Каталог статей

Teardown отримує те, що робить пограбування в Голлівуді такими захоплюючими

Teardown отримує те, що робить пограбування в Голлівуді такими захоплюючими

Хто не любить голлівудські пограбування? Незалежно від того, наскільки абсурдними або малоймовірними вони можуть бути, я завжди буду насолоджуватися переглядом продуманого кінокаперства, яке стає на своє місце, як ідеальний пазл. Я давно хотів пограти у відеогру, яка дійсно передає це відчуття, але такі ігри, як Payday, ще не зовсім задовольнили мене.

Teardown може бути першою відеогрою, яка насправді передає те, що робить пограбування в кіно таким захоплюючим. Розроблена Tuxedo Labs, інді-гра щойно отримала офіційний запуск версії 1.0 цього місяця – і це приголомшливо. На перший погляд це може виглядати як мод для Minecraft, але Teardown перевершує його як пісочницю для руйнування, геніальну головоломку та захоплюючий екшн одночасно. Це найближча відеогра, яку я бачив, щоб передати дух таких фільмів, як “11 друзів Оушена”.

Ідеальний злочин

Кампанія Teardown починається з простої, невибагливої місії. Головний герой, який керує компанією, що займається знесенням будівель, отримує завдання зруйнувати будівлю. Це простий підручник, який показує гравцям, що кожен шматок блокового, воксельного арт-середовища може бути зламаний.

Є лише одна проблема: будинок, який їх попросили зруйнувати, насправді не належить людині, яка зв’язалася з вами, що спричиняє війну між анонімними багатими клієнтами, які починають надсилати персонажу електронні листи зі злочинними запитами. Гравці потрапляють на різні руйнівні рівні, щоб знищити сейфи, непомітно підробляти документи та викрадати автомобілі.

Звичайно, жодна крадіжка не є такою простою. Додаткова складність полягає в тому, що крадіжка або знищення чогось зазвичай призводить до спрацьовування сигналізації. Як тільки вона спрацьовує, у гравців буде 60 секунд, щоб закінчити пограбування і застрибнути в свою машину для втечі до приїзду копів. Це змушує гравців стати самим Денні Оушеном, оскільки вони повинні створити складні плани, щоб здійснити капер протягом відведеного часу.

Teardown перевершує, коли справа доходить до того, щоб змусити гравців відчути себе кримінальним натхненником. Кожна сюжетна місія починається з того, що гравці “обстежують заклад”, щоб підготувати злочин. В одній місії мені доручено викрасти купу сейфів з особняка багатія і скинути їх в його басейн. Якщо на сейфи потрапить вода, то спрацює сигналізація – і, на жаль, йде дощ. Мені потрібно встановити кожен сейф в ідеальному положенні, щоб я міг швидко перекинути їх у воду, коли все буде готово, і побігти до виходу.

Один сейф знаходиться в гаражі, що примикає до особняка. Донести його до басейну означало б витягнути його на вулицю під дощ, як зазвичай. Натомість я помічаю, що між двома будівлями є подіум, тому я встановлюю вибухові заряди на стіні гаража і використовую його як сухе укриття, щоб занести сейф до особняка. Ще один сейф знаходиться на верхньому поверсі особняка. Я міг би спробувати затягнути його в ліфт і відвезти до

Спочатку здавалося, що неможливо винести чотири сейфи і безперешкодно втекти. Але завдяки ретельній підготовці (яка включала в себе пробивання отворів у кожній стіні, яку я міг знайти), мені вдалося здійснити ідеальний злочин менш ніж за хвилину.

Teardown наповнена подібними моментами, які діють і як продумані головоломки, і як захоплюючі екшн-сцени. В одній місії я викрадаю машину, виїжджаючи на ній з верхнього поверху особняка, ніби я Він Дізель з “Форсажу 5”. В іншій я обережно паркую самоскид під будівлею, щоб заштовхати в нього важкий сейф і витягти його за 10 секунд. Кожна місія розігрується як окрема сцена пограбування, пропонуючи гравцям творчо побудувати шлях до кожної мети, використовуючи бомби, зброю, пандуси та інше.

Відірвися на повну

І все це ще до того, як ви отримаєте найпростіше задоволення, яке пропонує гра: Все ефектно вибухає. Кожна воксельна машина або будівля розлітається на шматки у вибуху частинок, які стануть випробуванням навіть для найпотужніших комп’ютерів. Для тих, хто не надто переймається швидкісними головоломками кампанії, є режим пісочниці, який дозволяє гравцям просто розносити будівлі вщент. Сила Teardown в тому, що ви можете бути як геніальним, так і бездумним майстром, і кожен підхід однаково цікавий.

Teardown – це найсвіжіша відеогра, в яку я грав цього року, і в ній реалізовано те, що не під силу великобюджетним іграм. Вона розуміє, що гострі відчуття від пограбування настільки ж важливі як у плануванні, так і у виконанні. Коли Денні Оушен організовує геніальний план з безліччю рухомих частин, він будує остаточне рішення головоломки. Teardown розуміє, що успішна дія працює лише за умови належного передбачення.

Teardown вийшла з раннього доступу і вже доступна на ПК.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version