fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Бізнес

Інтерв’ю з розробником FO.

Редакція: Здрастуйте, назвіться, будь ласка. Відповідь: Цвєтінський Антон Іванович aka Cvet (далі Cvet). Редакція: Чим займаєтеся у вільний час від програмування? Cvet: Весь вільний час витрачаю на розробку гри. Редакція: Як Ви очолили цей проект? Ми знаємо, що до цього його вже очолював не одна людина. Cvet: У серпні 2006 я приєднався до розробки. З плином часу, зважаючи моєї постійної активності, лідерство прийшло саме. Редакція: Ви задоволені роботою команди? І як Ви можете їх охарактеризувати? Cvet: ким-то задоволений, кимось ні. Про поточному складі новоприбулих розробників певної думки ще не склалося. Ближче до літа з кількістю виконаної роботи буде видно, що вони з себе представляють. Редакція: Це правда, що FOnline використовують движок від Fallout 2? Якщо так, то чому саме на ньому зупинився вибір? Cvet: Не правда, новий движок, як клієнт, так і сервер. Редакція: чи Задоволені Ви результатами минулих в 2008 році ОБТ 1 і ОБТ 2? Якщо ні то чому. Cvet: В цілому нормально, але другий тест спочатку планувався більше опрацьований у сюжетному плані, з великою кількістю квестів, менш “м’ясний”, але вийшло те, що вийшло. Редакція: Сподіваюся можна Вам задати кілька питань по грі? Cvet: Можна. Редакція: чи Плануєте Ви FO романи, секс, оголення, проституція, рабство, канібалізм, діти і можливість їх вбивства, наркотики, пристрасті до них? Cvet: Так, все як в оригінальній серії, не більше, не менше. Редакція: чи Можна буде в грі найняти не гравця, для якихось дій «захисту, супроводу»? Cvet: Так. Редакція: Що Ви можете сказати з приводу броні? Вона буде йти сетами або фрагментами? І буде броня давати додаткові бонуси крім тих що були в оригіналі? Cvet: Броня буде як в оригіналі. Редакція: Як буде, працює реманент? Він базується на слотах? Чи буде нескінченний кишеню, як було в оригіналі? Cvet: Як в оригіналі. Місткість обмежена за вагою й обсягом итемов. Редакція: чи Буде перероблений AI у NPC? Чи будуть вони жити своїм життям? Cvet: “Життя” NPC буде доведена до рівня оригінальної серії, тобто, наприклад, хлопці будуть бігати по вулиці, наркомани бурмотіти про тяжку долю, продавці закривати магазини на ніч і т. п. Редакції: Наскільки зміниться графіка в грі відносно тієї, що була в Fallout 2. Cvet: на скільки, залишиться на колишньому рівні. Редакція: чи Буде перероблена система S. P. E. C. I. A. L? Cvet: Поки зміни торкнулися тільки адаптації системи до боїв в реальному часі, інші доробки/переробки поки не плануються. Редакція: Будуть вводитися нові навички і перкі? Cvet: Навички немає, перки так. Редакція: чи Плануєте Ви змінити створення персонажа або залишити все як було в оригіналі? Cvet: Відміну від оригіналу в тому, що в фонлайн не можна буде вибрати готового персонажа (таких як Макс Стоун, Наталя, Альберт, Нарг, Минган, Читса), а доведеться створювати самому. Редакція: чи Можна буде сідати, лягати, забиратися куди-то в грі? Cvet: Ні, для цих дій не зроблено анімації і в грі не передбачено багаторівневість. Редакція: чи Будуть в грі фракції, клани. Якщо будуть, то буде можливість передачі координат персонажем потрапив у біду іншим членам фракції (клану). Cvet: Клани/фракції/etc гравців не будуть підтримуватися движком, так що вони можуть самі вирішувати, як їм зручніше сповіщати один одного про трапилася біда. Редакція: Буде використовуватися в грі бойова техніка (танки, бронетранспортери) Cvet: Автопарк буде розширено, але це не означає, що кожен другий буде мати машину, транспорт буде в дефіциті. Редакція: Змінитися чи ПЕКЛО по відношенню з тим, що було на ОБТ-2? І чи будуть застосовані якісь заходи до тих людей, які не оплачують реплікацію? Cvet: Зміниться, але суть залишиться та ж сама. Пекло це і є одна із заходів. Редакція: чи Є ймовірність того, що ми на ОБТ-3 побачимо нові міста і локації? Cvet: Так, само-собою. Більше кинутих баз, спешиал энкаунтеров. Їх якісне і кількісне наповнення залежить від роботи сценаристів. Редакція: Якщо можна ще одне питання з особистого життя. Чи є у Вас дівчина (дружина) і як вона ставитися до того, що ви весь вільний час приділяєте розробці Fallout Online? Cvet: Так, дружина. Спочатку негативно, але зараз більш лояльно, звикла. Редакція: І наостанок Ви б могли назвати точну дату ОБТ-3? Cvet: Ні, вона ще не відома. Буде видно за станом готовності ближче до літа.