fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Від понгу до антивікових ігор: Нолан Бушнелл про майбутнє геймінгу

Від понгу до антивікових ігор: Нолан Бушнелл про майбутнє геймінгу

Нолана Бушнелла багато хто вважає засновником сучасної індустрії відеоігор. Людина, яка створила Atari і Pong, яка відкрила епоху аркад і епоху домашніх консолей з Atari 2600, перебуває в Остіні для участі в GDC Online. Серед останніх проектів Бушнелла – ігровий бар uWink та Anti-Aging Games. У цьому ексклюзивному інтерв’ю він розповідає про майбутнє ігор.

Що ви думаєте про те, наскільки далеко ігри зайшли з часів Pong?

На початку зародження ігор вони були більш поширеними, ніж зараз. Якщо ви запитаєте пересічну людину, чи грала вона в ігри протягом останнього місяця в 1979 році, то кількість відповідей буде більшою, ніж сьогодні. Це тому, що здавалося, що кожен бізнесмен витратив би кілька четвертаків на гру в барі або в ігровому автоматі. Жінки грали в ігри. Потім у 80-х роках ігровий бізнес дуже скоротився, тому що ігри стали жорстокими. Це втратило жінок. Ігри стали дуже складними, і це втратило випадкового гравця. І лише нещодавно, коли з’явилися цілі рівні ігрового процесу, будь то на iPhone, iPad або казуальні ігри через браузер, багато з цих латентних гравців повернулися в бізнес.

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Найкращі пропозиції на ігрові гарнітури у грудні 2022 року

Де ви бачите наступну можливість для зростання в іграх?

Наступна велика хвиля, яка відбудеться, – це те, що я б назвав браузером на телебаченні. Буде багато ігор, в які звичайні люди, які не мають Xbox, PS3 або Wii, будуть грати на своєму телевізорі. А поєднання жестів, які в майбутньому стануть системою управління, і технології стрімінгу через HTML5 на телевізор у вітальні, стане абсолютно новою сферою, яка, ймовірно, буде повільно домінувати в майбутньому ігровому світі.

Що ви думаєте про появу соціальних казуальних ігор?

Я не впевнений, що соціальні ігри – це категорія. Я вважаю їх простими іграми. Ринок простих ігор завжди існував. Як вони продаються і на якій платформі – майже не має значення. Буде багато способів, особливо у світі мобільних телефонів, де є вірусні спільноти. Цими вірусними спільнотами можуть бути всі люди, які зараз знаходяться на Таймс-Сквер. Протягом наступних кількох років, коли ви підете на конференцію, ви будете грати в ігри з усіма присутніми. А коли ви граєте в ігри, ви також можете обмінюватися інформацією та різними речами. Тому я не впевнений, що соціальна мережа буде настільки необхідною.

Як, на вашу думку, ці нові планшети та смартфони змінять динаміку розвитку ігор у майбутньому?

Нові планшети та різноманітні технології – це лише частина обладнання, яке тепер стає частиною ігрового ландшафту. Сьогодні ігри є скрізь, і більше того, більшість ігор мають географічну прив’язку, оснащені акселерометром і камерою. Все це просто чудові пристрої, з якими можна гратися. Це дозволяє вийти на додатковий рівень творчості в іграх, і це завжди весело.

Можете розповісти про те, над чим ви зараз працюєте в ігровій сфері?

Виявляється, що освіта – це дійсно цікавий і неспокійний простір. Неспокійний тому, що клас розірваний. Діти вчаться з різною швидкістю. Діти сьогодні не мають терпіння, тому що вони звикли до негайного задоволення через ігри та телебачення, тому вчитель, який 45 хвилин бубонить перед ними, не працює. Діти відключаються, займаються іншими справами, працюють в режимі мультизадачності. Я вважаю, що ігри – це можливість дозволити всім дітям рухатися з власною швидкістю. Деякі діти в основному краще думають, коли вони рухаються. Ви можете запропонувати їм пограти в Dance Dance Revolution або поїздити на велотренажерах, і вони зможуть навчатися і рухатися одночасно. Фізичні вправи зараз дуже важливі для освіти. Ви повинні робити зарядку на початку кожного дня, а деякі діти повинні робити її безперервно протягом дня. Просто збільште частоту серцевих скорочень на 20 ударів на хвилину, і раптом ви побачите, як дитина, яка посередньо вчиться в школі, стає відмінником. Метаболізм також дуже важливий. Одні діти реагують на певний час доби виключно на білок, інші потребують вуглеводів, а в школі про це сьогодні навіть не говорять.

Як ви вирішуєте цю проблему?

За допомогою Speed to Learn та Wordplay.com. Ми викладаємо іспанську мову на цьому сайті втричі швидше, ніж на Розеттському камені, можливо, в шість разів швидше. Ми збираємось провести дослідження третьою стороною, щоб з’ясувати, чи це дійсно так, чи ні, але ми щоразу виграємо з великим відривом.

Можете розповісти про свої антивікові ігри?

Виявляється, що з віком наш мозок працює дещо по-іншому, і ми можемо робити певні речі, які повертають нам когнітивні здібності 30-річних. Насправді це не так вже й складно, просто потрібно це робити. Коли вам 70-80 років, набагато легше загубити машину на парковці, ніж коли вам 30. Чому? Тому що ваш мозок трохи по-іншому обробляє інформацію. Ми віримо, що просто виконуючи деякі з цих невеликих вправ, ми можемо зробити якість вашого життя значно кращою. Хоча це не доведено, ми віримо, що можемо затримати розвиток хвороби Альцгеймера та деменції. Ми точно можемо підвищити якість вашого життя.

Чи вважаєте ви, що нові засоби керування рухом через Wii, Kinect та PlayStation Move допомагають у цих починаннях?

Безумовно. Виявляється, що цей зв’язок між розумом і тілом дуже важливий. Деякі діти навчаються абсолютно фізично, а це означає, що якщо ви можете змусити їх жестикулювати, рухатися і робити речі, вони вчаться і запам’ятовують набагато краще, ніж якщо б вони просто сиділи. Виявляється, що якщо ви робите фізичні вправи протягом 15 хвилин перед складанням тесту, ваш результат на цьому тесті буде на 5-15 відсотків вищим. Ваш мозок стимулюється і працює, тому замість того, щоб витрачати зайві 15 хвилин на зубріння, краще встаньте і порухайтеся.

Що ви думаєте про 3D-ігри, які ми бачимо на Nintendo 3DS і PlayStation 3?

Чим ближче до ілюзії реального життя, тим краще. Мені подобається ідея більшої реалістичності, і 3D, безумовно, є важливою частиною цього.

Яку пораду ви б дали сьогоднішньому розробнику ігор?

Я думаю, що є дуже багато місць, де можна досягти успіху. Візьміть навколо себе хорошу команду. Не покладайтеся лише на себе як на джерело ідей. Я вважаю, що ринок ігор для мобільних телефонів приголомшливий, на ньому присутня величезна кількість людей. Я завжди дивлюся туди, де немає людей. Якби я збирався міцно повернутися в ігровий простір, я б потрапив у публічний простір. Я думаю, що там є нова аркада, якщо можна так сказати.

Рекомендації редакції

  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, вказуючи користувачам на Steam
  • Найкращі пропозиції на ігрові ПК: Заощаджуємо на Alienware та HP
  • Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
  • Samsung влаштовує величезний святковий розпродаж на монітори, телевізори та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *