Відривайся на відеоіграх разом з нами на саміті DICE 2015
Відривайся на відеоіграх разом з нами на саміті DICE 2015
Саміт 2015 DICE офіційно розпочався, і ви можете переглянути повну дводенну програму панелей прямо тут.
Абревіатура “DICE” – це скорочення від “Design, Innovate, Create, Entertain” (“Проектуй, Інновація, Створюй, Розважай”). Організована і проведена Академією інтерактивних мистецтв і наук, дводенна конференція включає в себе доповіді деяких з найбільш видатних особистостей в індустрії відеоігор.
- Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
- PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
- Vampire Survivors змінив моє уявлення про ігри у 2022 році
У центрі уваги виставки – індустрія в цілому: де вона є, де вона була і – що, мабуть, найважливіше – куди вона рухається. Якщо E3 – це маркетинговий джаггернаут, а Game Developer’s Conference займається фізичним процесом створення інтерактивного досвіду, то DICE – це все про філософію. Що ми робимо, що працює? Як ми можемо розвивати ці ідеї та робити їх ще кращими?
Кожен рік має свій фокус, своє послання, і для Саміту DICE 2015 ця тема звучить так: “Без кордонів”. Президент AIAS Мартін Рей (Martin Rae) розповідає, що саме це означає:
“Ця тема стартувала на D.I.C.E. Europe у вересні як відправна точка для обговорення культури індустрії, що розширюється, культури, яка бачить, як минулі бар’єри розсіюються, оскільки ми продовжуємо стрімке зростання та еволюцію. Наші спікери запропонують власну інтерпретацію цієї теми, зосередившись на розширенні можливостей індустрії інтерактивних розваг з огляду на глобальний ринок, технології, творчість, ринки, що розвиваються, різноманітність та багато іншого”.
Залишайтеся на цій сторінці протягом всієї конференції, щоб переглянути всі виступи у вбудованому потоці вище. Ми будемо вести пряму трансляцію протягом усього часу, тому слідкуйте за новинами та спілкуйтеся з нами протягом тижня.
Ось повний розклад доповідей конференції. Зверніть увагу, що всі доповіді вказані за тихоокеанським часом.
Середа, 4 лютого
Еволюція нашого мислення щодо виховання та розвитку талантів (10:00 – 10:45) Спікер: Брендон Бек, генеральний директор та співзасновник Riot Games
Зомбі Treyarch: Слідом за веселощами, щоб завоювати серця… і мізки (10:45 – 11:05) Спікер: Марк Ламія, керівник студії Treyarch: Марк Ламія, керівник студії Treyarch
Гаразд, зупиніться, співпрацюйте і слухайте! (11:05 – 11:25) Спікер: Натан Велла, співзасновник та президент Capy Games
Погляд в іншому напрямку (11:45 – 12:05) Спікер: Бренда Ромеро, програмний директор в US Santa Cruz MS Games and Playable Media
Експерти завжди помиляються (12:05 – 12:25) Спікер: Том Калінске, виконавчий голова Global Education Learning
Творча зрілість через життєвий досвід – як будувати цікаві відкриті світи (12:25 – 12:45) Спікер: Томмі Франсуа, новий
Історії гравців проти історій дизайнерів – розширення можливостей гравців по всьому світу (15:10 – 15:30) Майкл де Платер, креативний директор Monolith Productions
Форма нових реалій (15:50 – 16:30) Спікер: Джері Еллсворт, винахідник, головний інженер з апаратного забезпечення та співзасновник CastAR Moderator: Робін Хуніке, співзасновник Funomena
Погляд з Вашингтону (16:30 – 16:50) Доповідач: Марк ДеЛура
Четвер, 4 лютого
Розмова з Шу Йошида (10:00 – 10:45) Спікер: Шухей Йошида, президент Sony Worldwide Studios Спікер: Лорн Леннінг, креативний директор Oddworld Inhabitants
Ігри, які створювалися тисячі років (10:45 – 11:15) Спікер: Глорія О’Ніл, президент та головний виконавчий директор Ради племені Кук Інлет, Inc. Доповідач: Алан Гершенфельд, президент і співзасновник E-Line Media
Сталий розвиток у сфері кіберспорту (11:35 – 12:20) Спікер: Кріс Сігаті, виконавчий продюсер Blizzard Entertainment Спікер: Мохаммед Фаді, директор із кіберспорту в Wargaming Спікер: Кевін Лін, операційний директор Twitch.tv Модератор: Джошуа Грей, креативний продюсер Turtle Rock Entertainment
Останній з незалежних (12:20 – 12:40) Спікер: Ру Вірасурія, виконавчий та креативний директор студії Ready at Dawn Studios
Таємні витоки феномену тетрісу (14:00 – 15:00) Спікер: Олексій Пажитнов, творець Tetris Speaker: Хенк Роджерс, керуючий директор The Tetris Company
На шляху до епохи гри (15:00 – 15:20) Доповідач: Трейсі Фуллертон, директор в USC Games
Нескінченність Діснея: Платформа без кордонів (15:20 – 15:40): Боб Лоу, режисер і керівник команди Toy Box в Avalanche Software
Дитячі кроки: Повернення до нашого коріння – майбутнє відеоігор (15:40 – 16:00): Шон Мюррей, співзасновник та керуючий директор Hello Games
Рекомендації редакції
Залишилося зовсім небагато часу, щоб отримати Xbox Series S до свят
Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
- Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
- Цей дешевий ігровий монітор має безкоштовну доставку на наступний день у Dell
- Кращі пропозиції на відеоігри за грудень 2022 року
- відеоігри для ботаніків США 2015 більярдний стіл на саміті з кістками
Source: digitaltrends.com