Каталог статей

Супер Маріо Одіссея”: Все, що ми знаємо про дебют Mario’s Switch

“Одіссея Супер Маріо”: Все, що ми знаємо про дебют Mario’s Switch

“Super Mario Odyssey” буде підтримувати нову функцію запису ігрового процесу на Switch

Стівен Петіт 19 жовтня 2017 року
Стрибай, суперзірка! – Мюзикл “Одіссея Супер Маріо

Шанувальники ігор Super Mario у відкритому світі чекали на наступну вилазку сантехніка у світ у стилі пісочниці з моменту виходу Super Mario Sunshine для GameCube у 2002 році. Після років, наповнених традиційними бічними скролерами Маріо, нам не доведеться довго чекати на духовного наступника 3D-ігор про Маріо, таких як Super Mario Sunshine і Super Mario 64. На виставці E3 2017 компанія Nintendo оголосила, що Super Mario Odyssey виходить 27 жовтня для Nintendo Switch.

Якщо ви так само схвильовані останньою пригодою Маріо, як і ми, ми будемо оновлювати новини, чутки та все, що ми знаємо про Super Mario Odyssey прямо тут.

Більше, більш еклектичне пригода Маріо

Super Mario Odyssey – Nintendo Switch – Nintendo Direct 9.13.2017

Super Mario Odyssey готується стати найбільшою і найбільш повною сюрпризів пригодою Маріо. Так, Баузер як і раніше націлений на принцесу Персик – на цей раз він викрадає її і планує королівське весілля – але сам світ і те, як Маріо взаємодіє з цим світом, здається набагато більш вільним і експериментальним.

З першого трейлера на початку 2017 року ми дізналися, що Маріо прямує до Нью-Донк-Сіті, вигаданої інтерпретації Нью-Йорка, наповненої людьми нормального розміру. Звідти ми побачили, як Маріо подорожує міським ландшафтом, стрибає з капотів таксі та розгойдується на світлових стовпах. Старі трюки, такі як подвійні і потрійні стрибки, повертаються, але Маріо також може пересуватися світом за допомогою перекиду, що нагадує гарматне ядро, і може висіти і хитатися по виступах.

Найголовнішим елементом гри Super Mario Odyssey є культовий червоний ковпак водопровідника (колишнього водопровідника), який тепер має пару живих очей. Кеппі, який спочатку з’являвся як маленький привид, якимось чином знайшов свій шлях до капелюха Маріо. Новий союзник Маріо надає Одіссеї її найунікальнішу ігрову фішку – можливість тимчасово контролювати як живі, так і неживі об’єкти, від гумба до ліній електропередач і динозаврів, “захоплюючи” їх, накидаючи свою кепку на їхні голови (або на найближчу до них річ).

Super Mario Odyssey – ігровий трейлер – Nintendo E3 2017

На E3 ми отримали можливість краще розглянути світи, які буде досліджувати Маріо. Нью-Донк-Сіті цілком може стати початковим світом для Super Mario Odyssey, але гравці будуть досліджувати безліч різних королівств протягом всієї пригоди у відкритому світі. Зовсім недавно Nintendo показала Шіверію, сніговий світ, і Бабблейн, пляжну зону, під час прямого ефіру Nintendo Direct у вересні 2017 року. Загалом було показано сім королівств

На цей раз Маріо колекціонує місяці

У Super Mario 64 це були зірки. У Super Mario Sunshine – сонця. А в Super Mario Odyssey Маріо буде збирати місяці. У трейлері E3 2017 ми дізналися, що місяці живлять дирижабль Маріо (вони відповідно називаються Power Moons). Дотримуючись традицій ігор серії 3D Mario, чим більше місяців ви зберете, тим більше світів ви розблокуєте.

На відміну від інших ігор серії 3D Mario, тут можна збирати місяці повсюдно, а не тільки по завершенні “рівня”. Вони заховані по всьому світу у спосіб, який чимось нагадує нам насіння Корок у The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Під час бесіди з Nintendo Direct у вересні 2017 року продюсер Odyssey Йошіакі Коідзумі (Yoshiaki Koizumi) сказав, що кожен світ має десятки місяців, тому гравці будуть прочісувати кожен світ вздовж і впоперек, щоб знайти їх. Коїдзумі додав, що для відданих гравців, які зберуть кожен місяць, передбачена винагорода.

Повернення в минуле

Окрім ностальгічних моментів, в “Одіссеї” також будуть представлені елементи з минулих 3D-пригод Маріо. Під час вересневої Nintendo Direct Маріо стрибнув у хвилеподібний портрет, відсилаючи нас до Super Mario 64.

Кеппі приносить кооператив

Super Mario Odyssey – кооперативна демонстрація – Nintendo E3 2017

Очевидно, Nintendo вважала Кеппі досить важливим, щоб запропонувати гравцям можливість керувати ним як єдиною сутністю в кооперативному режимі Super Mario Odyssey для двох гравців. При активації кооперативного режиму, як показано в ігровому сеансі вище, один гравець контролює Маріо, в той час як інший отримує повний контроль над Кеппі. Маріо зберігає всі свої початкові рухи без Кеппі, в той час як розумний капелюх може ковзати по карті, збирати монети і атакувати ворогів. Кеппі не може захистити Power Moons, але все ще має повний діапазон рухів і може допомагати Маріо у вирішенні головоломок. Враховуючи унікальне апаратне забезпечення Switch, вам не знадобляться додаткові контролери для спільної гри, оскільки кожен гравець може використовувати окремий контролер Joy-Con. Спільна гра в Odyssey, схоже, орієнтована на молодших гравців, оскільки Кеппі непереможний.

Режим “Знімок екрану

Під час вересневої конференції Nintendo Direct компанія продемонструвала нову функцію створення скріншотів, яка отримала назву “режим знімків”. У будь-який момент гри гравці можуть призупинити дію, зробити знімок і поділитися ним у соціальних мережах, щоб його побачили друзі. Режим знімків також дозволяє користувачам повертати ландшафтні зображення в портретну орієнтацію, змінювати кольори та спотворювати зображення. Такий розвиток подій неминуче призведе до появи безлічі нових мемів про Маріо.

Завдяки нещодавньому оновленню прошивки Switch, Odyssey також стане однією з перших ігор для Switch, яка отримає захоплення відео на системному рівні. Гравці також зможуть знімати 30-секундні ролики і ділитися ними в соціальних мережах. Кожен ігровий ролик можна буде завантажити в Twitter або Facebook прямо з Switch.

Підвищений рівень складності

Останні частини франшизи Super Mario були створені, щоб сподобатися казуальним і сімейним геймерам. Хоча ми не очікуємо, що гра буде занадто складною, Odyssey буде пропонувати більш високий рівень складності, ніж ігри Super Mario, випущені з моменту Super Mario Sunshine, згідно з інтерв’ю з Шігеру М’ямото, співдиректором Nintendo. Повністю інтерв’ю можна подивитися тут. Міямото розповідає про те, як історія ігор серії 3D Mario, зокрема Super Mario 64 і Super Mario Sunshine, вплинула на дизайн Super Mario Odyssey.

Гра закінчена

Хоча в Odyssey може не бути такого ігрового процесу, до якого звикли фанати Маріо, ті, хто бореться, не побачать традиційного екрану “кінець гри”, коли вони помруть. Гіфка, розміщена на японському акаунті Super Mario Odyssey в Twitter, демонструє, що коли здоров’я Маріо повністю вичерпується, ви втрачаєте 10 монет, але на чорному екрані ніколи не з’являються слова “game over”. За інформацією IGN, класична фраза була прибрана для того, щоб заохотити гравців досліджувати відкритий світ Odyssey.

マリオの体力が 0 になったり、奈落に落ちると、持っているコインが 10 枚減ってしまいます。ただし…!いくらミスしても GAME OVER はありません。 pic.twitter.com/6oEia6LcVr

スーパーマリオ オデッセイ (@mario_odyss

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version