Каталог статей

Студія Metroid Prime працює над ігровими рушіями для Wii U, а що з Unreal Engine 4?

Студія Metroid Prime працює над ігровими рушіями для Wii U, а що з Unreal Engine 4?

Доречно, що техаська Retro Studios успадкувала франшизу Donkey Kong Country від Rare Inc. Як і Rare в середині 90-х, Retro Studios стала західним обличчям інтенсивно східної Nintendo, групи розробників, відповідальних за одні з кращих і найбільш технологічно вражаючих ігор, що прикрашали Gamecube, Wii і Nintendo 3DS за останнє десятиліття. У той час як чутки про те, якою може бути перша гра Retro для Wii U, продовжують ходити, нові чутки натякають на те, що першим творінням Retro для Wii U буде зовсім не гра, а власний движок для Nintendo, на якому будуть створюватися HD-ігри.

У вівторок видання GenGame повідомило, що джерело в Retro повідомило, що Nintendo поставила перед компанією завдання створити кілька рушіїв для Wii U, щоб допомогти як першим, так і стороннім розробникам у створенні ігор для незвичайної консолі з планшетним контролером. Це має сенс у світлі минулих коментарів Nintendo про розробку HD-ігор власними силами. “Я думаю, що нам доведеться покладатися на сторонні компанії для створення графіки та інших елементів, які вимагають великих ресурсів”, – сказав продюсер Zelda Ейдзі Аонума на початку цього року.

Точне формулювання, використане джерелом, полягало в тому, що рушії призначені для Nintendo і “інших розробників”, що означає, що Nintendo застосовує більш агресивний підхід до стимулювання сторонньої підтримки Wii U, ніж у випадку з минулими машинами.

Робота Retro може стати ключовою і для майбутнього Wii U. Зусилля студії пройшли довгий шлях, щоб переконати Epic Games запустити Unreal Engine 4 на Wii U. Ряд портів, що входять в лінійку запуску Wii U, засновані на Unreal Engine 3 (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), але в минулому Epic натякнула, що не думає, що Unreal Engine 4 буде підтримувати Wii U. “Я не думаю, що ми маємо намір портувати Unreal Engine 4 на Wii U, але Unreal Engine 4 буде надзвичайно масштабованим, – сказав Марк Рейн з Epic в липні, – Ми будемо працювати на мобільних телефонах і на найрізноманітніших пристроях, так що якщо клієнт вирішить, що хоче портувати гру на Unreal Engine 4 на Wii U, він може це зробити. Але Unreal Engine 3 дійсно добре підходить для цієї платформи”.

Технологічний родовід Retro бездоганний, про що свідчить все ще вражаюча Metroid Prime на Gamecube. Якщо компанія зможе створити ефективні інструменти для розробників, які змусять можливості Wii U сяяти, Nintendo буде легше виводити ігри на ринок.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version