Творець Madden подав до суду на Electronic Arts за невиплачені роялті за нібито “похідні роботи
Серія Madden NFL – це щорічний “старий добрий” реліз Electronic Arts, надійна франшиза, яка щороку приваблює велику кількість фанатів, які шукають найновіші склади команд та налаштування ігрового процесу для своєї віртуальної гри у свинячій шкурі. Це також одна з найстаріших франшиз видавця, що почалася в 1988 році з John Madden Football.
Робін Антонік, один з провідних програмістів цієї гри, подав позов проти EA, стверджуючи, що наступні випуски Madden включали ідеї дизайну з його оригінальної роботи, і, таким чином, йому винні майже два десятиліття невиплачених роялті. У поданні до Каліфорнійського окружного суду (через Gamasutra) зазначається, що використання концепції початкової гри – включаючи 11-сторонні ігри, 3D-рендеринг ігрового поля та функцію миттєвого відтворення – у майбутніх релізах дає Атоніку право на 1,5 відсотка від усіх “похідних робіт”, згідно з його контрактом з компанією від 1986 року.
EA дотримується позиції, що ті ігри франшизи, які були випущені після John Madden Football, не використовували дизайнерські ідеї Антоніка. У судовому документі стверджується, що йому було сказано, що Park Place Productions, розробнику наступної гри, було доручено створити більш схожий на аркаду досвід.
Антонік стверджує, що Park Place тісно співпрацювала з Річардом Хіллеманом (Richard Hilleman), співавтором оригінальної гри John Madden Football і нинішнім креативним директором EA. Його глибоке знання коду першої гри не могло не вплинути на роботу, яку він виконував згодом з Park Place, стверджується в позові. Засновник EA Тріп Хокінс і виконавчий директор EA Бінг Гордон також названі в позові через їх “широкий доступ і знання коду Антоніка, проектної документації та іншої інтелектуальної власності”, які, як стверджується, були використані при розробці наступної версії гри.
Позов також додає додатковий контекст у заклику до видавця відеоігор щодо його загальної ділової практики стосовно прав інтелектуальної власності. “Безцеремонне поводження Electronic Arts з інтелектуальною власністю та договірними правами Антоніка є симптомом корпоративної культури, яка вже давно використовує підхід “подай на мене в суд” до використання інтелектуальної власності третіх осіб, якою вона не володіє, і в цілому знецінює важливість інтелектуальної власності”, – йдеться в судовому документі.
Ситуація, безперечно, непроста. Здається, принаймні, з точки зору неспеціаліста-юриста, що обидві сторони мають рацію. Все, в кінцевому рахунку, буде зводитися до того, що насправді кваліфікується як “похідний твір”, створений
Source: digitaltrends.com