fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Super Smash Bros. для Wii U

Super Smash Bros. для Wii U

Super Smash Bros. для Wii U – це видовищний ближній бій, який виходить далеко за рамки звичайної бійки

Ентоні Джон Аньєлло 21 листопада 2014 року

Super Smash Bros. для Wii U

“Дія така ж, як і в Smash 3DS, але сам пакет Smash Wii U несподівано відрізняється як у великих, так і в малих деталях”.

  • Більш масштабні бої розвивають 15-річний стиль Smash для 4-х гравців.
  • Безліч різних, але однаково чудових режимів в порівнянні з Smash 3DS.
  • Абсолютно шикарне уявлення в широкому виборі нових етапів.
  • Перенесені дані і персонажі з Nintendo 3DS дивним чином обмежені.
  • Не всі етапи доступні більш ніж для 4-х гравців.

Super Smash Bros для Nintendo 3DS стала дуже великим сюрпризом в дуже маленькій упаковці, в тому сенсі, що вона не відчувалася як вступ до Super Smash Bros для Wii U. Більш того, Smash 3DS виявилася однією з кращих портативних файтингів, коли-небудь зроблених, щільно упакована як одиночними, так і багатокористувацькими діями, з швидкими боями, які значно покращилися в порівнянні з Super Smash Bros. Brawl 2008 року .

Несподіванкою стало те, що Super Smash Bros. для Wii U, здавалося, більше не була головною подією. Сприйняття перетворило її у велику і красиву вітрину для цієї і без того чудової гри, з додатковим бонусом у вигляді багатокористувацьких приколів на одному загальному екрані. І Super Smash Bros. для Wii U є саме такою, але, всупереч усьому, вона так само дивує, як і її портативний брат. Дія та ж сама, але сама упаковка несподівано відрізняється як у великому, так і в малому. Smash Wii U – це свій власний, відмінний звір.

Smash Wii U – це свій, відмінний звір.

Забігаючи наперед, варто підкреслити, що флотські бої, продемонстровані в Smash 3DS, чудово переносяться на великий екран. Все, що було правдою про ту гру, є правдою і тут, а якщо ви хочете більш вичерпно розповісти про те, що нового з’явилося в цьому виданні, будь ласка, зверніться до огляду Digital Trends. Бокс Малюка Мака – це блискуча суміш швидких джебів і розмашистих ударів у стрибку; особливий вибір бафів у Шулка викликає захоплення у стратегів; комбо Розаліни з пухкою зіркою Лумою – справжнє задоволення для гравців, які люблять контролювати космос; новачкам завжди раді.

Smash Wii U насправді дозволяє використовувати їх набагато раніше, ніж Smash 3DS. Ганон, Баузер-молодший, Джигліпафф і Несс розблоковані з самого початку. Хоча є ще деякі шліфування, щоб розблокувати інших, як дикий дурень Duck Hunt, Smash Wii U розумно полегшує доступ до багатства багатокористувацького багатства.

Єдиним недоліком гри є те, що вона не дозволяє гравцям Smash 3DS переносити збереження, якщо вони вже розблокували всіх персонажів. Це дивний і неприємно анахронічний елемент дизайну, який віддає небажанням Nintendo модернізуватися. Не всі персонажі Smash 3DS заблоковані, оскільки ви можете переносити користувацькі винищувачі Mii (також відмінні доповнення до серії), але навіть це не ідеально, оскільки перенесені винищувачі Mii не можуть бути додатково налаштовані на Wii U.

Химерні, недружні технічні обмеження Nintendo ще більше вражають, враховуючи, наскільки глибоко вона дружелюбна в інших аспектах. Дивно, що це вражає, але підтримка Smash Wii U різних контролерів є дійсно унікальною. Компанія зайшла так далеко, щоб задовольнити затятих фанатів серії, що випустила адаптер для підтримки контролерів від своєї консолі GameCube і навіть випустила нові контролери, які продаються разом з грою. Користуватися цими контролерами чудово, вони такі ж приємні та ергономічно зручні, як і в 2001 році, але найбільше вражає те, що при їх налаштуванні не потрібно перестрибувати через обручі.

Увімкніть Smash Wii U, і ви зможете використовувати все, що під рукою. Пульт Wii з підключеним класичним контролером, планшетна панель Wii U, дротовий контролер Gamecube або бездротовий Wavebird з тієї ж машини, або Wii U Pro Controller – всі вони працюють без додаткових налаштувань, крім додаткового кроку синхронізації. Навіть використання 3DS в якості контролера – ще одна з доступних опцій – відбувається швидко і безболісно. Така зручність у використанні має важливе значення для полегшення найбільшої відмінності Smash Wii U: Бої на 8 гравців.

Nintendo лише в жовтні оголосила, що Smash Wii U дозволить 8 гравцям, що вдвічі більше традиційної кількості, битися один з одним до смерті, але це аж ніяк не фінальна версія. Багато в чому Smash Wii U визначається більш масштабними бійками. За невеликим винятком, всі етапи відрізняються від тих, що були в Smash 3DS, і вони блискуче масивні. Елементарна безліч печер в The Great Cave Offensive, взята з Kirby Super Star, настільки ж клаустрофобна, наскільки і величезна, в той час як Небесний палац Малюка Ікара настільки великий і відкритий, що дозволяє восьми бійцям об’єднуватися в пари в більш дрібні, більш особисті сутички.

Це працює чудово. Додатковий хаос від вдвічі більш пробивних сутичок не підходить для точності турнірної гри, але це вибух для гри і залишається зрозумілим. Бійців іноді затуляють лічильники здоров’я, якщо вони знаходяться внизу особливо великих етапів, але в цілому великі бої ніколи не опускаються до повного, неігрового божевілля. Це яскравий приклад того, як Smash Wii U використовує своє більш потужне апаратне забезпечення для розширення гри, не обмежуючись лише графічною підтяжкою обличчя.

Однак Wii U не може зробити все. Лише деякі з етапів доступні для боїв більш ніж чотирьох гравців, хоча великі бійки не обмежуються лише великими етапами. Воскресла сцена Donkey Kong 64, яка являє собою крихітну дерев’яну платформу, підвішену над річкою, стає просто божевільною, коли там збирається повна компанія.

Масштабні бої проникають навіть в інші режими гри, роблячи їх абсолютно унікальними від своїх побратимів в Smash 3DS . Класичний режим на Smash 3DS представляв собою одиночне проходження гри з фінальними босами Master Hand і Crazy Hand, але в Smash Wii U ви потрапляєте на велику відкриту дошку з бандами бійців, керованих штучним інтелектом. У міру того, як ви будете бити ці маленькі загони, наприклад, екіпаж їжачка Соника і п’ять інших, які його прикривають, ви будете накопичувати їх в

Коли ви дійдете до передостаннього бою перед протистоянням з армією винищувачів Mii, а потім з Майстром Рукою, ви можете вибрати одного з придбаних вами приятелів, щоб приєднатися до вас. Захоплює те, що Nintendo зайшла так далеко, щоб зробити щось на зразок однокористувацького режиму настільки різним між двома версіями гри, і щоб вони були однаково приємно трудомісткими. Грати в класичний режим Smash Wii U – це справжнє задоволення, як і долати його унікальні режими викликів разом з ним.

Не весь новий матеріал заснований на великих боях. Smash Board, акуратна настільна гра для чотирьох гравців, яка поєднує Smash Bros. з легким антагонізмом Mario Party, замінює візантійську Smash Run з 3DS. У Smash Board ви обертаєте колесо на певну кількість ходів (стандартно – 20), а Mii веде вас по дошці, збираючи предмети, поліпшення статів і персонажів з гри, що призводить до великої битви між гравцями, коли всі ходи вичерпані.

Предмети використовуються для зміни дошки, як, наприклад, значок Excitebike, що дозволяє переміщатися на подвійну відстань, в той час як підвищення статистики змінює поведінку ваших бійців, підібраних на дошці, у фінальному протистоянні або коли два Мії зіштовхуються один з одним, що також призводить до бійки. Відмінний спосіб організувати вечірку з друзями під час гри в Smash Wii U, Smash Board, безумовно, не призначений для одиночних гравців, хоча ви можете грати в неї таким чином. Це буде трохи схоже на гру Trivial Pursuit в поодинці: глибоко відстійно.

Одне коротке зауваження про мережеву гру: вона не ідеальна. Хоча Nintendo надала копії гри майже за два повних тижні до виходу, мережеві бої стали доступні лише за кілька хвилин до релізу Smash Wii U. На тестуванні бійки через Інтернет стикаються з тими ж заминками, що і на Smash 3DS . Заїкання робить деякі поєдинки ривками, що унеможливлює висококласну, точну турнірну гру.

В одному онлайн-бої дія застигла і зависла на цілих 30 секунд. (Порахуйте, це дуже багато часу.) Інші, з чотирма гравцями на активних етапах, такі як рівень у стилі Metroid, де гігантський робот-дракон на ім’я Рідлі постійно атакує вас, пройдені з мінімальною суєтою. При запуску онлайн відчувається функціональним, але непослідовним.

Потім з’являються Amiibo. Статуетки в стилі Skylanders від Nintendo не є важливими для Smash Wii U, але вони і не є небажаними. Як товариші по команді або супротивники зі штучним інтелектом, вони можуть бути абсолютно лютими. Погравши з групою з шести гравців протягом 2,5 годин, нам майже вдалося досягти максимального рівня Маріо Аміібо, виростивши його до 41-го рівня з 50-ти, весь цей час його статистика і знання нашого стилю гри зростали.

Наприкінці він заманював гравців-людей на небезпечні ділянки етапів і наносив їм точні удари. Коли ви закриваєте сесію і знову торкаєтеся фігуркою до майданчика Wii U, щоб зберегти нові дані, фігурка відчуває себе вражаюче особистою і виразною. Це саме той гачок, який зробив Skylanders і Disney Infinity такими успішними, і хоча це не переосмислює Super Smash Bros. як гру, це експеримент, який резонує з потужними емоціями.

І Super Smash Bros. для Wii U – це саме те, що потрібно. Її чудовий артистизм, океан активностей, різноманітний акторський склад і швидкі, своєрідні бої – все це викликає почуття розкутого товариства з іншими гравцями і виграшного, гумористичного хаосу, навіть коли ви наодинці з собою. Неважливо, чи перевершує вона попередні ігри, такі як Super Smash Bros. Melee або Brawl; це видовищний твір сам по собі. Те, що вона також унікальна в порівнянні з Super Smash Bros. для Nintendo 3DS, свідчить про те, що це робота неперевершених майстрів.

Ця гра була протестована на Wii U з використанням диска, наданого компанією Nintendo.

Максимуми

Більш масштабні бої розвивають 15-річний стиль Smash для 4-х гравців.

  • Безліч різних, але однаково відмінних режимів в порівнянні з Smash 3DS.
  • Безліч різних, але однаково чудових режимів в порівнянні з Smash 3DS.
  • Абсолютно шикарне уявлення в широкому виборі нових етапів.

Дивно обмежені передані дані і персонажі з Nintendo 3DS.

  • Перенесені дані і персонажі з Nintendo 3DS дивним чином обмежені.
  • Не всі етапи доступні більш ніж для 4-х гравців.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *