Каталог статей

Занудьгували в Темній зоні? Сьогоднішній патч The Division повинен це виправити

Занудьгували в Темній Зоні? Сьогоднішній патч для The Division повинен це виправити

Tom Clancy’s The Division, безумовно, гра, яка викликає неоднозначні думки, як ви можете бачити з нашого нещодавнього не надто позитивного огляду. Особисто я насолоджувався часом, проведеним у безплідному, занепадаючому Нью-Йорку, створеному Ubisoft Massive, але є деякі шорсткості, які потрібно згладити. Випущений сьогодні патч – це перший крок у цьому напрямку.

Хоча “Дивізія” не така нестабільна, як деякі інші ігри Ubisoft з відкритим світом (наприклад, Assassin’s Creed III), вона все ж має свою частку помилок, і сьогоднішній патч вказує на численні виправлення в геймплеї. Гранати не показують радіус вибуху, навички працюють некоректно, а помилка, яка призводила до того, що анімація емоцій була постійно увімкнена “якщо активована через чат під час автоматичного запуску”, тепер повинна бути виправлена.

Крім того, ще одна значна зміна була зроблена у відкритому світі. “Іменовані NPC” – вороги з бронею та жовтими смужками здоров’я, на яких припадає близько 99% моїх смертей – будуть назавжди усунені після вбивства їх поза місіями. Це повинно зменшити деякі серйозні розчарування, оскільки гравці іноді можуть зіткнутися з надзвичайно потужним ворогом, коли вони просто хочуть завершити побічну місію або захопити колекційний предмет.

Але, мабуть, найбільша зміна, що відбувається сьогодні, стосується PvP-орієнтованої “Темної зони”. У своєму обмеженому досвіді роботи з цією зоною я виявив, що гравці рідко билися один з одним, так як покарання за смерть від рук іншого гравця було набагато більше, ніж нагороди за його вбивство.

Патч повинен змусити гравців нарешті стріляти один в одного, так як штрафи за смерть в Темній Зоні були зменшені, а нагорода за вбивство агента-ізгоя була збільшена. Ви також тепер маєте можливість лікувати “нейтральних” гравців – тих, хто не у вашій партії – що має сприяти більшій співпраці.

Що ви думаєте про “Дивізію” на даний момент? Чи відчуваєте ви, що елементи RPG недоречні в грі про Кленсі, або ж ви вітаєте ці зміни? Дайте нам знати в коментарях!

Рекомендації від редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version