Prime World Від Nival Network На Стику Ігор І Соціальності

Прес-конференція проходила в рамках першого дня п’ятої ювілейної виставки «Ігросвіт-2010». Про особливості нового проекту Prime World розповів Сергій Орловський, президент Nival Network. В рамках його виступу були висвітлені питання злиття концепцій розробки в ігровій індустрії і соціальних мережах, тренди комп’ютерних онлайн-ігор, нові можливості для користувачів інтернет.
На початку свого виступу Сергій зазначив: «Ідея, яка лежала в основі проекту Prime World — це створення нового формату ігор, що знаходяться на стику високоякісної ігровий розробки і соціальних можливостей Інтернету».
Президент Nival Network розповів про те, що вплинуло на вибір ігрового жанру для проекту Prime World. Перша причина — прогноз розвитку і зростання ринку онлайн стратегій. Зокрема, Сергій Орловський вказав на те, що частка RPG[1] на ринку онлайн ігор близько 90%, а на оффлайн ринку — 10%, при цьому частка стратегій на оффлайн ринку — 30%. Це говорить про те, що тенденції до уповільнення ринку онлайн-ігор, хоч і існують, але вони характерні тільки для сегмента MMORPG[2]. І основна причина цього — це схожість ігор. У Росії в даному сегменті ринку домінують корейсько-китайські гри. Західні розробники, незважаючи на високі стандарти якості, не звикли працювати з бізнес-моделі FTP («free-to-play»)[3], яка популярна у нас.
Другою причиною, яку зазначив Сергій Орловський, стала наявність великого досвіду компанії Nival Network саме на ринку розробки стратегій: «Ми 15 років створюємо стратегії. Вони продавалися багатомільйонними тиражами, зокрема — «Бліцкриг» і Heroes of Might and Magic V. І, коли ми приступали до розробки цього проекту, то хотіли об’єднати кращі риси тих ігор, які зробили, створивши при цьому новий формат ігор, акумулювати досвід, який у нас був, і додати нове – соціальність».
Розробка гри Prime World стартувала два роки тому. Бюджет проекту складає 8 млн. доларів США, що робить її однією з найбільш масштабних розробок російської ігрової індустрії за весь час її існування, поступаючись тільки гри Алоди Онлайн, яка також була розроблена під керівництвом Сергія Орловського. В силу нестандартності проекту, розробка була пов’язана з численними дослідженнями, створенням прототипів, тестами і переробками. В кінці листопада 2010 року почнеться закритий альфа-тест проекту.
Для реалізації проекту за основу була взята інноваційна ігрова механіка DotA[4] . До єдиного світу, в якому живуть гравці, додали спілкування і функції, характерні для соціальних мереж. Prime World, з одного боку, — це краще від стратегічних клієнтських оффлайн ігор, з іншого боку, — перша клієнтська соціальна гра, володіє всіма передовими соціальними можливостями. Незважаючи на те, що механіка базується на DotA, в неї внесли суттєві зміни, одне з яких — це механізм ландшафтного домінування. Великий акцент приділяється взаємодії чоловічих і жіночих персонажів. Користувачі можуть відігравати свої соціальні ролі, до яких вони звикли у звичайному житті. Тим не менш, в Prime World існує рівність статей. хоча жіночі персонажі в битві більше орієнтовані на класи підтримки, на лікування, а чоловічі персонажі більш агресивні, на атаку, мікро-менеджмент і мікро-контроль.
В Prime World використані багато напрацювання ігор для соціальних мереж, які органічно вплетені в проект. Зокрема, існує можливість інтегрувати своє коло спілкування з різних соціальних мереж. Користувачі Facebook, Однокласники, Вконтакте, Мого Світу та інших мереж зможуть грати зі своїми друзями. Функцію агрегації соціальних графів буде виконувати ігрова мережа ZZima.com, в рамках якої гра і буде оперуватися. Як зазначив Сергій Орловський, у Nival Network є плани самостійно управляти проектом Prime World як в Росії, так і за кордоном. «На сьогоднішній день ми анонсували Prime World тільки в Росії. Але ми активно займаємося побудовою структур, для управління цим проектом за кордоном, — зазначив Сергій Орловський, — Причина цього в тому, що розробнику необхідно мати власний канал дистрибуції по всьому світу. І саме цього не вистачало російським видавцям ігор досі».
[1] Комп’ютерна рольова гра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG або RPG)) — комп’ютерна гра, заснована на елементах ігрового процесу традиційних настільних рольових ігор. Замість повної назви терміна часто використовується англійська абревіатура CRPG або просто RPG.
[2] Багатокористувацька рольова онлайн-гра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайнових комп’ютерних рольових ігор (ORPG), в якій велика кількість гравців взаємодіють один з одним у віртуальному світі (в основному, в жанрі фентезі). Як і в більшості RPG, гравцеві пропонується роль вигаданого героя, і можливість керувати його діями. MMORPG відрізняються від однокористувацьких і невеликих мережевих рольових ігор безліччю гравців, а також віртуальним світом, який продовжує існувати і у відсутність гравця. Віртуальний світ підтримується видавцем гри після її виходу.
[3] «Free-To-Play» — спосіб розповсюдження комп’ютерних ігор, що дозволяє користувачеві грати без внесення грошових коштів. «Free-To-Play» передбачає безкоштовний необмежений за часом доступ до всіх ігрових ресурсів, при цьому прибуток від гри отримують шляхом мікротранзакцій за доступ гравців до деяким додатковим можливостям.
[4] DotA — командна тактична гра з елементами комп’ютерної рольової гри, в якій кожен гравець керує одним героєм і невеликою кількістю викликаних юнітів, якщо герой вміє їх закликати. Під час ігрового процесу, з плином часу та залежно від успішності своїх дій гравець отримує досвід, відкриваючи нові здібності свого героя, і гроші, які він витрачає на придбання різних речей. Основне завдання гри для кожної з двох команд — знищити ворожий табір, захищений вежами. Гравці контролюють тільки свого героя (і, можливо, кілька покликаних або захоплених істот); героям допомагають юніти, керовані комп’ютером, які називаються «кри?пи» (англ. Creeps).
Про компанію NivalNetwork
Nival Network — розробник і оператор ігрової мережі нового покоління ZZima.com, в якій представлений весь спектр популярних жанрів онлайн ігор. У портфоліо компанії входять більше десяти ігор зі світовою популярністю, зокрема, «Кабан Онлайн», «Драконика» і Seven Souls. Три внутрішні ігрові студії займаються розробкою масштабних багатокористувацьких проектів, в числі яких — революційна онлайн стратегія Prime World. Компанія заснована в 2008 році, її офіси розташовані в Москві, Санкт-Петербургу і Мінську.
Про ігровий мережі ZZima.com
ZZima.com — ігрова мережа нового покоління, що об’єднує всіх любителів електронних розваг. Реєстрація на ZZima.com відкриває доступ до безлічі безкоштовних онлайн ігор: у мережі широко представлені MMORPG, стратегії, гонки та інші популярні жанри. Гравців чекають нові друзі, яскраві конкурси, турніри, акції з солідними призами. Знайди свою гру на ZZima.com!
Про гру Prime World
Prime World – інноваційна соціальна багатокористувацька онлайн стратегія, що розробляється компанією Nival Network.