fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Пітер Джексон проводить екскурсію технологіями, що стоять за “Хоббітом

Пітер Джексон проводить екскурсію технологіями, що стоять за “Хоббітом

Пітер Джексон поділився з нами деякими деталями виробництва “Хоббіта”, в тому числі кадрами з-за лаштунків і спілкуванням з акторським складом. Цього достатньо, щоб зацікавити навіть найслабшого шанувальника LOTR, але поєднайте цю інсайдерську інформацію з деякими відомостями про інноваційні технології, що стоять за створенням фільму, і ви нас зачепили.

3D

У новому відеоблозі (який ви можете переглянути нижче) Пітер Джексон каже, що використовував би 3D в оригінальних фільмах про ЛОТР, якби у нього була така можливість – і що він насправді робив 3D фотографії на знімальному майданчику, які, сподіваємось, колись потраплять на Blu-ray.

“Зараз реальність така, що знімати у 3D не так вже й складно. Мені подобається, коли фільм затягує тебе, і ти стаєш частиною подій, а 3D допомагає зануритися у фільм”.

  • Не можете дозволити собі штативну головку за 150 доларів? Просто роздрукуйте на 3D-принтері Edelkrone Ortak FlexTilt
  • Додаток Capture економить гроші за рахунок 3D-сканування об’єктів за допомогою камери iPhone TrueDepth
  • Перша в світі 3D-друкована рогівка з водоростей і стовбурових клітин людини

Перш ніж занадто критично ставитися до надмірного використання 3D в сучасних фільмах, згадайте, наскільки сильно трилогія “ЛОТР” покладалася на CGI-графіку, яка зараз межує з застарілою, але в той час захоплювала дух. Враховуючи націленість саги на першокласні візуальні ефекти і прихильність Джексона до кінцевого продукту, ми не очікуємо поганенької 3D-графіки заради поганенької 3D-графіки.

Це, мабуть, один з перших фільмів, в якому навіть концепт-арт був намальований у 3D. Художники, відповідальні за ці зображення, рендерили їх окремо у синіх та червоних тонах і переглядали через класичні червоно-сині 3D-окуляри. Це допомагає об’єднати бачення та зробити кінцевий продукт таким, що перехоплює подих.

48 кадрів за секунду

На початку цього року Джексон оголосив, що “Хоббіт” зніматиметься зі швидкістю 48 кадрів в секунду. Це вдвічі перевищує звичайну частоту кінозйомки і наближається до того, скільки кадрів може сприйняти людське око за секунду (60). “Це природний рух до того, щоб дати глядачеві те, що він насправді побачить у природному світі”, – говорить Гарет Дейлі, оператор 3D-камери у фільмі.

Раніше цього року Джексон пояснив, що це покращить загальний вигляд фільму. “Результат виглядає як звичайна швидкість, але зображення має надзвичайно підвищену чіткість і плавність. Перегляд 24 кадрів щосекунди може здатися нормальним – і ми всі бачили тисячі таких фільмів за останні 90 років – але під час швидких рухів у кожному кадрі часто спостерігається велика розмитість, а якщо камера швидко рухається, зображення може тремтіти або “стробоскопічно””. Подивіться на цей приклад, щоб отримати уявлення про різницю, яку ми побачимо в “Хоббіті”.

Це означає, що гримери і художники по освітленню повинні спроектувати все так, щоб це виглядало реалістично на камері. Це новий виклик для команди – зберегти деталізацію та автентичність – серйозне завдання, враховуючи фандом LOTR.

Червона Епопея

Більбо може бути зіркою фільму, але за лаштунками вся заслуга належить камерам Red Epic. Вона має роздільну здатність 5K, 27-шаровий процесор ASIC і може знімати зі швидкістю до 120 кадрів в секунду при повній роздільній здатності 14 мегапікселів – і все це у відносно непомітному корпусі.

Джексон має особливе місце в своєму серці для складу “Червоних”. “Мені завжди подобався зовнішній вигляд відзнятого матеріалу. Я не вчений і не математик, але зображення, яке створює Red, має набагато більш кінематографічне відчуття, ніж більшість інших цифрових форматів. Я вважаю якість зображення привабливою і привабливою, а з Epic [команда] пішла ще далі. Це фантастичний інструмент, EPIC не тільки має передові технології, неймовірну роздільну здатність та візуальну якість, але й є дуже практичним інструментом для кіновиробників”.

Він, мабуть, фанат: У “Хоббіті” використовується 48 камер Red Epic, кожна з яких має власне ім’я (від Фергуса до Трікі Ву).

“Хоббіт” стане одним з перших фільмів, знятих на камеру Red Epic, хоча “Червона” вже була в ходу: “Соціальна мережа” та “Пірати Карибського моря: На дивних берегах” – лише два таких приклади.

Рекомендації редакторів

  • Надрукований на 3D-принтері монопод Edelkrone поміститься у вашій кишені та вашому бюджеті
  • Де вони зараз? Огляд минулорічних переможців конкурсу Top Tech of CES
  • Інженери створили нову камеру, здатну знімати в п’яти вимірах
  • QooCam повертається, щоб перемикатися між 4K 360 і 3D 180 з перефокусуванням, подібним до Lytro
  • Забудьте про пластик – лазерний 3D-принтер Glowforge будує з дерева, тканини, шкіри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *