fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Valorant від Riot Games – тактичний шутер за формулою Overwatch

Valorant від Riot Games – тактичний шутер за формулою Overwatch

Riot Games виходить у жанр героїчного шутера з грою Valorant, але це не черговий клон Overwatch або Team Fortress 2.

Розробник League of Legends робить ставку на тактичну і точну стрілянину, як показано в попередньому огляді, який показав, чого очікувати до того, як гра офіційно вийде цього літа.

Перше попереднє ознайомлення з геймплеєм Valorant, показане під час внутрішньої сесії розробників, а не у відеоролику зі сценарієм, одразу ж показує, чим гра відрізняється від Overwatch. Гравці не прив’язані до певної екіпіровки, що базується на обраному герої, і можуть обирати зброю з декількох категорій та купувати її на ходу. Матчі проходять подібно до Counter-Strike: Global Offensive або Rainbow Six Siege, де для смерті достатньо лише кількох влучень. Режим “п’ять проти п’яти”, продемонстрований у відеоролику, також відключає респаун, що означає, що гравцям доведеться двічі подумати, перш ніж переміщатися на нову територію.

Ігрове перевтілення The Round – Valorant

Однак, здібності героїв дуже схожі на Overwatch, оскільки вони можуть встановлювати бар’єри та використовувати “надзвичайні” атаки. Інший герой може стріляти чутливим до гравця дротиком, який дуже схожий на звукову стрілу Ханзо, показуючи свої обриси крізь стіни та бар’єри.

Один герой використовує здатність вітру, щоб створювати невеликі циклони, перешкоджаючи іншим рухатися через ключові зони. У поєднанні з товаришами по команді, які заходять з-за рогу, це дозволяє їм утримувати ворога від просування. Ці здібності залишаються утилітарними, оскільки влучна стрільба та командна робота все ще залишаються найважливішим фактором перемоги команди.

Проте, очевидно, що Riot Games хоче, щоб точність у Valorant мала набагато більше значення, ніж у типовому героїчному шутері. У грі будуть використовуватися 128-тікові сервери, що має зменшити затримку введення – це та сама частота, яка використовується в Counter-Strike: Global Offensive, яка цінується за свою точність. На комп’ютерах десятирічної давнини Riot Games заявила, що гра буде працювати з частотою 30 кадрів в секунду мінімум, в той час як більш просунуті системи можуть досягти 144 кадрів в секунду.

Вперше про Valorant було детально розказано в 2019 році як про “Проект А”, і Riot Games пояснила, що дія гри відбуватиметься на Землі, окремо від всесвіту League of Legends. Гра виходить на ПК цього літа з потужними заходами боротьби з чітами з самого початку і глобальними центрами обробки даних з затримкою всього в 35 мс.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *