fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технологии

Fire Emblem Engage review: a tactical regroup | Digital Trends

Вогонь Емблема Engage MSRP $59,99 Деталі оцінки Продукт, рекомендований DT

“Fire Emblem Engage — це ще один надійний удар із тактичної серії, навіть якщо це не такий крок вперед, як попередні частини.”

плюси

  • Чудове художнє оформлення
  • Милі персонажі
  • Надійна тактика
  • Герої урізноманітнюють бої

мінуси

  • Інколи відволікає фан-сервіс
  • Втомлива діяльність Сомнієля

Коли я граю в тактичну гру, як-от Fire Emblem Engage, я завжди роблю ту саму критичну помилку. Завжди буває момент, коли я стаю надто зухвалим і намагаюся посилити імпульс, піддаючи одному зі своїх військ смертельній небезпеці. Це сталося зі мною в одній пізній грі Paralogue, де я розпочав місію, відправивши одного мудреця, який їздить на віверні, летіти полем бою, не розвідавши його. Мене зустріла смертельна стріла з вежі, яку я б побачив, якби вибрав більш виважений підхід. Іноді вам потрібно знати, коли зробити крок назад, навіть якщо ви думаєте, що перевага у вас.

Зміст

  • Dragon age
  • Тактична зміна
  • Суспільне життя

Як майстерний стратег, Fire Emblem Engage розуміє цю потребу. Замість того, щоб продовжувати хіт 2018 року Fire Emblem: Three Houses повторюючи його точну п’єсу, нова тактична рольова гра є швидким перегрупуванням для тривалої серії. Схоже, він підсилює свій основний бойовий гак за допомогою нових систем, як-от додавання додаткових обладунків на лицаря з сокирою. На перший погляд це може здатися кроком назад, але це скоріше бічний хід, який гарантує, що серіал може безпечно вести наступний бій.

Fire Emblem Engage надає ще один потужний тактичний досвід, дещо покращений завдяки інтелектуальним гачкам, прилеглим до мобільних пристроїв. Його історія не така захоплююча, як деякі останні частини, і його побічні дії можуть стати стомлюючими, але запам’ятовуються персонажі та яскраве художнє керівництво роблять ще одну легку перемогу в довгій низці з них.

Dragon age

Як і в попередніх частинах, Fire Emblem Engage розповідає грандіозну історію війни, сповнену політичної напруги між націями та багатьма історіями. Дія цього запису відбувається на континенті Еліос, який зіткнувся з неминучою катастрофою, оскільки фракція прагне пробудити злого Дракона. Протилежна сила, синьо-руда людина на ім’я Алеар (він же Божественний Дракон), пробуджується, щоб допомогти об’єднати чотири королівства та принести мир Еліосу.

Розповідь може бути нерівною, але я віддам їй належне: якби будь-яка гра Fire Emblem отримала власну адаптацію аніме, Engage був би хорошим кандидатом. На базовому рівні це гра з чудовим дизайном, у якій багато яскравих кольорів і анімації бойових дій, наповнених індивідуальністю. Він замінює плоскі земні тони на прохолодну кольорову палітру, яка надає Elyos більш стилізованих пейзажів, на які завжди приємно дивитися. Після року, коли власникам Switch, здавалося, набридли апаратні обмеження консолі, Engage виступає як контрапункт, який показує, як ігри все ще можуть досягти успіху на платформі, якщо їх оптимізувати.

Мене найбільше захоплює колоритний склад персонажів, деякі з яких вважають серіал найбільш грайливим. Розмови підтримки особливо чудові цього разу, відкриваючи еклектичні подробиці про кожного воїна. Одна з моїх улюблених мікроісторій стосується персонажа, який не може припинити монолог під час тренувань, приводячи в лють свого спаринг-партнера. Інша зосереджена на жінці, яка настільки захоплюється силовими тренуваннями, що всі її чашки чаю важкі — біжучий кляп, який з’являється під час взаємодії кількох персонажів.

Цього разу менші казки, як правило, працюють краще, ніж велика картина. Це частково тому, що Engage ставить службу шанувальників на перший план. Щоб допомогти в їхніх пошуках, Алеар повинен знайти 12 кілець, які викликають зірок попередніх ігор Fire Emblem. Хоча розповідь докладає чимало зусиль, щоб виправдати свою передумову, подібну до Месників, часто може здаватися, що вона відволікає увагу від більш привабливого оригінального світу. Персонажі, які повертаються, як Март, починають відчувати себе порожнистими іграшками поруч із новим акторським складом — навіть їхні розмови про підтримку короткі та плоскі порівняно з ними. Важко позбутися відчуття, що обличчя, що повертаються, — це лише гарний маркетинговий трюк, створений для отримання прибутку від мобільного хіта Fire Emblem Heroes, у якому застосовано подібний підхід.

Захоплення — це, мабуть, найпродуманіша історія серії, навіть якщо її масштабні кадри не такі захоплюючі, як попередні саги.стор.> Хоча використання старих облич може затягнути довгу історію, є велика тематична глибина, яку потрібно розкрити. Сімейна драма займає перше місце, оскільки персонажі намагаються узгодити те, ким вони хочуть бути, з тим, що від них очікують через їхнє походження. Однак найефективнішою для мене є більш тонка нитка Engage. У ньому розповідається про персонажів, які надто прагнуть продовжити свій імпульс у бою, але це призведе до шокуючих результатів. Алеар і компанія повинні навчитися уповільнювати темп і планувати свої наступні кроки більш методично, якщо вони хочуть перемогти Фелла Дракона.

Це розумна центральна тема, яка добре поєднується з жанром тактики. Історія діє майже як підручник, як виробляти стратегію в битвах, заохочуючи більш терплячу гру. У цьому відношенні Engage може бути найпродуманішою історією серії, навіть якщо її масштабні ритми не такі захоплюючі, як попередні саги.

Тактична зміна

Хоча я відійшов від його розповіді зі змішаними почуттями, Fire Emblem Engage цілком надійний, коли справа стосується бою. Тут нічого радикально не змінилося: це все ще покрокова тактична гра, де битви розгортаються по сітці. Чудова бойова система «камінь-ножиці-папір» залишається незмінною, і є достатньо покращень якості життя, щоб підтримувати її швидкість у жанрі, який останнім часом стрімко розвивається.

Додаткового рівня стратегії достатньо, щоб освіжити формулу, яка не потребує багато змін.

Його інновація проявляється радше у формі того, що, я вважаю, може бути одноразовим поворотом, хоча і сильним. На додаток до звичайного налаштування RPG, коли гравці вибирають класи та зброю для кожного юніта, кільця додають нової глибини перевіреній формулі. Аксесуари, які можна використовувати, доступні в двох варіантах. Основні кільця діють майже як духи в Super Smash Bros. Ultimate. Кожен з них зображує іншого персонажа зі старої гри та забезпечує власні невеликі підвищення характеристик. Вони заробляються за допомогою випадкових витягувань у стилі гача та можуть бути об’єднані разом для створення потужніших версій. Створення кілець — це маленька міні-система, яка викликає звикання, яка дає гравцям список практичних предметів колекціонування, які потрібно шукати протягом пригоди, хоча вони стають дещо марними на останньому етапі гри.

Однак більш важливими є 12 кілець героїв, які викликають героїв кожної назви Fire Emblem. Утримуючи один, одиниця може «Залучитися», щоб активувати героя як Персону, надаючи йому доступ до деяких додаткових здібностей. Лін, наприклад, надає своєму власникові атаку наддалекої стріли, тоді як Рой може підпалити кілька квадратів, щоб завдати шкоди ворогам. Це невелике, але ефективне нововведення, оскільки воно дає персонажам доступ до свого роду «найвищої» здатності, яка може змінити хід битви, якщо її використовувати обережно. Цього додаткового рівня стратегії достатньо, щоб оновити формулу, яка не потребує значних змін.

Є також багато можливостей для використання цих навичок. Режим Permadeath повертається для тих, хто хоче історію з високими ставками, де кожен може померти, але поза цим не бракує випробувань. Зокрема, його випробування у стилі «рукавички», коли гравці очищають кілька дощок поспіль, вимагають серйозних навичок. Вони довели мої підрозділи до межі можливостей, тому що мені довелося обережно боротися з величезними арміями, які чисельно значно переважали мій власний загін героїв. Є великі нагороди за те, що витримаєте їх, відкриваючи додатковий рівень налаштування зброї для гравців, які справді хочуть увійти в усе, що пропонує RPG.

Що мене найбільше вражає, так це те, наскільки динамічний цей досвід — не те, що легко з сюжетною тактичною грою, яка просувається далеко за 40-годинну позначку. Битви ніколи не затягуються, оскільки я маю багато варіантів пришвидшити хід, автоматизувати поведінку своїх підрозділів або взагалі пропустити фази ворогів. Баланс між сюжетними інтерлюдіями та битвами також є правильним, оскільки я ніколи не відчував, що одне переважає інше (з чим я боровся в минулорічній стратегії Triangle). Усе це свідчить про розробника Intelligent Systems, що ще раз доводить, чому він є стандартним для цього жанру.

Навіть якщо Fire Emblem Engage виглядає як гра B для серії, вона все одно виконується рукою майстерного стратега.

Світське життя

Хоча Fire Emblem Engage не просуває цю серію значно вперед, вона спирається на свою попередницю, чудову Fire Emblem: Three Houses. Як і в цій грі, час спілкування між сюжетними місіями так само важливий, як і самі сутички. Гравці проводять свій вільний час на плавучому острові під назвою Сомніель, який діє як універсальний центр, схожий на монастир Гаррег Маха. Існує вражаюча кількість справ, які можна зробити протягом дня, від риболовлі до вправ і погладжування собаки. Я з легкістю проводив цілу годину між місіями в Сомніелі, даючи більше життя Алеару та їхнім супутникам.

Я просто рідко впевнений, що міні-ігри винагороджують мене значущим чином.

Хоча все це звучить чудово як пункт «задньої частини коробки», на практиці це може бути виснажливим. Багато активностей обертаються навколо міні-ігор або повторюваних взаємодій, які не сильно змінюються протягом тривалої пригоди. Наприклад, Алеар може виконувати міні-гру щодня, щоб отримати тимчасове підвищення характеристик під час наступної місії. Для цього гравцям потрібно буде пройти одну з трьох виснажливих міні-ігор, як-от швидко натиснути кнопку A 20 разів або завершити просту ритмічну гру. На півдорозі я так втомився повторювати те саме, що вирішив взагалі пропустити подібні бафи — і, відверто кажучи, вони не зробили великої різниці, коли пішли.

Коли мова заходить про соціальну діяльність, є проблема ясності; Просто я рідко впевнений, що міні-ігри винагороджують мене значущим чином. Це мило, що я можу погладити та погодувати свого маленького собачого приятеля, але я насправді не знаю, які переваги я отримаю, підтримуючи його рівень щастя на максимальному рівні. Чи варто більше одного разу виконувати спрощену стрілянину по мішенях із верховою їздою на віверні? Чому я повинен усиновлювати тварин і розміщувати їх у своєму дворі? Що насправді роблять читання Таро? Навіть коли я знайшов відповіді на ці запитання , я часто виявляв, що нічого в моєму досвіді насправді не змінилося незалежно від того, робив я їх чи ні.

Це одна сфера, де Engage і Three Houses відрізняються. В останньому соціальний час був дорогоцінним ресурсом. Мені довелося вибрати, що я хочу зробити протягом дня, що дозволило мені приймати вражаючі рішення. Чи провів би я день, готуючи їжу, щоб отримати корисне підвищення характеристик, чи взяв би студента на чай, щоб покращити свої стосунки з ним?? У Somniel немає таких обмежень, і хоча це теоретично звучить розвільняюче, воно перетворює побічну діяльність на контрольний список компульсивної роботи.

У такі моменти я відчуваю спокусу назвати Fire Emblem Engage невеликим кроком назад (і я думаю, що це може бути для деяких), але я сприймаю це більше як здорове перегрупування. Є альтернативний шлях, у якому це просто грає як справжнє продовження «Трьох будинків» з новим учителем і акторським складом відважних учнів. Це був би надійний спосіб отримати вигоду від успіху хітової гри, але такий, який міг би швидко перетворити виграшну стратегію на щось м’яке та передбачуване. Відступаючи та продовжуючи експериментувати з рецептом, Intelligent Systems знаходить переконливі нові ідеї, які розширюють її тактичний інструментарій. Маючи за плечима ще один подібний успіх, я переконаний, що найпослідовніший серіал цього жанру не скоро опиниться в програшному кінці битви.

Fire Emblem Engage було протестовано на Nintendo Switch OLED у портативному режимі та на TCL 6-Series R635 у док-станції.

Сьогоднішні технічні новини, підібрані та скорочені для вашої папки “Вхідні”. Підпишіться Перевірити свою поштову скриньку! діапазон> Щоб продовжити, укажіть дійсну електронну адресу. Ця електронна адреса наразі зареєстрована. Якщо ви не отримуєте інформаційні бюлетені, перевірте папку зі спамом. На жаль, під час підписки сталася помилка. Будь-ласка спробуйте пізніше. Політика конфіденційності Використовуйте іншу електронну адресу

Рекомендації редакторів

  • Найкращі пропозиції та комплекти Nintendo Switch за січень 2023 року
  • Ігри Nintendo Switch із найкращою графікою
  • Пропозиції Nintendo Switch Black Friday: ігри, аксесуари та багато іншого
  • Найкращі багатокористувацькі ігри на Nintendo Switch
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 порад і підказок для початку



Источник