fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Власноруч: Прототип клапанного регулятора пари

Власноруч: Прототип клапанного регулятора пари

Існує кілька вимог до комп’ютера, щоб він міг називати себе Steam Machine. По-перше, звичайно, він повинен мати благословення Valve. Потім, він повинен мати можливість запускати SteamOS, операційну систему на базі Linux, яка частково визначає можливості Steam для вітальні (згадайте про зручний для телевізора режим Big Picture у Steam). Нарешті, щоб стати Steam Machine, система повинна використовувати новий контролер Steam Controller, який буде поставлятися в комплекті з кожною новою Steam Machine, а також, в якийсь момент, продаватися окремо. Ми мали можливість пограти з контролером Steam і можемо підтвердити, що це більше, ніж просто новий погляд на стару ідею. Насправді, він кардинально відрізняється від методів інтерфейсу, які ми бачили раніше.

Контролер Steam Controller все ще знаходиться в розробці, але відмінності, які виділяють його вже зараз, є як в кращу, так і в гіршу сторону.

Перша, очевидна зміна – це великі пальці – або їх відсутність. На місці, де зазвичай розташовуються два великих пальця на стандартному геймпаді консольного типу, знаходяться два круглих сенсорних трекпади. Але це не просто заміна. За своєю функцією вони ближчі до інтегрованої миші, яку можна знайти на ноутбуці. Вони вимагають іншого типу рухів, ніж ті, що потрібні для палички для великого пальця. Замість того, щоб з силою штовхати палицю в тому напрямку, куди ви збираєтеся рухатися, трекпад вимагає плавних, легких рухів.

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою у великому святковому розпродажі PlayStation
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Контролер також має тактильний зворотний зв’язок, але він відрізняється від того, що є в більшості геймпадів. Замість того, щоб використовувати гуркітливі мотори, контролери Steam Controller клацають. Він трясеться так, ніби всередині контролера знаходиться крихітний керований мармур, який підстрибує з боку в бік з кожним вашим рухом. У цьому сенсі тактильні мотори відчуваються більш точно налаштованими, ніж контролери поточного покоління, але вони можуть бути не такими потужними. Важко сказати, оскільки дизайн ще не завершений, і, ймовірно, не буде завершений до кінця 2014 року.

Решта контролерів так само капітально відремонтовані. На нижній частині передньої панелі контролера з’являються три смужки. Всі кнопки можна відображати, але дві менші кнопки з боків еквівалентні кнопкам “Старт” і “Вибір”, причому права кнопка “Старт” викликає меню, а ліва кнопка “Вибір” викликає клавіатуру. Управління клавіатурою здійснюється за допомогою лівого трекпада. Проведення великим пальцем по колу, що з’являється, викликає набір літер у кожному куті радіального меню. Виберіть набір за допомогою лівого трекпада, а потім виберіть потрібну літеру в наборі за допомогою правого трекпада. Натискання вниз на трекпаді вибирає літеру, а інші кнопки діють як підсилювачі, щоб зробити речі схожими на великі літери. Центральна клавіша, найдовша з трьох (уявіть собі мініатюрний пробіл), відкриває веб-браузер.

По центру контролера розташовані чотири однакові за розміром квадратні кнопки, з якими межують ще чотири менші за розміром вигнуті кнопки. На плечах розташовано по дві кнопки з кожного боку, як на звичайному геймпаді. На самій спинці, куди зазвичай впираються пальці, тримаючи геймпад, є ще дві кнопки у вигляді весла – по одній з кожного боку.

З усіх унікальних аспектів контролера Steam ці кнопки є, мабуть, найбільш універсально корисними. Зазвичай великі пальці виконують всю роботу з контролерами, в той час як ваші пальці впираються в задню частину контролера, за винятком вказівного (і, можливо, середнього), які використовуються для кнопок на плечі. В той час як решта контролера, можливо, є іншим поглядом на традиційний контролер, кнопки на спині – це ідея, яку можуть і повинні розглянути всі контролери. Ну, можливо, для наступного покоління.

Контролер Steam Controller все ще знаходиться в розробці, але відмінності, які відрізняють його вже зараз, є як в кращу, так і в гіршу сторону. Він вимагає від вас заново вивчити те, що для більшості з нас є довічною м’язовою пам’яттю. Перевагою є те, що він може запропонувати більшу точність, ніж будь-який контролер до нього, завдяки подвійним трекпадам, але розміщення середніх кнопок вимагатиме від вас руху пальців новим, потенційно незручним способом. Точність може покращитися в результаті, але це буде крива навчання, коли ви звикнете до доступу до абсолютно нового набору кнопок. Важливо пам’ятати, що це все ще прототип, і остаточний дизайн ще не затверджений. Коли це станеться, ми з нетерпінням чекаємо на його випробування.

Плюси

  • Подвійні трекпади обіцяють більшу точність
  • Тактильний зворотній зв’язок відрізняється від звичайних контролерів консолей

Недоліки

  • Процес перенавчання може бути повільним для геймерів зі стажем
  • Дизайн поки що ранній, і все ще може бути змінений

Рекомендації редакції

  • Найкращі пропозиції на графічні процесори в грудні 2022 року
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і направляє користувачів в Steam
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *