Legend of Zelda: The Wind Waker

Яскравий дует Legend of Zelda: Ocarina of Time і Majora’s Mask залишив в нашій пам’яті масу приємних спогадів. В епоху N64 горезвісна «нинтендовская» магія працювала на рідкість добре, і всі тривимірні оновлення класичних двомірних ігор приймалися на “ура”. Сьогодні легендарному серіалу уготовані нові випробування.
***
Нова Legend of Zelda з самого початку перетворилася на проект суперечливий і навіть, якщо можна так висловитися, скандальний. Після «ніби як» анонсу під час першого подання GameCube реалістичною, похмурої готичної версії гри – повний розворот через рік. Мультяшний вигляд, гігантські хитрющие очі Лінка і буря емоцій в Інтернеті та ігровій пресі. Публіці, в основному, зміни не подобаються. Міямото пропускає критику повз вуха і вимагає від фанатів терпіння. Мовляв, поки ви у все це не пограєте, все одно нічого не зрозумієте. Треба сказати, що японський метр вже давно звик покладатися в процесі створення своїх творінь виключно на себе і свою команду, повністю ігноруючи громадську думку, яким би воно не було. І майже завжди виявляється правий. Легкі промахи трапляються лише з проектами, яким сам Міямото приділив недостатньо своєї уваги. Якість Luigi Mansion, Pikmin і почасти навіть Super Mario Sunshine постраждало лише з-за того, що креативний директор, продюсер, член ради директорів і прочая, і прочая, занадто багато часу просиджували разом з розробниками Metroid Prime і Legend of Zelda. В результаті ми отримали три просто дуже хороших і дві абсолютно видатних гри. Принаймні, останній місяць, проведений вашим покірним слугою у світі японської версії Legend of Zelda: Kaze no Takuto (переказаної американцями як The Wind Waker, хоча скоріше б підійшло The Wand of the Wind), залишив саме такі відчуття.
Життєстверджуюче начало, яким наскрізь просякнутий весь серіал, починаючи з першої частини, що вийшла на NES і закінчуючи навіжений Majora’s Mask, нарешті, отримало Wind Waker чільну роль. Послідовно розкриваючи перед нами всі грані сили, мудрості і сміливості, що становлять основу основ існування світу Zelda (саме з цих елементів і складається легендарний TriForce), дідусь Міямото, як, наприклад, і дідусь Міядзакі, співає гімн життю у всіх її проявах. З разючою для відеоігри емоційною силою і впевненістю розгортається нове епічне оповідання. На екрані з’являються літописні замальовки, які розповідають історію «героя в зеленому», який завжди з’являється нізвідки, готовий захищати світ від зла і потім знову йде в нікуди. Що, до речі, з легкістю пояснює той факт, що Лінк у кожній Zelda завжди різний, трішки відмінний від своїх попередників. Все легко – адже це просто різні люди, ээээ… ельфи… хммм, загалом, істоти. Legend of Zelda обзаводиться власною міфологією, абсолютно необхідною для будь-якого культу. Сучасна ігрова мода не має ніякого значення. Перед нами Zelda. І все Vice City, The Getaway і Mafia цього світу застигають в шанобливому очікуванні… Ну як?
Джерело: браузерні онлайн ігри