fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Gears of War 2

Сиквели – хитрий бізнес. Коли про гру ніхто не чув, на успіх можна лише сподіватися. Тільки після того, як гра домагається хороших продажів, після того, як форуми заполоняють теми про гру, а фанати починають задаватися питаннями: Що нового принесе нам сіквел? Чи зможуть вони зробити, що-небудь краще оригіналу? Чи Реально взагалі підняти планку вище? Розробники дійсно починають думати про продовження.
Epic Games вже давно розпещені увагою з боку своїх фанатів, але вони повністю чесно це заслужили. Починаючи з самих перших проектів, студія демонструвала нам, весь свій талант дивуючи в кожній новій грі все сильніше і сильніше. З тих пір, як у компанії з’явилася своя технологія Unreal, геймерам доводиться лише гадати, наскільки краще буде виглядати їх новий проект. Вийшов більше року тому Gears of War ще більше підняв планку якості Epic і тепер вони готують продовження цієї гри, яке повинно бути як мінімум не гірше оригіналу, а судячи по всім відомим подробицям навіть набагато краще.
Події Gears of Wars 2 почнуться через шість місяців після закінчення першої частини. Як виявилося, вибух, що стався в кінці оригіналу зміг вбити величезна кількість Сарани, однак загального балансу сил не похитнув. Крім цього з’явилася нова проблема – людству невідома хвороба, яка довго і болісно вбиває живих істот (крім Сарани звичайно). Людська раса виявилося між двох вогнів: з одного боку необхідно боротися з незвіданою заразою, з іншого – з Саранчей, у якої з’явилося найпотужніша зброя, допомагає захоплювати одні міста планети за іншими. Врешті-решт у людей залишиться лише одне безпечне місце – бастіон Джакинто.
На самому початку Gears of War 2 Домініку повідомлять, що його дружина – Марія Сантьяго знаходиться в лікарні. У першій частині гри вона не грала особливого значення в сюжеті, проте в сіквелі все кардинально зміниться. Після втрати дітей, під час першої атаки Сарани, Марія з гіркоти покинула людський табір і вибрала на заміну свого нового життя, вічне блукання на уламках колись великої нації. З тих самих пір Будинок не припиняв недяться, що його дружина жива і виявилося не дарма. Як вже говорилося на самому початку пригод Маркуса Фенікса йому повідомить Ганна, що Марію помітили в місцевій лікарні. Однак радіти не варто: практично в цей момент Сарана почне свою нову атаку, притому саме з того місця, де лежить дружина Домініка.
З цих подій і почнуться пригоди наших героїв, які зрештою закінчаться у глибоких катакомбах Сарани. Якимось чином, об’єднавшись з основною армією Джакинто, наші браві приятелі вирушать в засніжені гори, де знаходиться маленьке село, названа Ландоун. Звідси візьме початок великомасштабне людське наступ на головну базу Сарани, яке швидше за все закінчиться перемогою людства. Автори заявляють, що історія сиквела буде набагато глибше і цікавіше ніж в оригіналі і роблять величезний наголос на почуття головних героїв(буде уделенно багато ігрового часу взаємин Домініка і його дружини – Марії Сантьяго).
Крім того, що сюжет Gears of War 2 буде набагато краще і цікавіше ніж в оригіналі, геймплей стане так само набагато якісніше і різноманітніше ніж в першій частині. Координальных змін не буде, та вони, власне, і не потрібні, і так дуже багато було відмінно, просто автори відшліфують все не ідеальне до блиску. Приміром розробники поліпшили систему укриттів – тепер у вас будуть набагато частіше потрапляти, навіть якщо стирчить невелика частина тіла ви можете бути поранено кулею ворога. Взагалі, в сіквелі стане зручніше ховатися в цілому і як заявляють автори їм вдалося довести систему “пряток” практично до ідеалу. Будемо сподіватися, що вони не брешуть і це дійсно так.
В Gears of War 2 трохи поміняється система перезарядки зброї: тепер для кожної гармати вона буде різна. Битви з босами залишаться в грі, правда тепер, будуть ще захоплююче і эпичней. Створення будуть такими, порівняно з якими, Брумак здасться маленьким дитинчам панди. У неважких боях допоможуть нові іграшки головного героя. Однією з них буде величезний «Кентавр», гібрид між Монстер Треком і військовим танком так що чекайте веселощів. Поки ви будете стирчати на поверхні у своєму танку, найкращим місцем для пошуку нових стволів і супротивників будуть підземні катакомби. На відміну від тих простих першій частині, нові набагато развитей, красивіше і огромней.
На всьому цьому геймплейні нововведния не закінчуються. В Gears of War 2 бої на бинзоилах стануть набагато яскравішим і цікавішим, ніж в першій частині. Тепер, коли хтось вирішить прикінчити вас з використанням цього кривавого зброї, ви не опинитеся в безвихідній ситуації. Прореагувавши вчасно, гравець зможе захиститися власної пилкою, відштовхнути противника і розірвати його на шматки. Можна припустити, що тут ми зіткнемося з якоюсь міні-грою в стилі «натисни кнопку А триста разів за хвилину». Таким чином achievement за 100 вбитих ворогів в онлайні з використанням бензопили буде здаватися більш цікавим досягненням(набагато більш цікавим), ніж в оригінальній грі.
Крім одиночної компанії і власне самого геймплея перетвориться кооперативна гра. Тепер нам дозволять грати одночасно з трьома іншими аппонентами(тобто буде кооператив на чотирьох гравців). Так само з’явиться опція «Увійти» і «Вийти», яка дозволить вам або вашому партнерові в будь-який час покинути гру, а потім зайти в неї знову, без зупинки процесу. Крім цього, в сиквелі ми зможемо зберегти процес проходження на кілька слотів. Ну і останнє нововведення в кооперативну гру – нова система розподілу складності між гравцями команди. Подробиці того, як вона працює поки не повідомлялися, однак можна розраховувати на відмінний баланс.
В Gears of War 2 значні зміни отримає і мультиплеер – з’являться нові режими. Приміром Meatflag. Він нагадує класичний CTF, однак прапором виступає AI-контрольований персонаж, який бігає по карті і намагається вбити кожного, хто підійде на відстань пострілу. Для того, щоб «захопити прапор», необхідно спочатку повалити супротивника на землю, а потім эскортировать його на базу прикриваючись ним, як щитом. При цьому, противники будуть намагатися вбити вас і «прапор». Більш того, ваш живий щит може звільнитися, якщо ви приймете на груди досить свинцю, і зруйнувати всі плани. Другий новий режим – Wingman – п’ять команд по дві людини, яким дістається однаковий персонаж. Звичайно це не все – з’являться нові карти, гра стане менш вимоглива до швидкості інтернету і багато інші, менш значні зміни.
Крім усього перерахованого вище в Gears of War 2 додасться четвертий рівень складності, для справжніх хардкорних гравців, так і сама гра теж стане трохи складніше. Неважливо який рівень складності ви виберете, очікуйте познайомиться з новими, ще більш страшними, потужними і кровожерливими тварюками ніж в першій частині. Одними з таких тварюк є Локусты Кантус. Ці монахо подібні дияволи можуть завдавати шкоди звуковими атаками. Їх головною особливістю є здатність воскрешати занепалих соратників. Так само, вони мають зброю, новий пістолет «Горгон» і отруйні гранати. Їх можна відібрати якщо зробити все правильно і не загинути.
В Gears of War 2 все ще використовується Unreal Engine 3, але це не означає, що візуально ми не отримаємо ніяких поліпшень. Багато в движку змінилося за два роки після релізу оригінального Gears of War. І так першим нововведенням є покращена система освітлення. Будь-хто, хто коли-небудь побував на зйомках повнометражного фільму бачив величезну купу світлового обладнання, яке відповідає за гарну підсвітку головних героїв. Нові можливості Unreal Engine 3 дозволили досягти того ж ефекту. Далі – нова система обробки оточення. більш якісну вода і фізика для обробки м’яких тел.
Якщо по вашому поліпшені світло і тіні це маленькі зміни, то таке нововведення повинно вам нарешті догодити. Нові можливості Unreal Engine 3 дозволяють одночасно рендери величезна кількість моделей істот. Для того щоб продемонструвати наскільки цікавим є це нововведення, Epic показали в один з роликів, в якому армія з сотень Локустов вивалюється з будівлі на вулицю. Кожен з них рухається в різних напрямки по своєму власному шляху. До того ж було обещанно, що для гри, команда розробників приготує сотню різних моделей Сарани, причому кожна з них буде володіти своєю власною анімацією, тобто всі будуть ворушитися по різному.
Epic Games знають, що перша частина Gears Of War стала відмінною грою. Вони знають, що багато геймери її полюбили, і вони знають те, що люди хотіли б залишити незміненим у продовжень гри. Більше того, вони добре знають, в якому напрямків їм варто рухатись, для того щоб домогтися більшого успіху. Взявши до уваги слабкі сторони оригіналу, Epic готові довести другу частину до досконалості.
Джерело: