fbpx

Унікальний інтерфейс WristWhirl дозволить користуватися смарт-годинником однією рукою

Унікальний інтерфейс WristWhirl дозволить користуватися смарт-годинником однією рукою

Чи то безклавіатурна технологія Multi-Touch, яка дебютувала в оригінальному iPhone, чи то інтерфейс WIMP (вікна, іконки, меню, вказівник), відточений у легендарному дослідницькому центрі Кремнієвої долини Xerox PARC, є деякі комп’ютерні інтерфейси та пристрої введення, які ідеально підходять для свого середовища.

Простіше кажучи, коли їх бачиш, то не можеш уявити, що все може працювати по-іншому.

У смарт-годинника такого моменту ще не було.

Принаймні, так вважає команда дослідників з Дартмутського коледжу. Щоб виправити те, що вони вважають недосконалим способом взаємодії користувачів зі смарт-годинниками, вони створили прототип інтерфейсу під назвою WristWhirl, який дозволяє користувачам виконувати звичайні жести на сенсорному екрані, використовуючи зап’ястя, що носить годинник, як джойстик.

  • У Pixel 8 Google потрібно вирішити проблему з камерою, яка вже давно назріла
  • OnePlus 11: ціна, дата виходу, характеристики, чутки та новини
  • Хтось продає планшет Google Pixel за кілька місяців до дати його виходу

«Мотивацією проекту стало наше переконання, що люди не повинні використовувати дві руки для роботи зі смарт-годинником», — розповів Digital Trends доцент кафедри інформатики в Дартмуті Сін-Донг Ян. «Якщо це пристрій, призначений для використання на ходу, можуть виникнути ситуації, коли у вас немає обох рук — наприклад, коли ви несете сумку з покупками. Ми хотіли знайти рішення, яке дозволить людині використовувати лише одну руку для жестикуляції».

Прототип WristWhirl використовує такі способи введення, як прохання користувачів робити жести, подібні до тих, що використовуються для гортання сенсорного екрану, а також фігури довільної форми, наприклад, обведення трикутника в повітрі. Для розпізнавання різних жестів WristWhirl використовує 12 інфрачервоних датчиків наближення, а також п’єзодатчик вібрації в ремінці годинника, з’єднаний з платою Arduino Due.

Дослідники виявили, що пристрій здатен розпізнавати жести користувачів з вражаючою точністю 93,8 відсотка.

Вони протестували різні сценарії введення даних, такі як гра в тетріс за допомогою серветок і подовжувачів для зап’ястя, а також картографічний додаток, який можна панорамувати і масштабувати в залежності від того, де годинник знаходиться по відношенню до тіла людини.

Наразі ця робота є лише експериментом, але саме такі дослідження можуть бути використані виробниками «розумних» годинників, які прагнуть вирватися за рамки поточного способу мислення про інтерфейси годинників.

«Те ж саме відбувається кожного разу, коли ми переходимо на нову категорію пристроїв: ми робимо помилку, намагаючись скопіювати і вставити існуючі користувальницькі інтерфейси, і виявляємо, що це не працює добре», — сказав Ян. «Якщо ви подивитеся на перші дні існування КПК, то користувач

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *