fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

PS3 і Xbox 360: білі починають і поки що виграють

Трохи більше року тому в продаж надійшла PS3, а ще роком раніше – Xbox 360. Остаточні підсумки цього раунду консольної війни підводити, зрозуміло, ще рано, проте, розташовуючи чималою кількістю інформації щодо начинки обох приставок і маючи можливість порівняти гри «першої» та «другої» хвиль на обох консолях, деякі висновки про реальному співвідношенні сил між двома представниками «нового покоління» зробити вже можна.
Мова йде не про те, щоб з’ясувати, «яка консоль краще» – споживчі якості приставок визначаються, насамперед, тими іграми, які на них доступні. Очевидно, що для справжнього фаната Metal Gear Solid, Final Fantasy або Gran Turismo Xbox 360 просто не існує, а любителям Gears of War, Halo, Mass Effect або тим, хто очікує Fable 2, PS3 не потрібна не те що за 500 чи 600 доларів, а навіть задарма – втім, дарма, як відомо, солодкий навіть оцет, так що не варто зарікатися… Тому ми не ставимо собі за мету переконувати когось у тому, що за консоллю Microsoft майбутнє, або, навпаки, переможе PS3 – по-перше, тільки час розставить все по своїх місцях. А по-друге, яка, за великим рахунком, різниця? Адже через рік-два їх вартість опуститься нижче 200-доларової позначки і можна буде без особливого душевного надриву дозволити собі обидві – лише б HD-телевізор був.
Тим не менш, внести деяку ясність у питання про співвідношення технічних характеристик Xbox 360 і PS3, на нашу думку, необхідно. У запалі консольної війни PR-люди Sony повісили на вуха своїм потенційним споживачам просто-таки тонни локшини. Піарники Microsoft теж іноді говорять дуже смішні речі – наприклад, що рівень гарантійних повернень у Xbox 360 не вище, ніж по галузі – але представників SCE у цьому питанні перевершити неможливо. Всі їх заяви, часто трансльовані через «зіпсований телефон» форумів і блогів, призводять до того, що в багатьох геймерів формується абсолютно спотворена картина того, як співвідносяться сьогоднішні і майбутні можливості консолей нового покоління.
Наприклад, досить часто доводилося чути, що Xbox 360 – це «один в один» аналог PC (тільки, хіба що, без Windows) або що в PS3 більш сучасна і потужна графічна система, ніж у консолі Microsoft. Ні одне, ні друге твердження не має нічого спільного з дійсністю. Окремо хотілося б відзначити питання про «потенціал» консолей – у Playstation 3 він дійсно великий, хоча більше відносяться до розподілених суперкомпьютерным обчислень і Folding@Home, ніж до ігор. У той же час, особливо не обговорюється публікою потенціал Xbox 360 ще дуже далекий від того, щоб бути повністю вичерпаним.
Nintendo Wii ми торкатися не будемо – це специфічний продукт зі своєю ідеологією і аудиторією, який дуже схожий на «м’язистих» конкурентів, щоб їх можна було коректно порівнювати.
Дуже не хотілося б, щоб наш огляд технологій розглядався як «гра в одні ворота» – за Xbox 360 і проти PS3 – однак так історично склалося, що переважна більшість «консольних міфів» сконцентровані навколо технічної переваги нової PlayStation. І, розвінчуючи їх, нам мимоволі доведеться наносити удари по її сформованому «супертехнологичному» іміджу. Тим не менш, спробуємо бути максимально неупередженими – і, щоб не бути голослівними, звернемося, нарешті, до фактів і деталей.
Оскільки обсяг цих фактів навіть у дуже стислому і популярному викладі досить великий, ми винесли в початок статті короткий дайджест. Бажаючі познайомитися з фактами і коментарями ближче, можуть пройти по посиланнях до конкретного фрагменту тексту. Допитливі читачі можу просто перейти на наступну сторінку і прочитати текст цілком.
Xbox 360, Playstation 3