Каталог статей

Світ Мисливця на монстрів: Криголам – Гід по зброї і броні

Світ Мисливця на монстрів: Криголам – Гід по зброї і броні

Мисливець на монстрів завжди був орієнтований на броню і спорядження. Основна причина полювати на монстра кілька разів – це вирізати частини, щоб покласти на нову броню та зброю. Якісне спорядження – це те, що зберігає вам життя, коли ви протистоїте потужним монстрам. У Monster Hunter World: Iceborne всі монстри досить потужні через складність рангу майстра. Але не хвилюйтеся. Це означає, що спорядження, яке ви можете викувати, також буде більш грізним.

Наш Monster Hunter World: Iceborne зброї і броні пропонує поради та рекомендації, щоб отримати максимальну віддачу від вашого спорядження, щоб по-справжньому процвітати на полюванні.

Рекомендована література:

Броня

Кращі комплекти броні

Ви знаєте, як це робиться. У міру проходження квестів і вбивства монстрів, в Кузні буде відкриватися все більше варіантів наборів. За час, проведений з Iceborne, ми розблокували понад 100 комплектів броні. Це число, м’яко кажучи, лякає. Ймовірно, вам доведеться грати в Iceborne протягом 1000 годин, щоб мати достатньо частин монстрів для створення кожної одиниці броні. На щастя, мета не полягає в тому, щоб виготовити всі обладунки, а лише ті, які вам потрібні.

Ось чотири кращих набору броні в Iceborne.

Viper Kadachi +

Кожен елемент броні Viper Tobi-Kadachi має 132 захисту, а також пристойний опір воді і м’який опір дракону і вогню. Великою перевагою броні Viper Kadachi + є те, що вона пропонує вміння Evade Extender, яке значно збільшує відстань перекидання. На додаток до цього, ви також отримаєте навик Evade Window, який збільшує невразливість при ухиленні. Конституція зменшує виснаження витривалості, а Швидкий піхви дозволяє трохи швидше знімати і складати зброю. Також підвищується майстерність атак паралічу і отрути.

Велхана +

Комплект Велхана, як це не дивно, є одним з кращих наборів броні в Iceborne. Він також виглядає найкрутіше. Обладунки Велхани мають 154 захисту і забезпечують відмінну стійкість до атак льоду і води. Навички, що надаються бронею Велхана, особливо встановлені бонуси, роблять її неймовірно чудовим варіантом. Щоправда, доведеться почекати досить довго, щоб розблокувати її, але це того варте.

З повним комплектом ви будете наносити більше стихійної шкоди – незалежно від стихії – при нанесенні критичних ударів. Атака

Загальний захист від льоду: -15

Загальний захист від води: 10

Загальний захист від грому: -15

Загальний захист від льоду: 0

Сфери броні

Сфери броні дозволяють покращити загальний захист кожного обладунку. Виконуйте завдання і квести, щоб заробити Сфери Броні. Звання майстра додає в арсенал важкі броньові сфери. Майте на увазі, що у вас не буде їх надлишку, якщо ви не будете постійно виконувати завдання. З огляду на це, ми не рекомендуємо покращувати обладунки, які ви не плануєте носити більше кількох квестів. Краще зберегти їх для повного оновлення комплектів, які ви використовуєте найчастіше

Прикраси

Обладунки мають вроджені навички, але не забувайте вставляти їх у слоти з коштовностями. Кожен елемент обладунків та зброї може вмістити до трьох коштовностей трьох різних розмірів. Чим більше коштовність, тим сильніше вміння. Прикраси – відмінний спосіб збалансувати слабкі сторони. Якщо ви вибрали броню, яка особливо слабка проти однієї стихії, ви можете вирівняти шальки терезів, додавши коштовність.

Ви будете заробляти коштовності з кожним виконаним квестом в Iceborne, але ви також можете плавити нові коштовності в Elder Melder. Деякі “+” мантії, такі як Мантія Гіллі+, також можуть бути оснащені коштовностями, тож не забудьте отримати доступ до них у меню “Спеціалізовані інструменти”.

Хоча ми не рекомендуємо вибирати спорядження на основі кількості слотів (або розміру слотів), нерозумно вирушати в Hoarfrost Reach, не додавши навичок до свого спорядження за допомогою прикрас.

Зброя

Коли справа доходить до зброї майстрів, складніше скласти остаточний список того, що є найкращим. Кожна з 14 видів зброї в “Світі” повертається в “Криголамі” з версією “Майстер-ранг”. Хоча шляхи їх оновлення пов’язані з низьким/високим рангом, вам не обов’язково повністю оновлювати зброю, щоб розблокувати версію Master Rank. Замість цього ви можете викувати початкову версію зброї на відповідному дереві, якщо у вас достатньо зеніту і потрібних деталей.

Оскільки Iceborne є доповненням, у вас, напевно, вже є улюблена зброя або два з World. Використовуйте те, з чим Вам найкомфортніше в Iceborne.

Звідти ви повинні вирішити, за яким деревом зброї слідувати. Вашою першочерговою проблемою має бути загальний збиток від атаки. Майте на увазі, що вони сильно різняться між зброєю. 400 атаки з подвійними клинками – це чудово, але дуже мізерно для Великого меча (добре, якщо більше 1,000).

Але після шкоди від атаки, ви хочете подивитися на три інші основні атрибути: Гострота, Спорідненість і Стихія.

Гострота

Лічильник гостроти заплутаний, оскільки має шість різних кольорів, починаючи з білого (найгостріший) і закінчуючи червоним (найтупіший). Після заточування зброї, вона буде найгострішою, але в міру використання вона, природно, стає менш ефективною. При виборі між двома зброями одного класу, які мають схожі характеристики, подивіться на гостроту. Якщо ви бачите багато білого, синього і зеленого, ваша зброя буде ефективною довше між використанням точильного каменю. Якщо ж значну частину вимірювача займають червоний, помаранчевий та жовтий кольори (особливо червоний), то лезо буде втрачати свою ефективну гостроту швидше.

Спорідненість

Не варто надто перейматися цим показником. Тонна зброї має нульовий відсоток спорідненості, навіть зброя рангу майстра. Але якщо ви порівнюєте схожу зброю, і одна з них має 20-відсоткову схожість, а інша – нульову, просто пам’ятайте, що схожість відноситься до критичних ударів. Спорідненість у 20 відсотків є значною. Це означає, що один з кожних п’яти замахів, в середньому, призведе до більшої шкоди. Критичні удари також з більшою ймовірністю виводять монстрів з рівноваги. Якщо у вас немає спорідненості, ви можете збільшити її за допомогою навичок броні та прикрас.

Стихія

Цей параметр дуже важливий. Пошкодження від стихії може кардинально змінити хід бою. Кожен монстр критично слабкий принаймні до однієї стихії, і дещо слабший до декількох. Практично кожна зброя має стихійну шкоду: Вогонь, Вода, Лід, Грім, Дракон, Параліч, Отрута, Вибух, Сон і так далі.

У міру проходження Iceborne ви захочете почати кувати зброю, яка використовує слабкі сторони. Ви можете перевірити Нотатки мисливця, щоб переглянути слабкі місця монстрів, яких ви досліджували.

Виняток становлять луки, оскільки вони мають не елемент, а показник відхилення, який визначає, наскільки кулі відхиляються від прицілу під час польоту.

Поради від редакції

Як увійти

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version