Каталог статей

Alexa допомагає гравцям подорожувати світом у новій настільній грі “Коли в Римі

Alexa допомагає гравцям подорожувати світом у новій настільній грі “Коли в Римі

Нова настільна гра запускається 2 липня, яка використовує Alexa, щоб допомогти гравцям подорожувати світом. Гра, створена стартапом Sensible Object, називається When in Rome і дозволяє Alexa служити своєрідним путівником – навчати гравців правилам гри, відстежувати прогрес гравців і навіть допомагати, якщо гравці опиняються в біді.

У грі “Коли в Римі”, яку можна охарактеризувати лише як суміш мультимедійного досвіду і Trivial Pursuit, використовується безкоштовна навичка Alexa, яка дозволяє гравцям відвідати до 20 нових міст зі своїми друзями і сім’єю. Опинившись “на землі” в будь-якому місці від Мумбаї до Кейптауна, гравці стикаються з питаннями і ведуть бесіди з реальними місцевими жителями, які задають їм питання про місцеві звичаї, вуличну їжу і багато іншого.

Коробочна гра буде коштувати 30 доларів і включає ігрове поле, два жетони гравця, 18 жетонів друзів, 14 карт апгрейдів і п’ять “сувенірів”. Пізніше цього року буде доступний для завантаження новий пакет персонажів та контенту, орієнтований на дорослих, який перенесе гравців у нічне життя міст, представлених у грі.

“Коли ви думаєте про те, щоб провести дивовижну ніч у місті, ви не знаєте, яких людей ви зустрінете і що може статися”, – сказав генеральний директор Sensible Object Алекс Флітвуд (Alex Fleetwood) в інтерв’ю Venture Beat. “Вона заходить на таку територію і привносить в гру кілька цікавих ідей. Ми працюємо над ліцензуванням музики для гри з місцевими виконавцями. Так, наприклад, як привнести в гру автентичні звуки сучасного Найробі, як ми можемо втілити це в життя?”.

Автентичність, до якої прагнуть розробники гри, була посилена в процесі розробки гри. Кожен сегмент міста створювався за допомогою команди письменників, композиторів і театральних режисерів, які керували діалогами місцевих акторів, що озвучували його.

Лондонська компанія Sensible Object налічує лише близько 25 співробітників, але зробила величезний фурор на ігровому ринку, коли оголосила про раунд фінансування в розмірі 3,2 мільйона доларів, який включав участь Amazon Alexa Fund, інвестиційного підрозділу з капіталом 100 мільйонів доларів, який є частиною зусиль Amazon, спрямованих на те, щоб Alexa була всюди. Раніше компанія була найбільш відома завдяки Beasts of Balance, грі на укладання, схожою на Дженгу.

У той час як When in Rome, як очікується, залишиться флагманським продуктом компанії на найближче майбутнє, Sensible Objects також планує зробити свій інструментарій для створення настільних ігор з віртуальними помічниками, такими як Alexa і Google Assistant, доступним для сторонніх творчих працівників для розробки нових ігор під брендом.

Рекомендації від редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version