fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

В умовах падіння продажів Nintendo переорієнтовується на ринки, що розвиваються, додатки і … фігурки?

В умовах падіння продажів Nintendo переорієнтовується на ринки, що розвиваються, додатки і … фігурки?

Це не найкращий час для Nintendo. Компанія, що базується в Кіото, повідомила про збитки у розмірі майже 457 мільйонів доларів у 2013 фінансовому році. Ні Wii U, ні 3DS не досягли запланованих показників, але Nintendo не планує просто сидіти склавши руки і змиритися з поразкою. Компанія оголосила про декілька способів, як вона планує виправити своє становище, і ми наведемо їх нижче. Питання в тому, чи будуть ці плани кращими, ніж ті, що передували їм, або ж Nintendo чекає ще гірший 2014 рік?

Ринки, що розвиваються, на якорі

В інтерв’ю агентству Bloomberg президент і головний виконавчий директор Nintendo Сатору Івата (Satoru Iwata) заявив, що Nintendo буде розробляти і випускати нові ігрові пристрої для ринків, що розвиваються. За словами Івати, компанія вважатиме за краще робити продукти, спеціально розроблені для цих ринків, ніж продавати дешевші версії своїх існуючих пристроїв.

“Ми хочемо робити нові речі, з новим мисленням, а не дешевші версії того, що у нас є зараз, – сказав Івата. “Баланс продукту і ціни повинен бути створений з нуля”.

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж найнеобхідніших святкових подарунків

“Ми хочемо робити нові речі, з новим мисленням, а не дешевшу версію того, що у нас зараз є”.

Аналітик Девід Гібсон був присутній на брифінгу Nintendo щодо фінансових результатів, і, судячи з його твітів, Nintendo не вважає продаж гри за ціною від 30 до 60 доларів США фінансово доцільним на ринках, що розвиваються. Івата сказав, що ринки, що розвиваються, потребують не просто існуючих продуктів, локалізованих за нижчою ціною; вони потребують чогось особливого, щоб звернутися до масового ринку. На жаль, Івата не повідомив, коли ми побачимо такі продукти і в яких саме країнах вони будуть продаватися.

Що стосується нещодавно відкритого китайського ринку, Івата сказав, що хоча Nintendo не буде випускати продукцію в Китаї відразу, вона, безумовно, стежить за новим ринком. “Ми вважаємо, що китайський ринок має великий потенціал, але я не думаю, що зняття заборони вирішило всі труднощі виходу на нього, – сказав Івата. “Нам потрібно вивчити його більше”.

Фігурки Маріо з NFC

Нарешті, використовуючи можливості бездротового зв’язку ближнього радіусу дії (NFC) в Wii U GamePad, компанія Nintendo оголосила, що випустить лінійку фігурок і відеоігор під кодовою назвою Nintendo Figurine Platform. Під час фінансового брифінгу компанії Nintendo продемонструвала на прикладі фігурки Маріо, як вона може зчитувати і записувати ігрові дані різних ігор. Фігурка дозволить гравцям “налаштувати свій NFP, щоб виростити або навчити власних персонажів Nintendo”. Ідея схожа на ті, що були реалізовані в іграх Skylanders та Disney Infinity.

“У Nintendo є багато відомих персонажів, які з’явилися у відеоіграх, і ми регулярно випускаємо ігри з ігрових франшиз, які використовують ці персонажі”, – сказав Івата. “Ось чому я вважаю, що з’явиться абсолютно новий тип платформи, коли інтелектуальна власність персонажів стане сумісною з NFP”.

За словами Івати, NFP буде сумісний з програмним забезпеченням Wii U до кінця року, а сумісність з програмним забезпеченням 3DS запланована на наступний рік. 3DS не має вбудованого NFC, тому Nintendo випустить інфрачервоний зчитувач NFP для 3DS в першій половині 2015 року. Nintendo сподівається продемонструвати ігри та фігурки, пов’язані з NFP, які зараз знаходяться в розробці, під час брифінгу E3 2014, який, як і минулого року, буде транслюватися в прямому ефірі.

Дивіться, як інші змагаються один з одним за допомогою Mario Kart TV

Івата оголосив про те, що могло застати нас зненацька: Перший мобільний додаток Nintendo, який отримав попередню назву Mario Kart TV. Додаток дозволяє переглядати і ділитися ігровими відеозаписами і скріншотами, як офіційними, так і створеними користувачами. Крім того, можна переглядати рейтинги та офіційні підказки. За словами Івати, якщо у вас немає Nintendo Network ID, ви все одно зможете скористатися сервісом, який буде підтримувати ПК, мобільні та планшетні пристрої.

“Цей веб-сервіс Mario Kart TV (тимчасовий) доступний навіть для гравців без NNID, але, увійшовши в сервіс з NNID, вони зможуть легко знайти свої рейтинги, відео, якими поділилися їхні друзі, відео турнірів, в яких вони брали участь, і їм буде зручно отримати доступ до цього сервісу через смарт-пристрої навіть тоді, коли вони не вдома”.

На жаль, Івата не сказав, коли і чи вийде Mario Kart TV на західні ринки, такі як США. План дещо нагадує набагато меншу версію такої платформи, як Twitch, яка дозволяє гравцям спостерігати за тим, як люди грають в різні ігри.

Ліцензування Mario та Link out

Івата згадав, що з тих пір, як Nintendo оголосила про плани активно ліцензувати своїх персонажів, кілька неназваних сторін виступили з діловими пропозиціями. Завдяки цим пропозиціям ви зможете побачити Маріо і Лінка там, де ви їх ніколи не бачили, хоча Івата сказав, що Nintendo ще не знаходиться на тій стадії, коли вона може конкретно говорити про ці пропозиції.

“Ми ще не на тому етапі, коли можемо поділитися з вами деталями, але ми бачимо можливості ліцензування персонажів в тих сферах, в яких Nintendo ніколи раніше не працювала”, – сказав Івата. “Я сподіваюся, що ми зможемо обговорити деякі деталі до кінця цього календарного року”. Nintendo вже має партнерські відносини з Dark Horse Comics, PEZ International та Hybrid Apparel, серед інших, хоча, схоже, горизонти для Nintendo стануть ширшими.

Випускаючи свої великі ігри, і більше використовуючи GamePad

Nintendo не забула, що Wii U та 3DS потребують ігор, щоб вижити. На фронті 3DS Nintendo сподівається продовжити справу з Tomodachi Life , Super Smash Bros. для Nintendo 3DS і Mario Golf: World Tour , а також Monster Hunter 4G і нещодавно анонсованими Pokémon Omega Ruby і Alpha Sapphire .

Що стосується Wii U, то компанія покладає свої надії на ігри, які будуть використовувати переваги GamePad, а також на ігри для віртуальної консолі Wii U і прийдешні релізи Mario Kart 8 і Super Smash Bros. для Wii U. Нарешті, Nintendo буде

Якби Nintendo не мала багатих грошових резервів і таких популярних ігрових франшиз, ми б говорили про компанію, яка балансує на межі повного краху. Оскільки це не так, то Nintendo проживе ще дуже довго. У той же час, це далеко не втішна думка. Компанія не помре найближчим часом, але ми все одно повинні бути стурбовані тим, як Nintendo функціонує як компанія.

З точки зору загальної картини, Nintendo – це все про контроль. Хоча її заздалегідь записані відео, безумовно, заощаджують гроші компанії від роздачі готівки для живих прес-конференцій, вони також увічнюють уявлення про те, що Nintendo контролює те, що вона говорить і показує. Gamasutra опублікувала статтю, яка показує відсутність доступності Nintendo, підкреслену менеджером з розвитку бізнесу Nintendo Деном Адельманом.

Nintendo стикається з бурхливими водами, і ми скептично ставимося до того, що будь-яка з цих ідей виправить корабель.

Останній твіт Адельмана був написаний в жовтні 2012 року, коли він відповів на чиюсь скаргу на регіональне блокування 3DS. Як тільки цей твіт був опублікований, за словами джерела, Nintendo відкликала його доступ до Twitter. Адельман був, по суті, єдиним публічним голосом компанії Nintendo, який відстоював інтереси інді-розробників, і в одну мить його не стало.

У Sony є Шухей Йошида та Адам Бойз. У Microsoft – Кріс Чарла. Всі вони мають особистісні характеристики, які видно на їхніх відповідних сторінках у Твіттері, і Sony та Microsoft це влаштовує. Маючи такі доступні канали комунікації, інді-розробники не тільки мають можливість спілкуватися з компаніями, але й їхня часто грайлива присутність підтримує жвавість – достатньо, щоб вони були доступним каналом для кожної відповідної компанії.

На додаток до підвищеної доступності, Microsoft і Sony, схоже, точно знають, на що вони роблять ставку. Microsoft зосереджена на відео та мультимедіа, в той час як Sony в даний час лідирує на ринку наступного покоління з акцентом на потужності, чудових іграх та кращій ціновій політиці. Nintendo нарешті звернула увагу на можливості GamePad, але, ймовірно, цього замало і запізно для Wii U, яка продається на рівні 2/3 від попередньої найбільш продаваної консолі компанії, GameCube.

Корпоративні повідомлення Nintendo і відсутність доступності в поєднанні із загальним відчуттям реактивності, а не проактивності, кинули її в петлю, яку вона буде намагатися розплутати протягом деякого часу. Nintendo опинилася в неспокійних водах, і ми скептично ставимося до того, що будь-яка з цих ідей зможе виправити корабель.

Рекомендації редакції

Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році

  • Де купити Nintendo Switch з доставкою до свят
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка розкриває те, що готується
  • Реконструкція PS Plus 2022 року могла б використовувати власну реконструкцію в 2023 році
  • Подумайте про покупку Xbox Series S замість Series X, поки вона знижена на 50 доларів
  • nintendos планує врятувати себе nintendo захоплює

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *