Огляд комп’ютерної гри Killing Floor

Killing Floor – колективний 3D-шутер з картинкою від першої особи, розрахований на 6 гравців в битві проти так званих зразків («specimen») зомбі. Спочатку гра запущена в 2005 році як справжня трансформація Unreal Tournament, до того,як команду розробників не найняла група Tripwire, для адаптації геймплея у вигляді мода для Red Orchestra. Потім гру зробили, як окреме творіння для ПК, за допомогою Steam і в ізольованому виданні.
Головне завдання в Killing Floor – залишитися в живих під черговими хвилями зомбі, граючи разом з 5 або менше різними побратимами. Гравці активізують кожен раунд гри з малої обмундировкой (ніж, револьвер і 3 гранати); доступно бонусне озброєння, дающееся в нагороду за впровадження перков 5 або 6 значення. Вбивство супротивників, зцілення прихильників і выживанье нагороджується монетами, за які, посеред хвиль, в магазині дозволено купити нову зброю, броню, гранати і патрони. Маклер доступний лише 60 секунд в інтервалі між хвилями, і постійно виникає в різних локаціях. Борючись з хвилями супротивників, гравці спостерігають на екрані компасну стрілку, приписуюче напрямок, в якому здасться наступний трейдер, а ще дистанцію до нього. Гравці мають можливість бачити чисельність зомбі, збережених в поточному вале, що дозволяє проаналізувати своє положення так, щоб після завершення хвилі вистачило затишшя на придбання спорядження перед наступної хвилею. В кінці хвилі виникає блискучий слід, що вказує гравцям дорогу до трейдеру.
Великодушні гравці мають можливість викидати засоби і зброя, з тим щоб їх підібрали інші гравці. У Killing Floor є дуже багато зброї, приладів і обмундировки. Деякі з них перебувають на карті між хвилями, однак величезну їх частина належить купувати в крамниці. Перкі дають різні ступені бонусів на конкретні речі. Будь-який об’єкт володіє масою. Гравець не здатний переносити більше 15 «блоків» зброї.
Джерела: комп’ютерні ігри та онлайн-ігри безкоштовно