fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

У лімітованих виданнях No Man’s Sky за наліпкою ховають значок онлайн-гри

На лімітованих виданнях “No Man’s Sky” значок мережевої гри заховано під наліпкою

Один з гравців No Man’s Sky виявив, що на коробці європейського лімітованого видання гри є цікава наклейка, яка приховує іконку, що рекламує “онлайн-гру”, що свідчить про те, що Sony і розробник Hello Games применшують обіцяний набір онлайн-можливостей.

Це відкриття було зроблено після того, як деякі перші користувачі безуспішно намагалися зустрітися один з одним у всесвіті гри, що змусило багатьох повірити в те, що No Man’s Sky не містить багатокористувацьких опцій, незважаючи на заяви про протилежне, зроблені перед релізом.

Анонімно поширені на цьому тижні фотографії показують, що коробка з обмеженим тиражем No Man’s Sky в Європі спочатку мала рейтинг Pan European Game Information (PEGI) на рівні 12, з попередженням про вміст легкого насильства (PEGI – це еквівалент Ради з оцінки розважального програмного забезпечення). Поряд з цими двома показниками є окремий значок, зарезервований для ігор, які пропонують онлайн-опції, коли гравці підключаються до мережі PlayStation Network. Однак покупці не повинні бачити цю інформацію, оскільки наклейка, що приховує цю інформацію, змінена таким чином, щоб відображати рейтинг PEGI 7, а піктограма онлайн-гри повністю відсутня.

Роздрібні коробки для відеоігор часто виготовляються задовго до завершення розробки самих ігор, що призводить до того, що деякі видавці поспіхом замінюють неточні попереджувальні наклейки про вміст наклейками з виправленнями перед відправкою. У цьому конкретному випадку зроблено незвичний крок – повністю видалено рекламовану функцію, що свідчить про те, що творці No Man’s Sky відмовляються від передрелізних заяв щодо багатокористувацької гри.

Хоча No Man’s Sky створена в першу чергу для одиночної гри, вона дозволяє гравцям давати назви планетам, з якими вони стикаються в процедурно створеному всесвіті. Іменовані планети потім можуть бачити інші гравці, якщо вони подорожують в межах тієї ж зоряної системи.

Розробник Hello Games не розкривав багато подробиць про багатокористувацькі можливості No Man’s Sky за кілька тижнів до запуску, але засновник студії Шон Мюррей обговорив цю тему в епізоді The Late Show зі Стівеном Колбертом, що вийшов в ефір в минулому році. Коли Колберт запитав Мюррея про можливість зустрічі гравців на планеті в No Man’s Sky, Мюррей відповів: “Так, але шанси на це неймовірно рідкісні просто через розмір того, що ми будуємо”.

З тих пір Мюррей уточнив, що No Man’s Sky включає в себе “онлайн-функції і деякі пасхальні яйця для створення крутих моментів”, але не прокоментував наявність синхронної багатокористувацької онлайн-функції.

Рекомендації редакції

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, які ми не змогли

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *