутнього штучного інтелекту.

Концепція ігрової програми DeepMind напрочуд схожа на фільм 1983 року “WarGames”, в якому ШІ під назвою WOPR (War Operation Plan Reponse), призначений для забезпечення стратегічного нагляду за американською системою протиракетної оборони, навчався шляхом гри в такі ігри, як шахи та хрестики-нулики. Через непорозуміння WOPR ледь не перетворив Холодну війну на Третю світову, тож будемо сподіватися, що Google та уряд ніколи не вирішать поставити проект на озброєння, або, принаймні, спочатку навчать його безпрограшним сценаріям.

У будь-якому випадку, це лише питання часу, коли Король Конг буде скинутий з престолу машиною в ситуації на кшталт Каспарова/Діп Блю. Чи немає нічого святого?

Рекомендації редакції

  • ChatGPT дозволяє цій кошмарній ШІ-друкарській машинці розмовляти з вами
  • Я використовував чат-бот ChatGPT AI для святкових покупок цього року
  • Половина розширень Google Chrome може збирати ваші особисті дані
  • Ви можете спробувати ігри Google Play Games на ПК вже сьогодні, оскільки бета-версія розширюється на США
  • 10 кращих ШІ-генераторів зображень для створення мистецтва з тексту

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *