fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Студія Curt Schilling’s 38 Studios демонструє Kingdom of Amalur: Reckoning

Студія Curt Schilling’s 38 Studios демонструє Kingdom of Amalur: Reckoning

З розбитими мріями мільйонів фанатів Бостона на своїх плечах, коли заклятий ворог команди – Нью-Йорк Янкіз – наблизився до чергової нищівної перемоги, щоб вибити Ред Сокс з плей-офф і знову обірвати їхні надії нарешті зняти жахливе прокляття Бамбіно, Курт Шиллінг був все, що стояло між розбитим серцем або початком того, що стане одним з найбільш легендарних повернень в історії бейсболу. Із закривавленою щиколоткою, яка стала культовою, Шиллінг стояв на кургані і був прикладом старої приказки про “лід у венах”, коли він дивився на “Янкі” і допоміг вивести “Ред Сокс” на вирішальну і неминуче переможну сьому гру, за якою послідувала перемога у Світовій Серії. Шиллінг зробив все це з холоднокровністю і бравадою, які допомогли закріпити його репутацію одного з найбільш впевнених і безстрашних пітчерів в сучасній історії бейсболу.

Тому було трохи дивно, і навіть дещо зворушливо бачити, як майбутній член Залу слави помітно нервував, коли він стояв перед натовпом журналістів та інсайдерів індустрії відеоігор, обговорюючи найновішу гру своєї компанії, Kingdom of Amalur: Reckoning, що вийшла у світ.

Шиллінг давно захоплюється іграми, настільки, що коли його улюблена настільна військова гра тактичного рівня, Advanced Squad Leader, провела свою щорічну зустріч у жовтні, Шиллінг профінансував другий захід у січні з власної кишені, щоб бути присутнім на ньому. Коли гра опинилася під загрозою припинення після того, як її материнська компанія була придбана, пітчер втрутився і створив компанію спеціально для того, щоб зберегти її та кілька інших ігор.

Навіть коли його бейсбольна кар’єра зробила його відомим, в той час як інші розважалися на вечірках і вели спосіб життя суперзірок, Шиллінга можна було зустріти, коли він випробовував нові рольові ігри. Він був шанувальником цього жанру ще з часів Ultima Online, що призвело до появи інших ігор, включаючи EverQuest і Ever Quest II, а також кількох інших, включаючи нещодавню World of Warcraft.

У 2006 році Шиллінг заснував компанію Green Monster Games, яка в 2007 році була перейменована в 38 Studios. Після його відходу з бейсболу в 2008 році були анонсовані дві нові гри, MMORPG та однокористувацька фентезі-рольова гра RPG. MMORPG все ще знаходиться в таємниці, але однокористувацька RPG, Kingdom of Amlur: Reckoning, була анонсована в липні минулого року без особливих подробиць. На GDC минулого тижня Шиллінг стояв і посміхався, як батько, який з сумішшю гордості і страху спостерігає за тим, як їхня дитина робить перші кроки, оскільки назва гри показувала, чого очікувати.

Шиллінг вийшов на сцену, щоб обговорити гру, але на ній не було впевненого в собі подавача легенди, натомість його замінила людина, яка несла в собі нервозність, яку більшість з нас відчуває, коли ми виносимо щось дуже особисте на публічний розгляд. Це був страх, який відчуває письменник, коли вперше дозволяє іншим прочитати свій твір, або коли музикант вперше грає ноти, які, як він сподівається, будуть оцінені по достоїнству. Шиллінг, очевидно, мав прихильність до назви, і, якщо пощастить, ця пристрасть просочиться в завершений проект. Принаймні, Шиллінг зробив все можливе, щоб залучити талант, якому важко дорікнути.

Уявіть собі, що коли ви були молодші, ви сиділи з друзями, грали в якусь гру і обговорювали, як її покращити. Неминуче хтось скаже: “Якби у мене був мільйон доларів, я б зробив ___”, а потім розповість про те, що він би ввів у гру, кого б найняв для її написання, і як його ідея стане найкращою відеогрою в історії. Ну, у Шиллінга є мільйон доларів (плюс 75 мільйонів доларів від штату Массачусетс за створення нових робочих місць), і в основному він пішов і знайшов людей, яких хотів, щоб сформувати фантастичну команду мрії, щоб допомогти у створенні гри.

Хоча сама гра запропонувала нам трохи більше, ніж скріншоти та ентузіазм, імена, пов’язані з нею, не можуть не викликати захоплення.

Більшість художніх робіт виконуватиме Тодд МакФарлейн (Todd McFarlane), автор коміксу Spawn, а також кількох інших коміксів, і власник лінії іграшок, відомої своїми оригінальними дизайнами. Провідним дизайнером стане Кен Ролстон, дизайнер Elder Scrolls III: Morrowind і Elder Scrolls IV: Oblivion, а сюжет буде написаний Р.А. Сальваторе, автором 22 бестселерів за версією NY Times, в тому числі кількох романів Forgotten Realms і саги The DemonWars Saga .

Kingdom of Amalur: Reckoning була вперше представлена на ComicCon в минулому році, але Шиллінг був присутній на GDC, щоб показати кілька зображень мистецтва, а також коротко обговорити гру, яка вийде в наступному році.

У чарівному і таємничому світі Амалура ви граєте за персонажа, який прагне розкрити таємниці світу. Гаразд, це не найдокладніша інформація, але погляньте на арт-обкладинку, і чекайте більше інформації про цю гру незабаром.

Рекомендації від редакції

  • Розплата Амалура: SEC висунула звинувачення в шахрайстві проти фінансистів 38 студій
  • Род-Айленд розглядає можливість проігнорувати свій борг у розмірі $112 млн за кредитом 38 Studios
  • Хто буде робити “Королівства Амалура 2”, якщо продадуть товари 38 Studios?
  • Засновник 38 Studios Курт Шиллінг заявив, що закриття студії Kingdoms of Amalur може коштувати йому 50 мільйонів доларів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *