fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Виправимо пізніше: Патч Resident Evil 6 продовжує тренд 2012 року на вибачення перед фанатами

Виправимо пізніше: Патч Resident Evil 6 продовжує тренд 2012 року на вибачення перед фанатами

Як і BioWare на початку цього року зі своєю суперечливою Mass Effect 3, Capcom тепер обіцяє випустити оновлення для свого осіннього наметового шутера Resident Evil 6 в грудні, щоб вирішити незліченні скарги гравців на шутер. На відміну від розширеної кінцівки BioWare, реліз Capcom в основному механічний, спрямований на виправлення багатьох проблем з грою в Resident Evil 6.

Головним серед цих виправлень є можливість налаштовувати положення камери на екрані. Багато хто скаржився на те, що персонажі Resident Evil займали занадто багато місця на екрані, затуляючи ворогів і партнерів по кооперативу під час шалених перестрілок. Тепер гравці можуть збільшувати або зменшувати масштаб, як їм заманеться.

Іншою значною зміною є доступ до стелс-кампанії Ади Вонг з самого початку гри. Спочатку гравці повинні були завершити кампанії Леона, Джейка та Кріса, перш ніж однокористувацька кампанія Ади стала доступною. Є й інші зміни, включаючи новий режим складності та розширену підтримку субтитрів, але вони є другорядними по відношенню до раніше згаданих змін.

  • Кожна дата виходу відеоігор, оголошена на церемонії The Game Awards 2022
  • Monster Hunter Rise не буде підтримувати перехресне проходження між PS4 і PS5
  • Street Fighter 6: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Як показано в огляді Resident Evil 6 від Digital Trends, численні механічні проблеми гри не були тим, що в кінцевому підсумку перетворило гру Capcom на щедро зроблений безлад. Саме ці фундаментальні проблеми в поєднанні з відсутністю наративної, тональної та естетичної узгодженості в кінцевому підсумку скалічили гру. Грудневий патч від Capcom, безумовно, зробить окремі частини гри простішими і, можливо, цікавішими, але він і близько не зможе зробити Resident Evil 6 тією грою, якою вона могла б бути.

Так навіщо ж турбуватися? Чи сподівається Capcom покращити свої стосунки з відштовхнутою аудиторією за допомогою цього виправлення, чи сподівається, що гра отримає передріздвяний сплеск продажів? Випуск виправлення для консольної гри коштує недешево; утримання цих грошей та інвестування їх у розробку наступної гри могло б краще послужити Capcom.

Ось як починає працювати ігровий бізнес: Великий видавець ігор фінансує велику команду розробників, які, в свою чергу, створюють велику гру з великим бюджетом. Реліз гри. Величезна кількість гравців та критиків кажуть, що гра погана. Скажіть, будь ласка, в чому полягає відповідальність видавця та розробника гри в цьому надто поширеному сценарії? Чи добре, коли виробник відеоігор визнає, що він не правий? Що вони, по суті, взяли з людей гроші за несправний продукт, який потрібно полагодити?

Замість того, щоб витрачати стільки коштів на ці розкішні постановки, видавцям/розробникам, таким як Capcom та Electronic Arts, було б розумніше робити менші, дешевші ігри, які можна краще відшліфувати перед випуском.

Рекомендації редакції

  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до завантаження тайтлів шокуючого року
  • Кращі ексклюзиви для Xbox 2022 року: 6 шедеврів Game Pass, які врятували спокійний рік Microsoft
  • Monster Hunter Rise виходить на PlayStation і Xbox, мінус крос-платформні збереження
  • Battlefield 2042 вийде в Xbox Game Pass в кінці цього місяця
  • Мобільна гра Monster Hunter від команди Pokémon Unite в розробці

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *