fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Тіні проклятих рецензія

Тіні проклятих рецензія

Не минуло й 20 хвилин гри в Shadows of the Damned, як я зрозумів, що мене зачепило. Якби Квентін Тарантіно і Роберт Родрігес вирішили об’єднатися і зробити відеогру, вона, ймовірно, була б дуже схожа на Shadows of the Damned. Ця гра – справжній грайндхаус, з підлітковими жартами, ультранасильством і всіма атрибутами фільму про експлуатацію, в найкращому розумінні цього слова.

Сюжету та візуального оформлення було достатньо, щоб пронести мене крізь години повторень та рівні, настільки лінійні, що вони стали майже нестерпними. Але незважаючи на проблеми з цією грою – а їх декілька – ви не можете заперечувати, що у неї є характер. Навіть якщо ви ненавидите все в ній, а багато хто ненавидить, ви повинні аплодувати EA і Grasshopper Manufacture за створення гри, яка є унікальною в багатьох відношеннях. Той факт, що це нова IP, майже чудовий сам по собі.

Shadows – це результат співпраці Гоічі Суда (Goichi Suda aka Suda51), творця кількох ігор, включаючи No More Heroes і killer7, і Сіндзі Мікамі (Shinji Mikami), творця Resident Evil 4 і Vanquish. Вони подружилися під час спільної роботи над killer7. Ці двоє мають особливий стиль, і якщо гра вийде успішною, очікуйте почути від них ще багато цікавого. Вони є творчою силою, і їх вплив легко відчути.

Якщо ви шанувальник фільмів про експлуатацію в стилі “грайндхаус”, то ця гра просто необхідна для вас. Насправді вона повинна бути на першому місці у Вашому списку. Для всіх інших – це цікава гра, яка може вам набриднути, якщо ви не купитеся на стиль. Гумор підлітковий – ваша основна зброя – гарячий стояк, який формується з демона на ім’я Джонсон – але це відповідає темі, на яку сподівалися розробники. Іноді грубості стає трохи забагато, і жарти промахуються майже так само часто, як і влучають, але Shadows of the Damned – це окрема гра, на якій написано “культовий хіт”.

Ласкаво просимо в пекло

З перших хвилин гри, коли ви починаєте “ролик фільму” (замість “нової гри”), вам доведеться або прийняти те, що ви бачите, або вимкнути його. Вас швидко знайомлять з головним героєм, Гарсіа Хотспур, нецензурно висловлюючись, татуйованим спортивним мисливцем на демонів з дівчиною на ім’я Паула, яку викрадає приголомшливо названий Король Демонів, Флемінг (хоча я визнаю, що це ім’я мені трохи не подобається).

Замість того, щоб змиритися з тим, що його справжнє кохання – іграшка демонів, Гарсія пірнає з головою в пекло, маючи під боком лише свого Джонсона.

Джонсон – помічник Гарсії, його гід і основний інструмент. Коли він не діє як факел або не пояснює, чому все відбувається саме так, як відбувається, Джонсон може стати однією з трьох видів зброї: револьвером, дробовиком або кулеметом. Пробираючись вулицями Пекла, ви візьмете з собою

Протягом гри Джонсон буде робити незліченні спостереження, на які Гарсія, як правило, буде відповідати грубим жартом, коли він не буде надто зайнятий тим, щоб бути поганим хлопцем. Немає сумнівів, що ця гра не для дітей (незважаючи на підлітковий гумор), і не тільки через тривожну графіку. Вона аж ніяк не доросла, але вона для дорослих. Це той тип гумору, змішаного з геймплеєм, до якого мав би прагнути нещодавній Duke Nukem Forever.

Resident Evil Dead

Оскільки творець Resident Evil 4 є одним з людей, що стоять за Shadows of the Damned, ви повинні мати досить гарне уявлення про те, яким буде ігровий процес, що добре і погано. Якщо вам подобається стиль Resident Evil 4 від третьої особи, який проник в незліченну кількість ігор за останні кілька років, ви будете тут як вдома. Якщо ви затятий шанувальник FPS, вони можуть здатися вам млявими, а прицілювання може бути незручним, особливо коли ворог знаходиться близько. Камера також може бути ворогом сама по собі, але в обмін на це ви отримуєте дещо більш кінематографічний досвід.

Для тих, хто не знайомий з цим, лівий спусковий гачок прицілюється, правий стріляє, і ви можете обертатися і повертатися на 180 градусів. Після того, як ви відчуєте це, управління є надійним і повинно відчувати себе знайомим кожному, хто нещодавно грав у шутер від третьої особи. Якщо ви грали в будь-яку з ігор Dead Space, то ви точно знаєте, чого очікувати, включаючи дивні мляві рухи і смертельні кути, які можуть заманити вас в пастку, коли позаекранні вороги йдуть до вас.

Одна річ, яка відрізняє Shadows – це використання … ну, тіней. Пекло – це темне місце, частково поглинуте гнітючою темрявою, яка насправді може завдати вам шкоди. Іноді темрява розширюється і робить світ таким, ніби він покритий темною плівкою. Коли це трапляється, у вас з’являється планка, яка виснажує, і як тільки вона зникає, ваше здоров’я починає виснажуватися. Рішення – швидко пробратися крізь темряву, застрелити голову кози, яка дасть світло (не питайте), або зібрати людські серця, щоб поповнити свою витривалість (знову ж таки, не питайте). Але це не просто екологічна небезпека, вороги іноді будуть покриті темрявою, яку вам потрібно буде очистити від них спеціальним “світловим пострілом”, перш ніж ви зможете завдати їм шкоди. Чим далі в гру ви просуваєтеся, тим більше інтеграція темряви стає очевидною і вона стає більш інтегрованою в боротьбу з ворогами. Це цікаве доповнення до бою та виживання.

Тіні

Однією з найкращих особливостей Shadows є зовнішній вигляд і дизайн пекла. Графіка не перехоплює подих, але вона добротна. Насправді, якби графіка була більш реалістичною, це зробило б деякі речі в грі – наприклад, немовлят-охоронців дверей, яких ви годуєте такими речами, як мозок або очні яблука, щоб змусити їх відкритися – злегка жахливими на вигляд. Стиль такий, що ви просто приймаєте це. Або одразу ображаєшся і кидаєш гру, перш ніж вирушити до інтернету, щоб висловити свій протест проти морального занепаду світу. Або або.

Пекло – це не те вогняне, наповнене сіркою місце, яке ви могли б очікувати. Натомість це викривлене відображення світу, з занедбаними вулицями, будинками, наповненими трупами і навіть дивним баром, де подають такі напої, як саке і текіла, які діють як зцілюючі засоби. Дизайн рівнів дає вам дуже мало свободи при дослідженні, що відчувається як стиснення, але це відповідає ідеї фільму. Очевидно, що геймплей важливий, але Shadows більше зацікавлена в презентації, ніж в тому, як вона грає, і художнє оформлення часом хороше, а часом дивовижне.

У міру просування по пеклу рівні стають все більш химерними і гротескними. Це дуже специфічний вид мистецтва, який поєднується зі стилем експлуатації, і музика також підходить для гри. Вона ідеально відповідає тону і є відмінною особливістю гри.

Існує система модернізації, яка робить зброю більш потужною і пропонує такі речі, як вторинні варіанти вогню, що робить наявність лише трьох видів зброї достатньою. Але за кількома винятками, тут не так багато досліджувати за межами дивного куточка та будинку. Гра лінійна до несправності.

The Damned

Навіть якщо ви великий шанувальник жанру грайндхауса і любите фільми про експлуатацію, в Shadows є кілька речей, які трохи стримують його. Ця гра проклята (зрозуміли? Проклята?) повтореннями. Багато-багато повторень, особливо на ранніх рівнях. Ігровий процес досить веселий, але ніщо не виділяється або не є оригінальним, особливо коли справа доходить до битв з босами. Деякі з них – це вибух, але більшість з них – це питання потрапляння в світяться зчитані кулі (резервуари людської крові, які роблять могутніх демонів більш потужними), що часом трохи дратує. Біжиш, стріляєш у червону кулю, біжиш ще трохи. Кілька боїв з босами є свого роду епічними, але більшість з них повторюються і вимагають повторення одного і того ж шаблону знову і знову.

Один ранній бій з босом змушує вас бігти через химерний (можливо, злий химерний), і ви стріляєте в бочку, наповнену світлом, щоб збити боса і виставити його вразливу голову для пострілу. Потім він встає, і ви повторюєте процес протягом 10-20 хвилин.

Як і в Dead Space, камера знаходиться прямо на вас, іноді занадто близько, щоб зрозуміти, що відбувається. Іноді вона обмежує те, що ви можете бачити на екрані, і відрізає пристойний шматок того, що ви можете бачити, що призводить до того, що вороги досить часто засліплюють вас, коли ви кидаєтесь на них.

В цілому це незначні проблеми, але ігровий процес більше схожий на той самий, недоліки та все інше. Одна дивна проблема виникає, коли ви перемагаєте гру. У міру проходження ви підвищуєте рівень зброї, але ви, ймовірно, не наблизитесь до максимуму в кожній з категорій. Коли ви пройдете гру, ви не зможете перенести своє збереження і продовжити гру, як це можна зробити в багатьох інших іграх, які мають подібні системи прогресії. Це трохи обмежує цінність повторного проходження і погіршить людей, які одержимі вирівнюванням своїх персонажів.

Гра також досить коротка, і займе менше 12 годин для більшості. У грі немає мультиплеєра або онлайну, тому цінність повторного проходження викликає сумніви. По суті, ви платите 60 доларів за 10-12 годинний фільм.

Висновок

Є недоліки, які можуть відштовхнути середньостатистичного геймера, але для людей, які мають навіть невеликий інтерес до жанру грайндхауса, або просто людей, які дивляться на новий стиль розповіді у відеоіграх, Shadows – це гра, в яку обов’язково потрібно пограти.

Гумор влучає або не влучає, і коли він не влучає, він відверто тупий, але це ризик, на який ви йдете, граючи в гру, де зброя, яку ви використовуєте, – це жарт про чоловічі геніталії. Якщо це для вас проблема, то вся гра піде шкереберть. Ви також повинні бути в порядку з дотиком ультра-насильства. Якщо вам сподобалися такі фільми, як “Безславні виродки”, то з “Тінями” у вас все буде в порядку. Але, незважаючи на проблеми, Shadows – це весела гра, яка захоплює, захоплююча і весела. Якщо ви купитеся на стиль, ви будете на гачку, а потім, ймовірно, будете докучати своїм друзям, поки вони самі не спробують гру.

Shadows of the Damned – далеко не ідеальна гра, але це експеримент в оповіданні, а це завжди бажане доповнення до світу відеоігор, особливо коли це зроблено добре, як тут. У рік, коли в індустрії відеоігор домінують сиквели та нові доповнення до довготривалих відеоігрових франшиз, навіть випуск Shadows вражає. На щастя, вона ще й вийшла досить непоганою.

Оцінка: 8 з 10

(Рецензія на гру проходила на Xbox 360 на копії, наданій EA)

Рекомендації редакції

Я знову полюбила Fortnite завдяки найкращій зміні в її новій главі

  • Кращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі
  • Найкращі ігри для PS4, в які можна пограти прямо зараз
  • Кращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
  • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *