fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Студія PopCap розробляє консольний шутер Plants vs. Zombies в форматі “ААА”

Студія PopCap розробляє консольний шутер Plants vs. Zombies в форматі “ААА”

За останні десять років в ігровій пресі та індустрії все частіше зустрічається опис відеоігор в термінах “казуальної” і “цільової” аудиторії. Якщо ви хочете переконати видавця профінансувати гру вашої студії, ви повинні сказати йому, що вона орієнтована або на “core-геймера”, який любить свою Halo, або на “казуального геймера”, який любить Angry Birds. PopCap Games – одна зі студій, відповідальних за те, що цей поділ став галузевим стандартом. Її гра-головоломка Bejeweled є класичною та основною для казуальних геймерів. Однак, судячи з оголошень про вакансії в студії, PopCap відходить від свого коріння.

На початку листопада PopCap Games та материнська компанія Electronic Arts розмістили оголошення про пошук інженера-програміста широкого профілю. Серед необхідних навичок – досвід роботи з існуючими ігровими рушіями, вміння писати на мові програмування С++, а також досвід розробки ігор для PlayStation 3 та Xbox 360. Оскільки PopCap спеціалізується на комп’ютерних та мобільних іграх, остання вимога є досить несподіваною. Ще більше здивування викликає опис проекту, над яким працюватиме інженер, а саме – гра в жанрі ААА.

Така специфічна мова говорить сама за себе. PopCap робить якісні ігри, про що свідчить популярність та успіх не лише Bejeweled, але й таких ігор, як Plants vs. Zombies. Ці ігри, як правило, не вимагають великих бюджетів та ресурсів від інших ігор, які Electronic Arts називає іграми категорії ААА. А “потрійний А” для Electronic Arts – це Mass Effect 3, а не “Рослини проти зомбі”.

У серпні оглядач Superannuation зазначив, що PopCap наймає 3D-аніматора для нової команди, який буде працювати над поєднанням “розповіді ігрового процесу та руху персонажів”, а також допомагати у “створенні прототипів та режисурі акторів та каскадерів під час сесії захоплення руху”. Також шукали мультиплеєрного дизайнера з досвідом роботи “над шутером або екшеном” та “проектуванням рівнів, де гравець має багато свободи маніпулювати ігровим простором (руйнування, будівництво, модифікація)”.

Це не ті обов’язки, які має виконувати персонал, що працює над невеликою казуальною грою.

Що може робити PopCap? Неназване джерело повідомило тоді Kotaku, що PopCap робить багатокористувацький шутер за мотивами Plants vs. Zombies.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Залишився час, щоб отримати Xbox Series S до свят
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Поспішайте! Ця угода з Xbox Series S у Walmart неймовірна
  • Поспішайте – найкраща покупка i

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *