fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Super Mario Maker огляд

Super Mario Maker огляд

Створюйте власні рівні Маріо в новій грі від Nintendo для Wii U.

Від Денні Коуена 23 вересня 2015 року

Super Mario Maker

“Super Mario Maker дає рідкісний погляд на світ розробки ігор і може стати незамінним помічником для нового покоління цифрових творців”.

  • Надійний інструментарій для створення рівнів стимулює творчість
  • Тисячі завантажуваних рівнів, створених на замовлення
  • Естетичне сприйняття дизайну від Nintendo на найвищому рівні
  • Відсутні функції обмежують творчий потенціал
  • Процес розблокування контенту надмірно обмежений
  • 100 Mario Challenge – це пустка поганого дизайну

Якщо ви коли-небудь хотіли розробити власну відеогру, це ваш шанс проявити себе. Super Mario Maker дає рідкісне уявлення про світ розробки ігор і може стати незамінним помічником для нового покоління цифрових творців.

Super Mario Maker, ексклюзивний реліз для Wii U, дозволяє гравцям створювати власні 2D-платформери за участю безстрашного водопровідника Маріо від Nintendo. Гра пропонує широкий вибір компонентів для створення рівнів, які гравці можуть збирати за принципом будівельних блоків, щоб створити свій власний повністю налаштований екшен з бічною прокруткою. Чи буде ця гра успішною, чи зазнає невдачі, залежить від вас і вашого рівня майстерності.

Створювати гру стало простіше

За своєю суттю Super Mario Maker є продовженням Mario Paint 1992 року, набору інструментів художника для Super NES. Як і Mario Paint, Super Mario Maker надає гравцям обмежений, але потужний набір інструментів для створення, і дизайнери-початківці можуть дуже швидко створювати придатні для гри результати. Створені рівні можуть бути перероблені з відповідним епосі аудіовізуальним стилем, натхненним оригінальною Super Mario Bros, 8-бітним продовженням Super Mario Bros. 3, оновленим Super Mario World для Super NES і сучасним сиквелом з 3D-рендерингом New Super Mario Bros. U.

Незалежно від того, чи складаються ваші рівні зі спрайтів або полігонів, всі вони мають чітко відполірований стиль платформера. Класичні схеми управління були трохи перероблені, щоб досягти паритету між різними графічними скінами, але здебільшого створені вами рівні будуть проходити саме так, як ви від них очікуєте. Наприклад, якщо ви розробляєте рівень на основі Super Mario World, ви можете розраховувати на 16-бітну графіку та специфічні для тієї епохи геймплея трюки, такі як бонуси у вигляді накидки Маріо. Аналогічно, якщо ви розробляєте новий рівень Super Mario Bros. U, ви отримаєте доступ до таких здібностей, як стрибки через стіну і повороти в повітрі, що розширюють можливості Маріо в платформерних іграх.

Як інструмент для створення рівнів, Super Mario Maker просто чудовий. Він налаштований спеціально для Wii U GamePad, і після деякої практики створення макетів рівнів за допомогою його сенсорного інтерфейсу стає другою натурою. Він досить простий, щоб навіть маленькі діти могли стати дизайнерами ігор після декількох хвилин гри, і в той же час досить надійний, щоб 30-річний фанат Nintendo, який має дуже специфічний і нюансований рівень дирижабля Super Mario Bros. 3 на увазі, міг втілити свої мрії в життя з відносною легкістю.

Саме завдяки дотику Nintendo програма Super Mario Maker є настільки заразливою. Хор голосів зі зміненою висотою супроводжує кожне доповнення, яке ви вносите у власні рівні, перетворюючи творчий процес на автонастроєну симфонію. Це звучить як незначний естетичний елемент, але він має велике значення для запуску творчого процесу та збереження свіжих вражень після багатогодинного сеансу проектування.

Однак компонент дизайну рівнів Super Mario Maker не дотягує до рівня складності. Наприклад, ви не можете створювати схили, які надають усім рівням виразно блокованого вигляду. Десятки типів ворогів з класичних ігор Маріо також відсутні в грі. Гравці, які сподіваються внести свій власний стиль в рівні з попередніх ігор Mario, виявлять, що в багатьох випадках неможливо повністю відтворити класичні етапи за допомогою інструментів, які надає Super Mario Maker.

Саме завдяки дотику Nintendo програма Super Mario Maker є настільки заразливою.

Тривалий процес розблокування контенту гри також є рутинною роботою. Спочатку Super Mario Maker пропонує лише кілька компонентів для створення рівнів, а додаткових ворогів і типів місцевості потрібно заробити, виконуючи нечітко сформульовані вимоги в дизайн-студії. Вам доведеться зануритися в Super Mario Maker на кілька годин, перш ніж ви розблокуєте все, і в той же час рівні, які ви створюєте, будуть штучно обмежені в творчих можливостях.

Як тільки ви отримаєте доступ до повного набору функцій Super Mario Maker, творчість стане набагато менш обмеженим. Створені рівні можна буде завантажувати на сервери Nintendo, де ними можна буде поділитися з усім світом.

Найкращі та найяскравіші (а також всі інші)

Протягом тижня після виходу Super Mario Maker шанувальники Nintendo масово створювали рівні, створюючи результати, які одночасно є складними, розчаровують і просто блискучими. Багато з них підривають традиційний дизайн платформерів, а деякі навіть намагаються додати розповідь у те, що в іншому випадку є простою серією викликів на платформері. Величезна різноманітність рівнів, створених протягом першого місяця після виходу гри, свідчить про її простоту і гнучкість.

Super Mario Maker дозволяє гравцям випробувати ці створені користувачами етапи на власному досвіді в режимі “Курс”, який упорядковує рівні на основі популярності та користувацьких оцінок. У режимі “Курс” гравці можуть отримати доступ до “100 Mario Challenge” – функції, яка витягує випадкову серію створених користувачами рівнів з Інтернету і перетворює їх на традиційно структуровану гру Маріо. По суті, Super Mario Maker обіцяє нескінченну пропозицію безкоштовних рівнів Маріо, з сотнями нових, що випускаються щодня.

Це звучить як чудова пропозиція, але на практиці неякісні рівні, створені користувачами, часто псують враження від гри. За тиждень після запуску з’явилося багато різних тенденцій в дизайні рівнів, і не всі вони працюють на користь гри.

Нинішнім фаворитом є феномен автоматичного Маріо, в якому користувачі створюють неігрові рівні, які проводять Маріо через небезпечну територію, використовуючи різні засоби пересування або фізичну тягу. Інші рівні зосереджені на чистій складності в спробі повторити стиль дизайну рівнів “Кайдзо”. Багато крісельних дизайнерів насолоджуються затопленням екрану задушливими хвилями ворогів і бонусів, а інші тролять гравця великою кількістю трамплінів, розміщених у незручних місцях. Ці аматорські зусилля веселі в малих дозах, але вони стають дратівливими при повторному впливі.

Це не закид в бік гравців Super Mario Maker; дизайнери-початківці, природно, будуть створювати посередні рівні і гнатися за трендами, відточуючи своє ремесло. Однак, як гравцеві, не дуже весело стикатися з кількома рівнями “Автоматичного Маріо” поспіль, які в основному вимагають кілька хвилин бездіяльності, щоб досягти прогресу.

Ви зануритеся в Super Mario Maker на кілька годин, перш ніж розблокувати все, а тим часом рівні, які ви створюєте, будуть штучно обмежені в творчих можливостях.

На даний момент 100 Mario Challenge дає розчаровують рівні приблизно так само часто, як і етапи, в які дійсно цікаво грати. Super Mario Maker дозволяє пропускати рівні в будь-який час без штрафних санкцій, але система категоризації забезпечила б більш стабільне задоволення від гри. Використовуючи заздалегідь визначені категорії, творці можуть позначати свої рівні як легкі, складні або орієнтовані на головоломки, дозволяючи гравцям шукати певні теги і знаходити етапи, які їм сподобаються. Ще краще, якщо система тегів, визначених користувачем (а-ля Steam), легко відсіювала б більш жорстоко розроблені рівні або, принаймні, чітко позначала б їх. У своєму нинішньому стані 100 Mario Challenge є одним із найслабших елементів Super Mario Maker, незважаючи на його творчий потенціал.

В іншому Super Mario Maker наповнений безліччю чудових рівнів, створених користувачами. Ви можете отримати доступ до найпопулярніших і високорейтингових етапів за допомогою ігрових таблиць, а система паролів дозволяє грати в рівні, створені вашими друзями. Якщо ваші 100 сесій Mario Challenge закінчаться розчаруванням, ви завжди можете пошукати в Твіттері та на інтернет-форумах продумані, добре продумані рівні, які нагадують найкраще з класичного дизайну Маріо. Трохи розчаровує лише те, що ці рівні більше не збігаються з тими, що ви часто зустрічатимете в 100 Mario Challenge.

Надійний фундамент

Інструментарій Super Mario Maker для створення рівнів – це видатний витвір мистецтва. Хоча він міг би бути міцнішим, він надзвичайно добре продуманий і вдало поєднує в собі функціональність і простоту використання. Крім того, чудовий аудіовізуальний дизайн Nintendo ефективно стимулює творчість і гарантує, що довгі сеанси проектування будуть цікавими протягом усього часу. Сподіваємося, що в майбутніх оновленнях режиму 100 Mario Challenge з’являться рівні, в які буде так само цікаво грати, як і створювати їх.

Основні переваги

  • Надійний інструментарій для створення рівнів стимулює творчість
  • Тисячі завантажуваних рівнів, створених на замовлення
  • Естетичне сприйняття дизайну від Nintendo на найвищому рівні

Недоліки

  • Відсутні функції обмежують творчий потенціал
  • Процес розблокування контенту надмірно обмежений
  • 100 Mario Challenge – це пустка поганого дизайну

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і багато іншого
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *