fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Програмісти не люблять оупенспейс у роботодавця

Офіс з відкритими робочими місцями, відомий як оупенспейс, став чи не головною характеристикою сучасної IT-компанії.
Відкритий простір, крім економії місця і грошей власника, має спонукати колег до плідної безперешкодному співпраці — а фактично таке планування знищує персональний простір. І це не кращим чином впливає на робочий процес програмістів.
Керівник компанії Stack Overflow Джоель Спольски (Joel Spolsky) під час свого виступу на конференції GeekWire озвучив деякі причини, чому розробники не люблять працювати в умовах загального офісного простору. Він підкреслив, що програмування — це відокремлений робочий процес і його учасники точно не отримують користі від участі в постійних офісних розмовах або від спостереження за роботою колег.
В шумному оупенспейсе багатьом програмістам важко зосереджуватися, саме тому в компаніях Спольски (Stack Overflow, Trello і Fog Creek Software) програмісти працюють або вдома або в невеликих офісах, де закриваються двері і є природне освітлення. Офіси з загальним простором для роботи програмістів Спольски вважає абсолютно неприйнятними. Він навіть розкритикував знаменитий новий офіс Facebook у Кремнієвій Долині на 32 тис кв м, тому що місця для розробників там також заплановані у форматі оупенспейс.
Обговорення виступу Спольськи на профільних ресурсах для програмістів виявило: його точку зору поділяє абсолютна більшість спеціалістів з написання коду. 99,98% коментаторів HackerNews заявили, що ні за яких обставин не працювали б у новому офісі Facebook саме із-за недоліків загального для всіх приміщення.
На ресурс Reddit в процесі обговорення формату оупенспейса розробники прийшли до спільного висновку, що ніякого позитиву для робочого процесу відкрито офіс не дає. Крім шуму і численних звуків від колег, додатковим відволікаючим чинником, який програмісти просто таки ненавидять, є столи з настільними іграми, які нібито повинні допомагати розслабитися, а насправді дратують всіх співробітників; іграшкові пістолети та інші ігрові «плюшки», які лише підвищують напругу в атмосфері колективу. Коли гучний звук гри або стороннього телефонної розмови відволікає від створення алгоритму, працівникові потрібно витратити якийсь час тільки на те, щоб пригадати, що саме він або вона створювали до вимушеної паузи.
Коментарі розробників підтверджуються практичними дослідженнями. Ще в 2013 році видання Game Developer провело дослідження робочого процесу 86 програмістів, що працювали з продуктами Eclipse і Visual Studio, а також 414 інших фахівців. Було проаналізовано 10 тис робочих сесій, в результаті чого виявилося, зокрема, наступне:
програміст витрачає 10-15 хв на відновлення редагування коду після того, як його перервали;
найчастіше розробник має тільки одну 2-годинну сесію без перерви протягом робочого дня, коли його не відволікають сторонні ситуації.
Більшість коментаторів на Reddit не вимагають собі окремі кабінети — на їхню думку, було б досить невеликих робочих кімнат з можливістю закрити двері. Такі кабінети для декількох розробників стануть прийнятною бюджетною альтернативою окремого приміщення для кожного програміста. Іноді такі приміщення облаштовують у оупенспейсах, однак вони позиціонуються як кімнати для зустрічей, переговорів або відпочинку, а тому працювати спокійно в них також не виходить.
Ще 2014 року розробник Натан Марц (Nathan Marz) підрахував: програміст, який працює у відкритому офісному просторі, обходиться роботодавцю на 9,2% менше, ніж програміст, який створює код в окремому кабінеті. Таким чином, можна говорити, що оупенспейс економить гроші компанії, якщо він знижує продуктивність окремого розробника не більше, ніж на 9,2%. Якщо ж здатність фахівця писати код серед суєти падає більше, ніж на 9,2% — загальний офіс приносить компанії збитки, а не прибутку.
Плануючи майбутній офіс, компаніям слід враховувати показники зниження працездатності розробників. У випадку з Facebook Спольски зазначає, що в компанії пропозицію по зарплаті на 40-50% вище середньої у галузі. Він констатує, що це — ознака небажання фахівців долучатися до гігантського оупенспейсу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *