fbpx

Зимове оновлення Halo Infinite — необхідний шутеру поштовх

Зимове оновлення Halo Infinite — необхідний шутеру поштовх

Було б применшенням сказати, що це був важкий період для Halo Infinite. Остання в класичній серії шутерів від першої особи, орієнтованих на Xbox, Infinite була випущена в листопаді 2021 року під постійний потік позитивних відгуків, хоча її популярність швидко згасла через неінтуїтивно зрозумілу систему прогресії, гору помилок і невтішну відсутність свіжого контенту, що поставляється за будь-яким схожим на послідовний графіком випуску.

  • Рухаючись вперед
  • Оновлення багатокористувацької гри

Замість того, щоб стати однією з квінтесенцій багатокористувацької гри 2022 року, Infinite вийшла тихо, не більше ніж зі скреготом, оскільки кількість одночасних гравців впала нижче, ніж у її попередниці, Halo: The Master Chief Collection . Давні шанувальники Halo побоювалися, що це буде так, враховуючи, як розробник Halo Infinite 343 Industries поводився зі своїм попередником — в основному посереднім Halo 5 .

Незважаючи на те, що мені подобається набагато більш сучасний стиль Infinite, натхненний Call of Duty, він був не зовсім тим самим без кількох ключових функцій, які фанати очікували, таких як редактор карт Forge та економія користувацьких карт та режимів, які зазвичай супроводжують його. Все змінилося 8 листопада, коли 343 Industries випустила зимове оновлення. Воно включає в себе бета-версію Forge, кооперативний режим кампанії і безкоштовний багатокористувацький сезон з 30 рівнями прогресії, включаючи нові витончені варіанти налаштування спартанців і кілька нових карт, а також деякі інші поліпшення якості життя, такі як відповідність XP. Це все те, чого так потребувала Halo Infinite, даючи розчарованим шанувальникам справжній знак відданості 343 постійному розвитку Halo Infinite як гри для онлайн-сервісу.

Рухаючись вперед

Найбільшою перевагою будь-якої гри Halo — після Halo 3 — є високомасштабований підхід серії до багатокористувацької гри. До зимового оновлення в Halo Infinite не було ніякої внутрішньоігрової підтримки користувацьких карт або кооперативного проходження кампаній, що залишало соціальних гравців на милість будь-яких статичних списків відтворення матчів, що існували в той час, включаючи знаменитий зламаний список відтворення Big Team Battle. Незважаючи на це, в Halo Infinite все ще відсутній будь-який вид багатокористувацького режиму з розділеним екраном. Поки що, схоже, такої функції не передбачається ні для Xbox, ні для PC гравців (принаймні, не найближчим часом). Але з Зимовим оновленням нарешті включені всі інші відсутні частини традиційного досвіду Halo.

В тому числі і довгоочікуваний режим «Кузня». Я не найбільший шанувальник процесу створення власних карт в багатокористувацьких іграх, але я визнаю важливість якісного редактора карт і талановитих дизайнерів в ігровому співтоваристві. Кілька місяців тому в Forge вже стався витік даних, в результаті чого з’явилося кілька позитивно диких карт, як ця, але я

Звичайно, бета-версія Forge поки що здається мені досить неінтуїтивно зрозумілою, але, схоже, вона може стати дуже цікавою, якщо я вивчу всі тонкощі її інтерфейсу. Одразу ж стає зрозуміло, скільки всього можна зробити в цьому новому редакторі, включаючи створення власної геометрії мапи та перетворення вікна мапи на фіолетовий колір. Ви можете створювати цілі карти з нуля, якщо хочете, але мені достатньо використовувати редактор Forge, щоб створити 10 банши над гравітаційною пусковою установкою, чого не можна було зробити звичайним способом до виходу Зимового оновлення.

Я більше схильний грати з користувацькими картами, які створюють інші люди, і хоча я тільки починаю на цьому фронті, я вже надзвичайно вражений кількістю креативу, який я бачу. Якщо вам цікаво побачити деякі з цих мап на власні очі, ви можете переглянути найкращі мапи, створені спільнотою Halo Infinite, на Forgera.

Оновлення багатокористувацької гри

Нещодавні оновлення багатокористувацької гри Halo Infinite набагато менш помітні, але вони неабияк розважали мене впродовж останніх кількох тижнів. Я ще не грав з жодним з нових предметів, які можна розблокувати в процесі проходження сезонної перепустки «Зимове оновлення», але я витратив непомірно багато часу на пошук партнерів у дуже цікавому плейлисті «Гуркіт ями». Останній — це, по суті, вільний для всіх мікс, який включає класичні ігрові режими, такі як King of the Hill і Slayer, але часто з кількома поворотами, наприклад, коли у вашому розпорядженні є лише мечі та гаки для захоплення.

Існують і нові ігрові режими, такі як новий режим Covert One Flag, який по суті є асиметричним CTF. У цьому режимі одна команда отримує маскувальні пристрої і повинна проникнути на базу ворожої команди, щоб захопити прапор, але команда, що захищається, може майже відразу вбити членів команди, що проникає/вторгається, якщо вони досить швидкі, щоб побачити крізь невидимість порушників. Я великий шанувальник цих свіжих поворотів класичного екшену Halo, але ще більш важливим для мене є включення матчу XP, що призводить до постійного прогресу. Це дає мені відчуття, що я вдосконалююся постійно, а не тільки тоді, коли виконую критерії певних завдань.

Завершенням зимового оновлення є включення кооперативної кампанії, що означає, що ви нарешті зможете побігати у відкритому світі Zeta Halo зі своїми друзями, якщо це те, чого ви хочете. Я ніколи не був настільки великим в кампанії Halo Infinite, щоб почати, і я особисто не дбаю про те, щоб повернутися до нього найближчим часом, але приємно знати, що якщо я вирішу повернутися, я можу взяти з собою друга чи двох.

Незважаючи на це, 343 Industries, здається, готова повернути «Нескінченне» назад в Halo Infinite, і я готовий до цього. Forge і шквал багатокористувацького контенту, який його супроводжує, неминуче повернуть гравців в Halo Infinite, як тільки закінчиться святковий сезон. До тих пір я в основному просто радий, що у нас нарешті з’явилося кілька свіжих варіантів.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Starfield: дата виходу, тр

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *