fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Твік Halo Infinite виправляє повільне проходження боїв – знову

Твік Halo Infinite виправляє повільне проходження боїв – знову

Після впровадження деяких невеликих змін у багатокористувацькому проходженні Halo Infinite та способі видачі XP, розробник 343 Industries підготував ще одну, більш масштабну зміну. За словами менеджера спільноти розробника Джона Юнишека, гравці почнуть заробляти більше XP за повторювані щоденні випробування, які просто вимагають від гравців завершення матчів.

1-а гра = 300XP 2-а гра = 200XP 3-я гра = 200XP 4-а гра = 100XP 5-а гра = 100XP 6-а гра = 100XP 7-а+ гра = 50XP

Ми вважаємо, що це збільшення допоможе вирішити проблему повільних початкових виплат, а також принесе користь тим з вас, хто стрибає кожен день.

Джон Юнишек (@Unyshek) 30 листопада 2021 р.

Замість того, щоб виплачувати 50 XP за кожен завершений матч, гравці тепер будуть заробляти величезну кількість XP, яка зменшується в міру того, як вони грають більше ігор, зупиняючись на 50 XP. Перший матч, який гравці закінчують щодня, винагородить їх колосальними 300 XP, тоді як другий і третій – по 200 XP за кожен. Ігри з четвертої по шосту принесуть гравцям по 100 XP, але кожен наступний матч буде приносити лише 50 XP.

Розробник 343 Industries вважає, що ця зміна “допоможе вирішити проблему повільних початкових виплат, а також принесе користь тим з вас, хто стрибає кожен день” – і це, безумовно, хороший початок. Рівні в бойовому пропуску Halo Infinite коштують 1,000 XP кожен, і якщо раніше гравцям доводилося проходити матчі і щотижневі випробування, щоб заробити один рівень, то нова система видає достатньо XP, щоб гарантовано підвищити рівень протягом шести ігор. Наразі не зрозуміло, коли будуть впроваджені ці щоденні зміни в системі XP, і чи присутні вони в грі на даний момент.

Хоча ця зміна дасть розвитку Halo Infinite один з багатьох необхідних поштовхів, цього може бути недостатньо для деяких гравців. Система XP гри, заснована на викликах, зазнала неабиякої критики, деякі гравці заявляють, що хочуть, щоб гра повернулася до системи XP, заснованої на продуктивності, як у попередніх частинах Halo.

Рекомендації редакції

  • Зимове оновлення Halo Infinite – це поштовх, якого так потребував шутер
  • Пояснено бойовий пропуск Overwatch 2: герої, посилення, вартість та інше
  • Герої Overwatch 2 будуть прив’язані до бойових перепусток. Ось як це працює
  • Кооператив у Halo Infinite не включатиме онлайн-сватання
  • Як користуватися Манглером в Halo Infinite

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *