Занудьгували в Темній зоні? Сьогоднішній патч The Division повинен це виправити
Занудьгували в Темній Зоні? Сьогоднішній патч для The Division повинен це виправити
Tom Clancy’s The Division, безумовно, гра, яка викликає неоднозначні думки, як ви можете бачити з нашого нещодавнього не надто позитивного огляду. Особисто я насолоджувався часом, проведеним у безплідному, занепадаючому Нью-Йорку, створеному Ubisoft Massive, але є деякі шорсткості, які потрібно згладити. Випущений сьогодні патч — це перший крок у цьому напрямку.
Хоча «Дивізія» не така нестабільна, як деякі інші ігри Ubisoft з відкритим світом (наприклад, Assassin’s Creed III), вона все ж має свою частку помилок, і сьогоднішній патч вказує на численні виправлення в геймплеї. Гранати не показують радіус вибуху, навички працюють некоректно, а помилка, яка призводила до того, що анімація емоцій була постійно увімкнена «якщо активована через чат під час автоматичного запуску», тепер повинна бути виправлена.
Крім того, ще одна значна зміна була зроблена у відкритому світі. «Іменовані NPC» — вороги з бронею та жовтими смужками здоров’я, на яких припадає близько 99% моїх смертей — будуть назавжди усунені після вбивства їх поза місіями. Це повинно зменшити деякі серйозні розчарування, оскільки гравці іноді можуть зіткнутися з надзвичайно потужним ворогом, коли вони просто хочуть завершити побічну місію або захопити колекційний предмет.
- Ця хаотична гра-головоломка Switch — дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
- Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою у великому святковому розпродажі PlayStation
- Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
Але, мабуть, найбільша зміна, що відбувається сьогодні, стосується PvP-орієнтованої «Темної зони». У своєму обмеженому досвіді роботи з цією зоною я виявив, що гравці рідко билися один з одним, так як покарання за смерть від рук іншого гравця було набагато більше, ніж нагороди за його вбивство.
Патч повинен змусити гравців нарешті стріляти один в одного, так як штрафи за смерть в Темній Зоні були зменшені, а нагорода за вбивство агента-ізгоя була збільшена. Ви також тепер маєте можливість лікувати «нейтральних» гравців — тих, хто не у вашій партії — що має сприяти більшій співпраці.
Що ви думаєте про «Дивізію» на даний момент? Чи відчуваєте ви, що елементи RPG недоречні в грі про Кленсі, або ж ви вітаєте ці зміни? Дайте нам знати в коментарях!
Рекомендації від редакції
- Премія Steam Awards: номінанти, як голосувати і не тільки
- Покемон показав, чому його все ще не зупинити в 2022 році
- Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі настільні чіпи
- State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
- Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки
Source: digitaltrends.com