Який 3d редактор вибрати початківцю?

Що таке віртуальна реальність, і як її створити самому?
Першу частину питання зазвичай задає людина ще не має відношення до комп’ютера, другу частину вже має, але не зовсім вміє.
Створити 3d світ самому, в загальному, то можна. Але от питання, з чого почати новачкові. Перше, що приходить на розум це 3DМax, чи як там зараз…. Про великий і страшний! Звичайно, я пам’ятаю свій похід в магазин за цієї заповітної коробочкою, через тиждень після покупки комп’ютера. Результатом з’явилися серії робіт під загадковими назвами: “світ кубиків”, “циліндри бувають різними”, “а це що таке?”. Створювати кубики, застромлені (саме так і не інакше) в циліндри, скоро набридло. А на щось більше мене тоді просто не вистачило.
Потім пам’ятається, була “Maya”. . Майка, як ласкаво називають її в співтоваристві любителів цього спідньої білизни. Коротко висловити враження про цей продукт на той час і стан душі можна словами: “не той размерчік”.
Наступним був “Poser”. Першим, втім, і останнім журналом, який написав про нього, був, по-моєму “Домашній комп’ютер”. За що йому велике спасибі.
Кілька років тому ця програма була мало поширена. Навіть в мережі важко було знайти, що окрім офіційних сайтів підтримки. На сьогоднішній день положення дещо змінилося. Але відбувається цей процес не так швидко, як хотілося б. Причини тому чисто економічні. Справа в тому, що цей інструментарій важко і, мабуть, неможливо застосувати як засіб розробки в промисловому масштабі. На це є досить багато об’єктивних причин. Тому продукт був і залишається предметом індивідуального користування. Він хороший як захоплення, як хобі, і як перше знайомство з програмами такого типу. Природно набуті під час роботи в ньому вміння і навички знадобляться для творчості в подальшому, якщо таке буде.
Безумовно, програма знайшла свою нішу і, змінивши господаря з MetaCreations на Curious Labs стала тільки краще. Кількість моделей значно збільшилася. Але от невдача, кращі моделі зовсім не безкоштовні. Отже, дістати потрібну модель не завжди представляється можливим. Втім, кого це лякає, чи не правда? Для тих, кого лякає, повідомлю, що безкоштовну демо-версію можна завантажити з сайту з MetaCreations і важить вона, щось близько 30 Мб з гаком. У свій час я так і зробив. А прості моделі доступні безкоштовно.
Отже, чим же гарний “Poser” для новачка?
“Poser” – це конструктор.
Чужі дядечки створили все необхідне для вашої творчості. Ваше завдання з готових кубиків скласти свій шедевр. Якщо готові кубики вам не сподобаються ви можете наліпити свої. Але ця тема зовсім іншої статті.
Що є в цьому конструкторі?
Найцікавіше це моделі людей. Суть і призначення розглянутого продукту, робота з моделями двоногих, саме в цьому коник програми. Їх багато і вони різні. Як жіночої статі, так і чоловічого. Від реальних і нічим не відрізняються від справжніх до незвичайних і забавних.
Деталізація, кількість полігонів і якість текстури деяких моделей не просто вражає, а лякає. Вся принадність полягає в тому, що, використовуючи морфи можна зліпити з базової моделі абсолютно нову фігуру. До моделі можна підібрати зачіску і колір, текстуру тіла, колір очей або, наприклад нігтів, форму та особливості частин обличчя. Можливості майже безмежні!
Створену модель можна одягнути в відповідну одяг, дати в руки меч і відправити в похід, в буквальному сенсі слова. Ви можете змусити свою модель не тільки рухатися, але і говорити або співати, зберігши все це у вигляді avi ролика. У цьому випадку вам допоможе програма “Daz Mimic”. А можете отрендерив зберегти в psd з розрахунком подальшій обробці в “Photoshop”. Мрія дизайнера, та й тільки.
Функції експорту імпорту так само не забуті.
Для програми розроблено велику кількість моделей повзучих, прыгучих, літаючих і бігають тварюк. Починаючи жучками, мухами і черв’ячками і закінчуючи істотами з інших планет і доісторичними ящерами. І все це може рухатися, гарчати, моргати, хрюкати, бігати і ходити. При деякому Вашому умінні, звичайно.
Щоб персонажі не нудьгували, можна заповнити сцену різноманітними предметами. Дайте моделі в руки бінокль, посадіть у крісло, а крісло поставте на верхній палубі яхти що йде по морю. Високо над головою літають тривимірні чайки, а з води висовується морда 3d дельфіна. Яхта розгортається, і сонячна тінь падає на палубу.
Як він влаштований?
У програмі є кілька майстерень, які полегшують роботу.
Pose room – основне місце ви виконуєте більшу частину роботи.
Material room – майстерня матеріалів.
Face room – майстерня осіб.
Hair room – майстерня волосся дозволяє створювати волосся.
Cloth room – майстерня тканин дозволяє перетворити об’єкти в одяг.
Setup room – майстерня скелетів дозволяє додавати імпортованих об’єктів рух, додаючи зчленування і частини тіла.
Content room – майстерня контенту дозволяє додавати чужий платний або безкоштовний контент (фігури, текстури, бутафорію, волосся, пози) з он-лайнового порталу Content paradise.
Уявіть, що в одній кімнаті ви створюєте модель, в іншій раскрашиваете, в третій маєте її у просторі. Оригінальна концепція і дуже зручна. Я зовсім не випадково згадав у попередніх абзацах про сонячну тінь. Справа в тому, що інструментарій програми дозволяє створювати і працювати з різними джерелами світла, як в статичному режимі, так і в динаміці. Ви, звичайно, можете обмежитися отрендереной картинкою, вдосталь покрутивши перед цим свій 3d світ в робочому вікні. Але моя вам порада вивчіть роботу з камерами і світлом.
Уявіть роботу режисера. Робота з камерами в Poser безпосередньо звертає нас до цієї спеціальності. Наїзд камери, потім розворот, слідування за персонажем, обліт сцени. Хочете побачити світ очима рухається моделі? Немає проблем. Прив’язуємо камеру до голови і знімаємо! Можливості камер в Poser не чим не відрізняються від можливостей цих камер. Не випадково хелпописатели цієї програми радять вивчити спеціальну літературу по даному питанню. І не вірте на слово тому, хто кричить, що 3DMax краще за всіх, а в Майці” тепло і комфортно. Це справедливо тільки в тому випадку, якщо ви професійний дизайнер або досвідчений ігроробів і робота в 3d є засобом до існування.
Світ Poser величезний і безмежний. Потрібно тільки відкрити двері до нього.
Адреса сайту автора:

3D графіка виконана в програмі: