Як Заробляють На Інтернет-Іграх

Заробляй граючись!
Для одних користувачів Інтернет є засобом спілкування, для інших – інструментом заробітку, а треті заходять в мережу, щоб пограти. Але є й ті, хто примудряється поєднувати і спілкування, і заробіток, і гру. Про те, як заробляють в Інтернеті на грі і піде мова.
Трійка, сімка, туз
Серед численних інтернет-розваг на яких можна заробити осібно стоять карткові ігри. Саме з них все й пішло. Як тільки Інтернет став глобальним, заповзятливі люди зметикували, що експлуатація вічно живий пристрасті до гри може принести чималі бариші, і почали створювати численні гейм-руми, в яких віртуально сходилися б гравці різних країн і охоче б робили ставки на гроші. Сьогодні в Інтернеті найпопулярнішою грою є покер, точніше його різновид «Техаський холдем», в який грають і в цих казино. У Росії набирають обертів і клуби для преферансистів.
Вступити в клуб дуже просто – достатньо зареєструватись на одному з численних спеціалізованих порталів. Причому не обов’язково відразу грати на гроші – практично скрізь є «підготовчі» відділення, де, граючи на інтерес, навчаєшся грі і вивчаєш психологію твоїх віртуальних суперників, які є живими людьми. Як тільки людина відчуває, що у нього достатньо сил і знань, він за допомогою однієї із систем електронних грошей зараховує на свій рахунок певну суму, і починає грати на реальні рублі або долари.
З точки зору прибутковості для среднероссийского користувача інтернету самим перспективним і прибутковим є саме «Техаський холдем». Правда, для цього слід обрати певну тактику і дещо вивчити. Основний елемент тактики полягає в тому, що грати треба з іноземцями на невеликі суми. Американські домогосподарки, британські менеджери безболісно розлучаються з 10-20 доларами за гру, практично в більшості своїй не вміючи грати. На Заході в покер грають або дуже добре, або відверто слабо.
Грати в покер на середньому рівні по Інтернету не представляє праці. Достатньо володіти елементарними основами аналізу, нормальної пам’яттю і прочитати одну з численних посібників асів покеру. Плюс використовувати під час гри корисні інструменти, що представляють спеціальні програми типу покерного калькулятора. Якщо дотримуватися цього правила, то граючи з іноземцям, і можна протягом декількох годин не сильно ризикуючи заробляти по 50-100 доларів. Але зазвичай у гравців цього рівня виникає наступна проблема – вони починають думати, що вже дозріли до більш серйозних ставок і «сідають за стіл з більш серйозними гравцями. І в результаті більшість середнячків програють зароблене.
Щоб заробляти на преферансі, потрібно грати набагато краще середнього рівня, оскільки це традиційно російська граючи і природно, що у нього б’ються в основному жителі країн колишнього СРСР. Тому тут і ставки нижче, ніж в покері, і середній рівень вище.
Віртуальні світи, справжні гроші
Якщо картами захоплені люди середнього віку, то доля школярів, студентів і молодих менеджерів так звані MMORPG – багатокористувацькі ігри, де вирішуються і економічні та військові завдання типу розвинути економіку, захопити побільше чужого добра, розвинути свого персонажа і т. п. В цих іграх існує своя віртуальна валюта, цінні предмети (артефакти, що підвищують ігрові якості персонажа), різні об’єднання гравців. Найпопулярніших налічується понад десятка серед них World of Warcraft, Second Life, Ragnorok, EverQuest, Travian, Linage, «Золотий клон», «Бійцівський клуб» і т. д.
Заробити у віртуальних іграх кількома способами. Найпростіший – це розвиток свого персонажа і потім його продаж. Персонаж вищих рівнів з купою корисних предметів може коштувати кілька тисяч доларів. Але щоб його розвинути потрібно витратити кілька місяців. Тому ті, хто при грошах купують готових «раскаченных» бійців і окремі предмети, які можуть коштувати декілька тисяч рублів.
Предметом торгу служать і сама віртуальна валюта тієї або іншої гри, оскільки саме геймери на ігрові гроші набувають різні артефакти. Наприклад, в Ragnorok один мільйон умовних одиниць продається за 30 реальних рублів.
Різні системи по-різному ставляться до купівлі-продажу гравців, валюти і артефактів. Деякі заохочують торгівлю, інші – закривають на це очі, а треті дозволяють торгувати тільки офіційним дилером. Тому навіть у віртуальному світі існують чорні ринки. Заробіток офіційних дилерів-одинаків також дуже різниться і обчислюється від декількох тисяч до декількох десятків тисяч рублів. Зазвичай це підробіток для студентів і непрацюючих домогосподарок, у яких достатньо часу бути постійно на зв’язку.
Втім, переважна більшість тих, хто грає в MMORPG не ставить перед собою мету заробляння грошей. Для них – це, насамперед, гра і засіб спілкування з однодумцями, захопленими вигаданими світами. Більш того, за таке задоволення доводиться ще й платити – доступ до багатьом іграм популярним іграм платний – треба не тільки придбати ліцензійну програму, але ще щомісяця платити за ніс;кольку доларів за доступ до онлайн грі. І платять! Одномоментно в усьому світі в іграх цього роду просиджує кілька мільйонів чоловік. А загальна аудиторія ігор, в яких крутяться шалені гроші, складає понад 100 мільйонів осіб.
Зрозуміло, що суми заробітку збільшуються, якщо працювати на англомовну аудиторію і торгувати насамперед з іноземцями. Хоча і в Росії, особливо у великих містах з’явилася чимала кількість выскооплачиваемых менеджерів, які дозволяють собі витрачати по кілька тисяч доларів на модернізацію своїх персонажів і придбання артефактів. Що ними рухає? Напевно, прагнення бути такими ж успішними і в віртуальному світі. Інша категорія гравців, бідніші, навпаки, намагається в грі компенсувати свої життєві проблеми за рахунок крутості своїх персонажів. Цим і користуються манімейкери і користуються, перетворюючи слабкості і ілюзії інших людей у власний дохід.
Інтернет – дах грального бізнесу
Деякі інтернет-розваги з недавніх пір стали в нашій країні напівкримінальним бізнесом, на них серйозно заробляють «реальні» хлопці, далекі від віртуального світу. У Росії, гральний бізнес оголошено ніби поза законом. Однак багато ігрові клуби як працювали, так і працюють. Тільки формат змінився. Вони перепрофілювалися в інтернет-клуби. В тому ж залі встановлюються компьюьеры, що підключаються через Інтернет до віртуальних казино. Відвідувач, зайшовши в такий клуб, тепер б’ється в ті ж ігри, що і раніше. Правда, вже з автоматами, встановленими не в підвалах або окремо розташованих будівлях, а з програмами встановлених на серверах за тисячі кілометрів. Адміністрація подібних клубів надає лише послуги доступу до Інтернету та обміну електронних грошей на реальні, тому з точки зору законодавства абсолютно не порушує закон.
У нової форми ігрового бізнесу є, безсумнівно, одна перевага – власники інтернет-казино значно менше «хімічать», ніж вітчизняні господарі одноруких бандитів. Але смокчуть гроші з тих, хто одного разу захворів ігроманією з тією ж силою. Можна сподіватися на те, що через кілька років з розвитком інтернету у краї попит на послуги таких «міняльних» контор звичайно можна. Тільки як люди грали на гроші, так і будуть. Тільки вже на власному комп’ютері. Вдома, на роботі або на навчанні, – скрізь, де є доступ в Інтернет. І тільки мала частина буде заробляти на цих іграх. Можливо, і ви будете в їх числі.