fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

У Mario для Wii U може з’явитися мультиплеєр на два екрани, – продюсер

У Mario для Wii U може з’явитися мультиплеєр на два екрани, – продюсер

Система Nintendo ніколи не народжується по-справжньому, поки на ній не з’явиться нова гра Super Mario, і люди в Кіото наполегливо працюють над наступними ітераціями легендарної ігрової франшизи Nintendo. Серія Mario відома тим, що демонструє можливості нового обладнання компанії, але ми ще небагато чули про перший набіг Маріо на Wii U. Як він скористається перевагами нового сенсорного контролера Wii U? Wired задається тим же питанням. Журнал поспілкувався з Йошіакі Коїдзумі, який брав участь у створенні всіх ігор серії 3D Mario, починаючи з Super Mario 64 .

На питання про те, як він може використовувати унікальні можливості Wii U, Коїдзумі відповів, що він тільки що дізнався про Wii U на виставці E3, але вже має деякі ідеї. “Коли я думаю про те, що два екрани використовуються одночасно, це здається цікавою можливістю, яка дозволить нам створити гру на консолі, де двоє людей грають одночасно, але не можуть бачити екрани один одного”, – сказав він. “Це, безумовно, цікавий підхід, але я повинен пояснити, що це не те, над чим ми зараз працюємо”.

Уявіть, що один гравець працює як Маріо, а інший – як Луїджі. Вони могли б працювати один проти одного або один з одним. Звичайно, Nintendo також могла б реалізувати таку ідею з кооперативною грою в Інтернеті. Ця ідея чудово спрацювала б у ряді різних ігор, хоча вона була б ще кращою, якби система підтримувала більше одного контролера Wii U.

  • Наступне DLC для Mario Kart 8 Deluxe додає одні з найкращих трас серії
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Ви можете зіграти в фанатську Super Mario Bros. 5 в Mario Maker 2 прямо зараз

Коїдзумі також натякнув на двоекранну функцію, яка була вирізана з The Legend of Zelda: Majora’s Mask . Ми не знаємо подробиць, але вона якимось чином використовувала екран Game Boy. Більше інформації буде випущено в якийсь момент, сказав розробник гри.

Нарешті, Wired також поспілкувався з продюсером Zelda Ейдзі Аунома, який підтвердив, що брав участь у створенні Wii U. На питання, чи буде наступна Zelda використовувати сенсорний контролер для управління предметами, як натякали в одній з цьогорічних демо-версій E3, Аунома розсміявся, сказавши: “Я хотів би робити речі, які дивують більше, ніж це”.

Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з нашим повним керівництвом по Wii U.

Рекомендації редакції

  • Найкращі пропозиції та набори для Nintendo Switch у грудні 2022 року
  • Mario Party: Як розблокувати дошку “Вічна зірка” та “Магматична гора
  • Чи буде в Mario + Rabbids Sparks of Hope мультиплеер?
  • Найкращі ігри про Зельду, за рейтингом від найкращої до найгіршої
  • Хочете передбачити наступну велику гру для Nintendo Switch? Просто відмотайте на 5 років назад

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *