fbpx

Пітер Джексон проводить екскурсію технологіями, що стоять за “Хоббітом

Пітер Джексон проводить екскурсію технологіями, що стоять за “Хоббітом

Пітер Джексон поділився з нами деякими деталями виробництва “Хоббіта”, в тому числі кадрами з-за лаштунків і спілкуванням з акторським складом. Цього достатньо, щоб зацікавити навіть найслабшого шанувальника LOTR, але поєднайте цю інсайдерську інформацію з деякими відомостями про інноваційні технології, що стоять за створенням фільму, і ви нас зачепили.

3D

У новому відеоблозі (який ви можете переглянути нижче) Пітер Джексон каже, що використовував би 3D в оригінальних фільмах про ЛОТР, якби у нього була така можливість – і що він насправді робив 3D фотографії на знімальному майданчику, які, сподіваємось, колись потраплять на Blu-ray.

“Зараз реальність така, що знімати у 3D не так вже й складно. Мені подобається, коли фільм затягує тебе, і ти стаєш частиною подій, а 3D допомагає зануритися у фільм”.

  • Не можете дозволити собі штативну головку за 150 доларів? Просто роздрукуйте на 3D-принтері Edelkrone Ortak FlexTilt
  • Додаток Capture економить гроші за рахунок 3D-сканування об’єктів за допомогою камери iPhone TrueDepth
  • Перша в світі 3D-друкована рогівка з водоростей і стовбурових клітин людини

Перш ніж занадто критично ставитися до надмірного використання 3D в сучасних фільмах, згадайте, наскільки сильно трилогія “ЛОТР” покладалася на CGI-графіку, яка зараз межує з застарілою, але в той час захоплювала дух. Враховуючи націленість саги на першокласні візуальні ефекти і прихильність Джексона до кінцевого продукту, ми не очікуємо поганенької 3D-графіки заради поганенької 3D-графіки.

Це, мабуть, один з перших фільмів, в якому навіть концепт-арт був намальований у 3D. Художники, відповідальні за ці зображення, рендерили їх окремо у синіх та червоних тонах і переглядали через класичні червоно-сині 3D-окуляри. Це допомагає об’єднати бачення та зробити кінцевий продукт таким, що перехоплює подих.

48 кадрів за секунду

На початку цього року Джексон оголосив, що “Хоббіт” зніматиметься зі швидкістю 48 кадрів в секунду. Це вдвічі перевищує звичайну частоту кінозйомки і наближається до того, скільки кадрів може сприйняти людське око за секунду (60). “Це природний рух до того, щоб дати глядачеві те, що він насправді побачить у природному світі”, – говорить Гарет Дейлі, оператор 3D-камери у фільмі.

Раніше цього року Джексон пояснив, що це покращить загальний вигляд фільму. “Результат виглядає як звичайна швидкість, але зображення має надзвичайно підвищену чіткість і плавність. Перегляд 24 кадрів щосекунди може здатися нормальним – і ми всі бачили тисячі таких фільмів за останні 90 років – але під час швидких рухів у кожному кадрі часто спостерігається велика розмитість, а якщо камера швидко рухається, зображення може тремтіти або “стробоскопічно””. Подивіться на цей приклад, щоб отримати уявлення про різницю, яку ми побачимо в “Хоббіті”.

Це означає, що гримери і художники по освітленню повинні спроектувати все так, щоб це виглядало реалістично на камері. Це новий виклик для команди – зберегти деталізацію та автентичність – серйозне завдання, враховуючи фандом LOTR.

Червона Епопея

Більбо може бути зіркою фільму, але за лаштунками вся заслуга належить камерам Red Epic. Вона має роздільну здатність 5K, 27-шаровий процесор ASIC і може знімати зі швидкістю до 120 кадрів в секунду при повній роздільній здатності 14 мегапікселів – і все це у відносно непомітному корпусі.

Джексон має особливе місце в своєму серці для складу “Червоних”. “Мені завжди подобався зовнішній вигляд відзнятого матеріалу. Я не вчений і не математик, але зображення, яке створює Red, має набагато більш кінематографічне відчуття, ніж більшість інших цифрових форматів. Я вважаю якість зображення привабливою і привабливою, а з Epic [команда] пішла ще далі. Це фантастичний інструмент, EPIC не тільки має передові технології, неймовірну роздільну здатність та візуальну якість, але й є дуже практичним інструментом для кіновиробників”.

Він, мабуть, фанат: У “Хоббіті” використовується 48 камер Red Epic, кожна з яких має власне ім’я (від Фергуса до Трікі Ву).

“Хоббіт” стане одним з перших фільмів, знятих на камеру Red Epic, хоча “Червона” вже була в ходу: “Соціальна мережа” та “Пірати Карибського моря: На дивних берегах” – лише два таких приклади.

Рекомендації редакторів

  • Надрукований на 3D-принтері монопод Edelkrone поміститься у вашій кишені та вашому бюджеті
  • Де вони зараз? Огляд минулорічних переможців конкурсу Top Tech of CES
  • Інженери створили нову камеру, здатну знімати в п’яти вимірах
  • QooCam повертається, щоб перемикатися між 4K 360 і 3D 180 з перефокусуванням, подібним до Lytro
  • Забудьте про пластик – лазерний 3D-принтер Glowforge будує з дерева, тканини, шкіри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *