fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Творець Madden подав до суду на Electronic Arts за невиплачені роялті за нібито “похідні роботи

Творець Madden подав до суду на Electronic Arts за невиплачені роялті за нібито “похідні роботи

Серія Madden NFL – це щорічний “старий добрий” реліз Electronic Arts, надійна франшиза, яка щороку приваблює велику кількість фанатів, які шукають найновіші склади команд та налаштування ігрового процесу для своєї віртуальної гри у свинячій шкурі. Це також одна з найстаріших франшиз видавця, що почалася в 1988 році з John Madden Football.

Робін Антонік, один з провідних програмістів цієї гри, подав позов проти EA, стверджуючи, що наступні випуски Madden включали ідеї дизайну з його оригінальної роботи, і, таким чином, йому винні майже два десятиліття невиплачених роялті. У поданні до Каліфорнійського окружного суду (через Gamasutra) зазначається, що використання концепції початкової гри – включаючи 11-сторонні ігри, 3D-рендеринг ігрового поля та функцію миттєвого відтворення – у майбутніх релізах дає Атоніку право на 1,5 відсотка від усіх “похідних робіт”, згідно з його контрактом з компанією від 1986 року.

EA дотримується позиції, що ті ігри франшизи, які були випущені після John Madden Football, не використовували дизайнерські ідеї Антоніка. У судовому документі стверджується, що йому було сказано, що Park Place Productions, розробнику наступної гри, було доручено створити більш схожий на аркаду досвід.

Антонік стверджує, що Park Place тісно співпрацювала з Річардом Хіллеманом (Richard Hilleman), співавтором оригінальної гри John Madden Football і нинішнім креативним директором EA. Його глибоке знання коду першої гри не могло не вплинути на роботу, яку він виконував згодом з Park Place, стверджується в позові. Засновник EA Тріп Хокінс і виконавчий директор EA Бінг Гордон також названі в позові через їх “широкий доступ і знання коду Антоніка, проектної документації та іншої інтелектуальної власності”, які, як стверджується, були використані при розробці наступної версії гри.

Позов також додає додатковий контекст у заклику до видавця відеоігор щодо його загальної ділової практики стосовно прав інтелектуальної власності. “Безцеремонне поводження Electronic Arts з інтелектуальною власністю та договірними правами Антоніка є симптомом корпоративної культури, яка вже давно використовує підхід “подай на мене в суд” до використання інтелектуальної власності третіх осіб, якою вона не володіє, і в цілому знецінює важливість інтелектуальної власності”, – йдеться в судовому документі.

Ситуація, безперечно, непроста. Здається, принаймні, з точки зору неспеціаліста-юриста, що обидві сторони мають рацію. Все, в кінцевому рахунку, буде зводитися до того, що насправді кваліфікується як “похідний твір”, створений

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *