fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Все, що потрібно, щоб вижити в довгій грі в Civilization: За межами Землі

Все, що потрібно, щоб вижити в довгій грі в Civilization: За межами Землі

У нашому першому керівництві для Civilization: Beyond Earth ми дали кілька загальних вказівок, які допоможуть вам отримати сильний старт у новій грі. У цій статті ми зануримося у деякі системи гри, приділивши особливу увагу розрекламованим спорідненим зв’язкам.

Розплутування павутини

Технологічна павутина Beyond Earth є однією з найбільш характерних особливостей гри, і, можливо, однією з найстрашніших на перший погляд. Навіть досвідчені Civ жокеї, швидше за все, не зможуть впоратися з її випромінюючими можливими шляхами. Однак є кілька простих способів зробити його більш керованим.

У верхньому лівому куті екрану технологій знаходиться рядок пошуку, який легко пропустити. Це дозволяє швидко знайти будь-яку технологію, будівлю або блок, який вам потрібен, заощаджуючи дорогоцінні хвилини прокручування в Інтернеті. Більш цікавим є випадаюче меню фільтрів, розташоване поруч з рядком пошуку. Вони дозволяють переглядати тільки ті технології, які мають відношення до певного ресурсу або спорідненості. Здоров’я вашої колонії страждає? Просто відфільтруйте будівлі, пов’язані зі здоров’ям, і знайдіть найближче рішення.

Як і в Civ V, ви можете націлитися на технологію, яка не відразу доступна вам, і гра автоматично обирає найкоротший шлях дослідження, щоб дістатися до неї. Ви також можете натискати на техніку, утримуючи клавішу Shift, щоб створити власну чергу.

Ще одне блискуче рішення для впорядкування хаосу прийшло не від розробників, а від ранньої моддингової спільноти. Наразі всі іконки юнітів, будівель та чудес є білими, а півколо навколо чудес важко відрізнити від напіввосьмикутника навколо стандартних будівель.

Colorful Tech Web від користувача Steam Glidergun виправляє цю проблему шляхом кольорового кодування Чудес, будівель, юнітів та супутників для полегшення їх розрізнення з першого погляду. Остання версія також додає невеликі значки спорідненості до будівель та юнітів, які мають вимоги до рівня.

За що ви виступаєте?

Завчасний вибір вашої спорідненості є важливим фактором при структуруванні вашого прогресу через технічну мережу. Модернізація базових юнітів залежить від рівня спорідненості, а не від конкретних технологій, як у попередніх іграх Civilization, тому важливо не відставати від своїх сучасників, якщо ви не хочете стати вразливими.

І навпаки, якщо один з ваших сусідів відстав на найвищому рівні спорідненості, це може означати, що він є легкою мішенню, якщо ви прагнете захопити більше території. Ви можете відстежувати прогрес близькості кожного в меню дипломатії в правому нижньому куті екрана. ШІ з набагато більшою ймовірністю порозуміється з вами, якщо ви поділяєте спільні інтереси, і буде насторожено ставитися до вас, коли ваші переконання розходяться. Вони дадуть вам про це знати, час від часу з’являючись, щоб розповісти, наскільки вони збентежені і засмучені вашим життєвим вибором.

Не відставати від своїх суперників важливо, але не слід упускати можливості отримати легкі рівні в інших спорідненості, якщо ви можете собі це дозволити. Раннє отримання бонусу першого рівня за перевагу та чистоту, що дає вашим дослідникам додаткову експедицію та імунітет від інопланетян, значно подовжує їхню індивідуальну корисність.

Не відставати від суперників важливо, але не варто упускати можливості легких рівнів в інших спорідненості.

Будівлі, відкриті на другому рівні гармонії, також надзвичайно корисні, якщо біля ваших міст є ксеномаса, що підвищує їх науковий та енергетичний потенціал.

Відрядження шпигунів для викрадення технологій з колоній з іншим рівнем спорідненості, ніж у вас, є одним з найкращих способів розвинути міжрівневі зв’язки в середині та наприкінці гри. Ви не можете контролювати, що саме вони викрадуть, але, маючи достатньо шпигунів високого рівня, ви почнете бачити постійний потік рівнів спорідненості.

Унікальні одиниці спорідненості мають названі варіанти для їх остаточного оновлення, засновані на заміні декількох рівнів іншої спорідненості на лінійну прогресію в межах вашого власного. Це може бути швидшим способом отримати найпотужніші одиниці в грі, ніж досліджувати дорогі технології третього рівня після того, як ви взяли всі легкі.

Спорідненість Чистоти: За Імперіум!

Чистота – це підтримка традиційних людських цінностей, і це проявляється в особливій увазі до одного з найдавніших видів діяльності цивілізації: Сільському господарству. Дві технології чистоти, Вертикальне землеробство і Промислова екологія, дають бафи всім вашим фермам (+1 їжа і енергія, і +1 виробництво, відповідно). Поєднайте їх зі Стручком Ектогенезу, раннім дивом, яке збільшує кількість їжі на фермах, і ваші ферми зможуть покращувати кожну плоску плитку у вашій імперії на +3 їжі, +1 енергії та +1 виробництва без жодних витрат на технічне обслуговування.

Ви можете підвищити цю ефективність ще більше за допомогою сателітів, які додають більше енергії, їжі, виробництва або культури на ваш смак. Це може перетворити навіть пустельні тайли на надзвичайно родючі землі. Поспішаючи за цими технологіями і засипаючи ферми своїми робітниками, ви можете швидко розбудовувати свої міста.

Навіть якщо чистота не є вашою кінцевою метою, отримання бонусу першого рівня на початку гри, який робить так, що інопланетяни не будуть атакувати ваших дослідників, може бути величезним благом. Найшвидший шлях до чистоти в технологічній павутині лежить через Генетичне картографування, яке є листком безпосередньо доступної генетики. Вона включає одне з найперших доступних Чудес, Сховище генів, яке дає вам +4 їжі, +1 культури та +10-відсоткове зростання у всіх містах.

Поспішаючи за ним рано, ви прискорюєте своє зростання до кінця гри як від самого Чуда, так і від прискорення від захоплення якомога більшої кількості ресурсних капсул і експедицій на ранній стадії, не боячись аборигенів, коли інші цивільні все ще пасують перед труднощами. Тепер ви також можете використовувати своїх дослідників для безпечного супроводу колоністів під час заснування перших міст, не турбуючись про армію.

Спорідненість переваги: Опір марний

Supremacy фокусується на використанні технологій для процвітання, незалежно від навколишнього середовища, і тому відмінно підходить для отримання максимальної віддачі від ваших міст, незалежно від того, які ресурси доступні на початковому етапі. Два найкорисніші супутники підпадають під технології вищості “Клімат-контролю” та “Геоландшафту”.

Контролер погоди збільшує виробництво їжі з тайлів в межах свого діапазону і генерує один або два нових базових ресурси (наприклад, кремнезем або волокно)

Бонуси, пов’язані з деякими іншими технологіями верховенства, допоможуть вам отримати ще більше від цих новостворених ресурсів: “Енергетичні системи” дають вашим кар’єрам +1 виробництво, а “Біометалургія” додає +1 енергію до ваших шахт. Супутники також працюють над водою, створюючи водорості, корали та нафту. У поєднанні з Водним заводом +1 їжа та +1 виробництво до всіх тайлів води ви можете перетворити свої прибережні міста на електростанції. 1,5-кратний приріст і розширений діапазон водних торговельних шляхів є достатнім стимулом для того, щоб заснувати міста на воді, коли це можливо, так що це вишенька на торті.

Бонус домінування третього рівня – один з найкорисніших: не потрібно платити за ремонт доріг і залізничних колій.

Бонус третього рівня спорідненості за перевагу є одним з найкорисніших: ви не платите за обслуговування ваших доріг і залізниць. Створення транспортної інфраструктури може зайняти багато часу і коштів, а часто в цьому немає необхідності, оскільки прибережні міста автоматично встановлюють зв’язок з вашою столицею, якщо вона також знаходиться на воді. Відсутність необхідності платити за їх утримання значно зменшує витрати.

Якщо у вас є вільні робочі руки, ви можете вільно будувати систему доріг навколо вашої імперії, що особливо корисно для перевезення ваших SABR, унікальних юнітів високого рівня з потужною дальньою атакою, але низькою швидкістю пересування.

Гармонія Спорідненість: Ми прийшли з миром

Гармонія – це про те, щоб стати рідним і дозволити планеті керувати розвитком вашого молодого суспільства, а не навпаки. Нехай вас не бентежить назва: гармонія аж ніяк не є мирною за своєю суттю спорідненістю – просто запитайте Ксенотитана, який тероризує міста.

Унікальні будівлі та технології Гармонії дають більше бафів до їжі та здоров’я, ніж будь-яка інша спорідненість. Це заохочує швидке, стійке зростання, яке ще більше підтримується комфортом гармонії з задушливою міазмами, яка плаває над місцевістю і завдає шкоди людським одиницям, одночасно зцілюючи інопланетян.

Технологія ранньої гармонії “Чужа біологія” дозволяє вашим працівникам очищати міазми, але якщо ви плануєте залишатися гармонійними в довгостроковій перспективі, краще почекати з очищенням від них. Гібридизація прибульців, що знаходиться трохи далі в мережі, дає всім вашим юнітам імунітет і фактично зцілює їх за перебування в ній, як аборигенів. Бонус спорідненості шостого рівня ще більше збільшує це зцілення, так що всі ваші юніти можуть зцілюватися на 15 за хід тільки за те, що закінчили хід в міазмі.

Супутник Miasmic Condensor, розблокований за допомогою Alien Ecology, додає міазми на тайли в межах свого діапазону. Як тільки ваші підрозділи будуть готові пережити її, затопіть свою територію і зробіть її вкрай неприємною для будь-яких негармонійних загарбників, поки ваші власні війська будуть витривалішими. Ви також можете зробити це агресивно, як прелюдію до вторгнення, якщо ваша ціль не захистила свій орбітальний простір (або ви очистили його за допомогою орбітальних ударів артилерії).

Повернення додому

Крім панування, яке вимагає захоплення всіх початкових столиць, всі умови перемоги в Позазем’ї – це

За один хід можна провести лише одного поселенця, тож здебільшого вам просто потрібно утримувати свої кордони, доки не досягнете двадцяти. Повільні, але потужні ширяючі танки Чистоти ідеально підходять для цієї оборонної гри, особливо якщо ви візьмете поліпшення, які збільшують їх силу за те, що вони не рухаються.

Перемога Supremacy’s Emancipation також будує ворота назад на Землю, але на цей раз для вас, щоб відправити підрозділи назад, щоб “звільнити” ваших побратимів з мук аналогової смертності. Вам потрібно відправити через ворота 1000 загальної сили, не більше одного юніта за хід.

Робот-шагоход ANGEL дає вам найбільшу віддачу за ваші гроші. Якщо ви зосередитеся на виробництві енергії, то вартість фіракситу для нових АНГЕЛІВ повертається назад у ваш пул, щоб ви могли купити нових і відправити їх назад. Виклик тут полягає в тому, щоб зберегти достатньо сили, щоб захистити себе від ваших сусідів, одночасно звільняючи Землю.

Гармонія має найбільш пасивну умову перемоги з Трансцендентністю. Вам просто треба побудувати чудо-квітку Розуму, яка врешті-решт досягне тотальної планетарної свідомості. Процес прискорюється, якщо мати більше Стебел Розуму, які можна будувати по одному на місто. Це означає, що наявність більшої кількості міст призводить до швидшої перемоги, яка підтримується силою гармонії у сталому зростанні.

Розвиток “вшир” (з багатьма містами), а не “у висоту” (з кількома великими містами), як правило, заохочується грою, оскільки вона збалансована на даний момент. Внутрішні торгові шляхи дають потужний поштовх для постачання продовольства та виробництва у ваші міста, і чим більше їх у вас є, тим більше переваг ви отримуєте, оскільки торгові шляхи перетинають вашу імперію.

Остаточна умова перемоги, Контакт, також в значній мірі зводиться до терпіння. Після побудови та активації маяка, який тягнеться до потужної раси-попередниці, ви втрачаєте всі надлишки енергії і повинні просто чекати і утримувати свої кордони протягом тридцяти ходів, поки встановлюється зв’язок.

Якщо ви не займаєтеся захопленням міст, то фінішна пряма може бути найбільш нудною частиною даної гри Beyond Earth. У багатокористувацькій грі ваші товариші, швидше за все, змусять вас попрацювати, але ШІ не стає більш агресивним, коли ви близькі до перемоги, що призводить до довгих відрізків простого натискання на наступний хід знову і знову, поки ви не здобудете перемогу.

Рекомендації редакції

Анонсовано нову гру Tales from the Borderlands, реліз якої відбудеться в жовтні

Glitch Busters: Stuck on You відчувається як давно забута кооперативна гра для Nintendo 64

  • Найкращі ігри для Apple TV, в які вам обов’язково потрібно пограти
  • Все, що потрібно зробити в Destiny 2 до того, як кампанія “Знедолені” буде завалена
  • Все, що ми знаємо про Tiny Tina’s Wonderlands
  • Все, що потрібно для виживання довгої ігрової цивілізації за межами Землі людям
  • Скріншот_Terrain_Lush05

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *