fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Gamescom: політики заходять на територію геймерів

Мільйони німців бавляться електронними іграми. Перед виборами політики не можуть ігнорувати цей факт. В цьому році на виставці для геймерів Gamescom прагнуть “засвітитися” всі топ-кандидати.
“Просто граємо разом” – це гасло цьогорічної виставки для геймерів Gamescom у Кельні. Це не просто місце де розробники ігор представляють свої новинки, а геймери їх тестують вперше. Тут збираються представники індустрії, обіг коштів у якої тільки за перше півріччя 2017 року перевищив мільярд євро. Нинішній Gamescom залучив і політиків.
Федеральний канцлер Ангела Меркель (Angela Merkel) вперше приїхала на відкриття виставки. У Кельні планують засвітитися представники всіх партій, які можуть потрапити в Бундестаг на виборах восени. Вони прагнуть представити себе і свої гасла якомога більшої аудиторії геймерів і для цього беруть участь у подіях на виставці, які транслюються наживо і які модерують такі зірки як ютьюбер LeFloyd.
Фелікс Фальк (Фелікс Фальк) – виконавчий директор Федеральної асоціації інтерактивних розважальних програм (BIU) із задоволенням відзначає інтерес політиків до виставки, а також має конкретні ідеї щодо того, що можна зробити в Німеччині, щоб забезпечити динамічне зростання галузі в майбутньому.
“Візит канцлера і багатьох інших політиків є надзвичайно потужним сигналом і визначає важливість ігор, як культурного та економічного спадщини, а також демонструє важливість індустрії ігор як інноваційного фактору”, – сказав Фальк в інтерв’ю DW.
“Більше виробників, а не просто споживачів”
У той же час, за словами Фалька, німецькі політики не роблять достатньо для галузі: “Ми радіємо, що у нас, в Німеччині, проходить найважливіше світове геймерське подія, але ми не є дуже привабливим місцем для розробників ігор”. Такі країни, як Канада, Франція, Англія, Італія чи Польща, значно випереджають Німеччини в цьому плані. І майже всі основні місця розробників за кордоном отримують певну державну субсидію. “На федеральному рівні жодного євро не інвестували у сприяння розробникам в Німеччині”, – критикує Фальк. Сприятливі умови не тільки важливі для промисловості, але і німецької економіки в цілому. “За кожен євро субсидій міністр фінансів отримує додаткові податкові надходження та інвестиції, тому для держави це має сенс”.
Негативні наслідки недостатнього фінансування тепер чітко помітні, на думку BIU та іншої асоціації ігрової індустрії – Game. Німеччина все ще є одним з найбільших ринків збуту в світі, але як виробничий майданчик вона відстає. У Німеччині частка місцевих розробок на ринку електронних ігор скоротилися до шести відсотків. Якщо б бажання Фалька втілилися новий курс ввели як можна швидше, Німеччина могла б реально набагато більше залучатися до ігрової індустрії – не тільки в споживанні, а що більш важливо – у її створенні.
Крім того, геймери не єдині, хто пожинає плоди творчості розробників ігор. Вся економіка отримала вигоду, наприклад, від нового графічного стандарту 4K або розробки більш потужних процесорів. А якісні зображення у віртуальній реальності зробили свій внесок в розвиток систем для безпілотних автомобілів. Це означає, що цифрові розваги більше не є маргінальною темою для провідних політиків. Як стверджує у своїх підрахунках галузевий союз Bitkom, число німців, які бавляться електронними іграми на різних гаджетах, може досягати 30 мільйонів. У цій групі майже однаково представлені чоловіки і жінки – 46 і 41 відсоток відповідно. Переважна більшість геймерів – молоді люди у віці від 14 до 29 років. А голосувати у Німеччині можна з 18 років. Тому зрозуміло, чому німецьких політиків так вабить Gamescom напередодні виборів в Бундестаг.
ESports – новий мегатренд
Однією з найбільших тенденцій цього року є командні змагання геймерів. Ці заходи проходять в спортивних аренах по всьому світу – часто з більш 10 000 глядачами в залі і багатомільйонним призовим фондом. Команди геймерів грають один проти одного, це все видно на великому екрані і азарт підхоплює вся аудиторія. Найпопулярніші події eSports транслюють у прямому ефірі, все більше відкривається клубів, де геймери можуть позмагатися командами.
“Такі компанії як Audi і Vodafone, вже серйозно залучені в геймерських змагань. Вони намагаються достукатися до цієї молодої цільової аудиторії, яку важко зацікавити за допомогою класичної реклами”, – зазначає Геральд Безе (Gerald Bose), керівник Кельнського виставкового комплексу.
Загалом організатори очікують понад 300 000 відвідувачів на виставці цього року. На різні конференції, конгреси, презентації та шоу, які проводяться в рамках Gamescom по всьому Кельну, можуть прийти понад півмільйона людей. Той факт, що 72 відсотки з 910 учасників Gamescom прибувають з-за кордону, говорить про глобальної важливості події. Для лобістів галузі це ще один переконливий аргумент на користь того, що в Німеччині індустрія цифрових розваг вимагає більшої урядової підтримки. Можливо, вони зможуть донести це до політиків, яких в цьому році на виставці очікується рекордна кількість.