fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Затишні відеоігри – ліки від метушливого сьогодення

Затишні відеоігри – ліки від метушливого сьогодення

В останні роки ігри, в яких високооктановий екшн замінюється більш спокійним геймплеєм, отримали загальну назву “корисних” або “затишних” ігор. Завдяки таким відомим іграм, як Animal Crossing, Stardew Valley та Harvest Moon, затишні ігри стали особливо популярними у 2020 році.

  • Чому саме затишні ігри?
  • Правильне налаштування
  • Зручно та безкоштовно

Затишні ігри були на моєму радарі буквально роками, від гри в Animal Crossing на GameCube на початку 2000-х до будівництва нескінченної кількості маленьких містечок у Townscaper у 2020 році. Але тільки після пандемії я став набагато більше цікавитися саме такими іграми, які часто є більш стриманими (у надзвичайно приємному сенсі), ніж висококласні ААА-тайтли з їхніми великими відкритими світами та сюжетними лініями.

Можна з упевненістю сказати, що затишні ігри, незалежно від того, до якого більшого жанру вони належать, пропонують гравцям можливість розслабитися і відпочити, відчути легкість, яку не знайдеш більше ніде. Це особливо актуально для мене, оскільки я почав грати в них все більше і більше протягом останніх двох років на тлі дуже хаотичного періоду часу, що відбувається навколо нас. Такі елементи, як естетика, свобода гравця та зосередженість на спокої, поєднуючись разом, допомагають перетворити ці ігри на справжню втечу з метушливого світу.

  • Найбільші ігри 2022 року повинні засвоїти цінний урок з Elden Ring
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри у 2022 році
  • Ця гіпнотична ритмічна гра – ідеальний “chill-out” досвід

Чому саме затишні ігри?

Затишні ігри можуть багато чого запропонувати, і це дуже добре видно з реакції гравців та розробників ігор на вилив затишних ігор. Навколо затишних ігор сформувалися цілі спільноти, в тому числі онлайн-спільнота Wholesome Games, яка розпочала свою діяльність у Твіттері і з тих пір налічує понад 200 000 членів на різних платформах, які мають на меті курувати різні ігри “відповідно до їхніх почуттів комфорту, співчуття та затишку”.

З боку розробників, інді-ігрові студії відіграли велику роль у створенні затишного ігрового простору. Від симулятора фермерства і життя Ooblets від розробника Glumberland, який отримав велику кількість прихильників у Twitter, до останнього релізу Lake від розробника Gamious, інді-розробники є основними постачальниками затишних ігор. Ці ігри так сталося, що вони є одними з моїх останніх улюблених.

Одним з найбільших елементів, який можна знайти в привабливості затишних ігор, є той факт, що вони просто такі прохолодні. У них часто немає всеохоплюючого відчуття необхідності виконати певну місію або взяти участь у бою. У затишних іграх є багато свободи і часу, що сприяє створенню невимушеної атмосфери.

Правильне налаштування

Коли справа доходить до створення розслаблюючої гри, мова йде не тільки про те, що ви робите. Правильна обстановка може допомогти створити відчуття спокою. Візьмемо, наприклад, “Озеро”. Це пригодницька гра, яка розповідає історію Мередіт Вайс наприкінці 80-х років, коли вона повертається до рідного міста, щоб на два тижні взяти на себе доставку пошти для свого батька. Спочатку натхненна зображенням, на яке натрапив режисер гри Ділан Нейгел, гра розгортається в Орегоні і має дуже спокійну атмосферу, що є основним фактором у багатьох затишних іграх. Місце дії було першим, що привернуло мою увагу, коли я побачив трейлер.

Я поспілкувався з Джосом Буманом, креативним директором компанії-розробника Gamious, про те, що входить у створення такої затишної гри, як Lake . Буман пояснює, що мальовничі краєвиди гри керували розробкою так само, як і реальна механіка доставки пошти.

“Як тільки ми зрозуміли, що доставка пошти буде чудовим приводом проїхатися красивою місцевістю, а також ідеальним і природним приводом зустрітися з різними людьми, ми більше ніколи (свідомо) не думали про цю початкову ідею”, – розповідає Боуман в інтерв’ю Digital Trends. “Все просто стало на свої місця, а роль листоноші стала якорем і перспективою для всього іншого в грі”.

Декорації можуть відігравати велику роль у тому, що робить гру затишною, і Орегон, безумовно, служить дуже теплим і гостинним фоном для Lake . “Це, напевно, не сюрприз, але ми дуже любимо тихоокеанський північно-західний антураж, який ми відтворили в грі”, – говорить Буман. “Напевно, важко знайти когось, кому б не подобалися ці краєвиди!”

Оскільки затишні ігри набагато менше зосереджені на середньостатистичному бойовому геймплеї, декорації та інші естетичні рішення допомагають створювати атмосферу і задавати темп.

Зручно та безкоштовно

Ще одна основна привабливість затишних ігор – це відчуття спокою, яке вони часто приносять завдяки тому, що вони зосереджені на виборі гравця в певних аспектах. Вибір може варіюватися від того, як вони будують стосунки з персонажами в грі, або витрачають час на такі речі, як дослідження, крафтинг та занурення в навколишнє середовище.

Буман пропонує деяке розуміння того, чому Лейк зосередився на наданні гравцям свободи вибору в тому, чи хочуть вони взаємодіяти з персонажами в грі чи ні. “Свобода вибору завжди була дуже важливим орієнтиром під час розробки”, – говорить Буман. “Йшлося про те, щоб знайти правильний баланс між тим, щоб запропонувати гравцеві різні варіанти, не даючи йому відчути, що він може пропустити щось важливе. Lake повинна бути розслаблюючою, безтурботною і безтурботною, і це залишає мало місця для “фомо””.

Свобода вибору аспектів гри, з якими взаємодіють гравці, пов’язана із загальним фактором розслаблення, який пропонують гравцям затишні ігри. Але це не означає, що в затишних іграх взагалі не можна знайти рішень, вважає Буман.

“Ось чому ми приділили особливу увагу повільному ознайомленню гравця з “ігровим простором” (межами інтерактивності)”, – говорить Буман. “Якщо нам це вдалося, гравці не будуть боятися приймати все більш складні рішення, не будуть переживати

Включення свободи вибору в такі затишні ігри, як “Озеро”, надає гравцям додатковий контроль над досвідом і тим, чи хочуть вони взаємодіяти з певними елементами в даній грі, чи ні. У грі “Озеро” я особисто вирішив здебільшого взаємодіяти з різними персонажами, що мешкають у містечку. Але були моменти, коли мені хотілося подивитися, що станеться, якщо я з кимось не поговорю, або якщо обраний мною діалог вплине на те, як вони відреагують на Мередіт.

Всі ці елементи разом, від фокусу на розслаблюючій обстановці до підкреслення доступної свободи, створюють ігри, які втягують мене та багатьох інших гравців у досвід, який пропонує заспокійливий перепочинок.

Команда, що стоїть за Lake, сподівається, що гравці винесуть з гри кілька речей, які, на мою думку, ідеально підсумовують те, що затишні ігри надають гравцям. “Найголовніше, що люди насолоджуються грою, розслабляються і добре проводять час”, – говорить Буман. “У грі “Озеро” немає надмірно претензійних цілей. Деякі гравці після гри говорили, що їм дуже потрібен цей досвід, що він змусив їх замислитися над власним життям, деякі навіть плакали. Щасливі сльози, мушу додати! Ми не могли бути більш щасливі від таких реакцій”.

Відчуття насолоди та просто гарного настрою під час гри – це те, що багато гравців знайшли в затишних іграх. Я знаю, що завдяки цим елементам я по-справжньому захопився затишними іграми, такими як “Озеро” та “Перехрестя тварин”, і це зробило гру в ці ігри за останні два роки набагато приємнішою. Якщо розібратися, чому нам так подобаються затишні ігри, то це дійсно фантастичне поєднання розслаблення, свободи та загального комфорту, яке ви можете знайти в цьому новому жанрі, що змушує гравців повертатися до них.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Ці вихідні – ідеальний час для гри в Modern Warfare II
  • One Piece Odyssey орієнтована не тільки на фанатів аніме і JRPG
  • Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *