Різновиди гри покер

Різновиди клубного покеру
ТЕХАСЬКИЙ ХОЛДЕМ (TEXAS HOLDEM)
Кожному гравцеві видається дві карти навмання. Потім в центр столу викладається прикуп з п’яти карт в світлу. Це загальні для всіх гравців карти. Кожен гравець може користуватися прикупом для кращої освіти пятикарточной комбінації. Банк забирає гравець, що залишився в грі до моменту відкриття останньої карти прикупу і має кращу пятикарточную комбінацію, складену з своїх карт і карт прикупу.
Прикуп викладається в три етапи. Спочатку викладаються три карти (Flop), потім ще одна карта (Turn), потім остання карта (Fifth Street або River). Перед кожним етапом проводиться коло торгівлі.
Гра починається з вимушеною ставки втемну (в розмірі анте), званої Blind, яку робить гравець, що сидить на першій руці. Друга рука має право теж зробити ставку навмання (Straddle). Кількість блайндів (ставок втемну) обмежена числом гравців за столом, а розмір блайнда – банком.
Після того, як блайнди зроблені, всі гравці отримують по дві карти і проводиться коло торгівлі.
Після першого кола торгівлі на двох закритих картах (причому, останнє слово належить останньому темнящему – блайнду або страдлу) дилер відкриває і кладе в центр столу три карти, які називаються флоп (flop). Це перші три карти прикупу. Так, якщо відкрився флоп A 8 5, то у гравця з закритими картами A і 5 виходить дві пари; гравець з закритими 7 і 6 має двосторонній стріт (підходять будь дев’ятка і будь четвірка), а гравець з двома закритими вісімками отримує трійку вісімок.
Слідом за відкриттям флопа проводиться коло торгівлі, після чого відкривається четверта карта прикупу; потім ще один круг торгівлі; наостанок п’ята, остання карта прикупу і фінальний коло торгівлі.
Кожен коло ставок починається з першого грає зліва від дилера. При розтині перемагає сама сильна рука.
Техаський холдем самий распространненный варіант покеру.
КАРТОВИЙ СТАД-ПОКЕР (5-CARD STUD)
Всі гравці роблять ставки в розмірі анте. Кожному здається по дві карти – одна втемну, інша в світлу. Йде коло торгівлі, починаючи з вищої відкритої карти. Якщо два гравці мають однакові по достоїнству карти, торгівлю починає сидить зліва від здає. Третя карта (як і всі наступні) здається в відкриту. Після кожної нової відкритої карти проводиться коло торгівлі, починаючи з найвищої комбінації на відкритих картах. По завершенні фінального кола торгівлі найсильніша рука на розтині забирає банк.
Гравець з найвищим відкритою картою на першому колі торгівлі зобов’язаний зробити ставку в розмірі анте (але не більше банку при грі в pot-limit покер).
7-КАРТКОВИЙ СТАД-ПОКЕР (7-CARD STUD)
Всі гравці роблять ставки в розмірі анте. Кожному гравцеві здається по три карти – дві взакрытую, одна у відкриту. Володар старшої відкритої карти починає торгівлю обов’язковою ставкою анте. Якщо два гравці мають однакові по достоїнству карти, торгівлю починає сидить зліва від здає.
Після першого кола торгівлі здається четверта карта відкрито, і тепер володар вищої комбінації на відкритих картах починає друге коло торгівлі. Потім у відкриту здаються п’ята і шоста карти, причому після кожної з них йде коло торгівлі. Сьома карта здається в світлу, слідом за чим проводиться заключний коло торгівлі. У кожному разі торгівлю починає володар старшої комбінації на відкритих картах. При розтині виграє краща рука (старша комбінація).
ЛОУБОЛЛ З ОБМІНОМ (DRAW LOWBALL)
У стандартному лоуболле (званий також Каліфорнійський лоуболл) перевагу мають молодші карти. Кращою вважається система А2345. За нею слід A2346, потім A2356 і так далі. Найчастіше використовується джокер як будь-який (wild) карти. У різновиди лоуболл “два-сім” (deuce-to-seven) кращою рукою вважається 2,3,4,5,7.
Кожен гравець отримує п’ять карт навмання. Відбудеться коло торгівлі, починаючи з гравця зліва від дилера. Зазвичай правила вимагають, щоб цей гравець робив вимушену ставку навмання (блайнд).
Після цього кола гравці можуть змінювати до п’яти карт. По завершенні обміну проводиться фінальний коло торгівлі. Зазвичай правила торгівлі вимагають, щоб після обміну у ставить була хоча б система від 7-ки або нижче (що ще краще).
Наймолодша система при розтині виграє банк. У стандартному лоуболле стріти і флеші ігноруються. Проте у варіанті “два-сім” вони вважаються і тому не зійдуть за малу систему. У стандартному лоуболле туз – нижча карта, у варіанті “два-сім” він вище всіх. В іншій варіації лоуболл кращою вважається рука A,2,3,4,6; стріти і флеші в ній вважаються високими комбінаціями.
РАЗЗ (RAZZ)
Разз – це стад-лоуболл на семи картах, краща комбінація в ньому A2345. Стріт і флеші ігноруються.
Кожному гравцеві здається по дві карти навмання і одна у відкриту. Зазвичай володар вищої відкритої карти (за винятком туза, який вважається відкритою картою) починає торгівлю. Четверта карта здається у відкриту, і проводиться коло торгівлі, починає яку власник кращої нижній комбінації на двох відкритих картах. П’ята і шоста карти здаються теж у відкриту. Після кожної відкритої карти йде коло торгівлі, починаючи з кращої нижній системи на відкритих картах. Сьома і остання карта здається навмання, за нею слід фінальний коло торгівлі. При розтині виграє краща нижня система.
ХАЙ-ЛОУ СПЛІТ (HIGH-LOW SPLIT)
Ця назва охоплює кілька популярних видів покеру. Сюди можуть входити картовий покер з обміном, картовий або семикартковий стад-покер. При розтині сама молодша і старша комбінації ділять банк. Іноді, однак, правила вимагають, щоб гравці оголосили – одночасно або послідовно, – вони будуть збирати вищу або нижчу обидві ці комбінації.
У пятикарточном хай-лоу спліті краща нижня рука – це завжди A,2,3,4,5, як у лоуболле з обміном. В семикартковому стаді-варіанті хай-лоу спліта найкращої нижній рукою іноді вважається A,2,3,4,6; стріти і флеши вважаються високими комбінаціями. Туз завжди вважається як нижчою, так і вищою картою. (Отже, два тузи можуть бути як вищою, так і нижчою парою.) В стад-варіантах хай-лоу спліта володар старшої комбінації на відкритих картах зазвичай починає кожен круг торгівлі.
В одній з різновидів хай-лоу спліта за нижню вважається тільки система від 8 і нижче. Якщо ні в кого немає такої, краща старша рука забирає банк.
5-КАРТКОВИЙ ПОКЕР З ОБМІНОМ (5-CARD DRAW)
Після оплати анте кожен гравець отримує від дилера п’ять карт взакрытую. Слідом за сидить зліва від здає, кожен гравець пасує, робить ставку або піднімає її. Для отримання права зробити початкову ставку гравець зазвичай повинен мати мінімум пару валетів або більш високу комбінацію. У багатьох закладах допускається використання джокера – зазвичай як “бовдура” (“bug”, який приєднується тільки до стріту, флешем або тузу) або ж “дикої” карти (“wild card”, якій присвоюється будь-яке значення).
По завершенні першого кола торгівлі кожен бажаючий грати, починаючи з першої руки, може скинути від однієї до п’яти карт і отримати натомість відповідну кількість нових карт. Іноді правила обмежують обмін до трьох карт.
Після обміну проводиться заключний коло торгівлі, зазвичай він починається з гравця, объявлявшего першу ставку. При розтині виграє старша комбінація.
ОМАХА (OMAHA)
Правила ідентичні техаському холдему, але є дві суттєві відмінності:
Здають відразу по 4 карти в закриту.
Потрібно утворити комбінацію строго з двох своїх карт і трьох загальних карт, які лежать на столі у відкриту.
Все інше точно так само, як в холдемі: блайнди, коло торгівлі на закритих картах, потім флоп (три перші карти прикупу), знову торгівля і, далі, по одній карті відкривається в загальний прикуп, поки на столі не виявляться п’ять відкритих карт. Кожен гравець повинен скласти комбінацію: вибрати кращі 5 карт з дев’яти, причому 2 – з закритою руки і 3 – зі столу.