fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Огляд 3D-дисплея Sony PlayStation 3D

Огляд 3D-дисплея Sony PlayStation 3D

Час від часу Sony придумує дійсно чудові ідеї, і ми думаємо, що це може стати однією з них. На перший погляд, новий телевізор Sony під брендом PlayStation здається продуктом розумного маркетингу в штаб-квартирі Sony – спроба використати популярний бренд ігрової консолі для того, щоб продати деякі телевізори. Однак, як виявляється, 3D-дисплей Sony Playstation – це щось більше. Цей дисплей має кілька козирів у рукаві, не останнім з яких є здатність надавати двом гравцям власне повноекранне зображення в режимах гри для двох гравців. У нашому огляді 3D-дисплея Sony Playstation ми розглянемо його можливості, оцінимо продуктивність і обговоримо, для якого споживача підійде цей продукт.

З коробки

Те, що поставляється в коробці з цим дисплеєм Sony, дуже важливо, оскільки без аксесуарів цей пристрій коштує трохи більше, ніж 24-дюймовий монітор вартістю 500 доларів. І давайте подивимось правді в очі, 24 дюйми не є величезними для дисплея вартістю 500 доларів в наші дні.

У комплекті, який зараз просуває Sony, споживачі отримують 24-дюймовий дисплей, настільну підставку, одну пару активних 3D-окулярів, що перезаряджаються, кабель HDMI, USB-кабель для зарядки, копію MotorStorm Apocalypse і шнур живлення змінного струму.

Чого немає в коробці, що дійсно повинно бути, так це пульта дистанційного керування. Детальніше про це ми поговоримо пізніше в нашому огляді.

Дисплей має розміри приблизно 13,75 x 25,5 x 1,70 дюйма (В x Ш x Г). Sony не опублікувала точну вагу цього дисплея, але досить сказати, що він досить легкий і повинен легко кріпитися на стіну.

Особливості та дизайн

Ви могли помітити, що ми продовжуємо називати цей пристрій “дисплеєм”, а не “телевізором” або “монітором”. Це тому, що без тюнера він не є телевізором, а з урахуванням компонентного відео та аналогового аудіо входів, декількох динаміків і відсутності входу VGA, він також не зовсім підходить під опис монітора. Тим не менш, його можна підключити до комп’ютера як монітор або до кабельної чи супутникової антени як телевізор. Що ж це таке?

Якщо бути точним, то це 24-дюймовий 3D-дисплей зі світлодіодним підсвічуванням, 1080p, 240 Гц, оснащений двома входами HDMI, вищезгаданими компонентними/AV входами, двома бічними, спрямованими вперед динаміками і “сабвуфером”, спрямованим назад (дуже вільне трактування цього терміну, додамо ми).

Активні 3D-окуляри Sony, що входять до комплекту, виглядають так само, як і 3D-окуляри, що випускаються для стандартних 3D-комплектів компанії. У верхній частині переносиці окулярів, поруч з кнопкою активації і крихітним червоним світлодіодом, знаходиться порт micro-USB. Усередині оправи окулярів, біля правої скроні, знаходиться вимикач живлення. Sony заявляє, що її 3D окуляри будуть працювати з більшістю активних 3D дисплеїв.

Дисплей пропонує деякі елементи управління зображенням, включаючи підсвічування, яскравість, контрастність, колірний відтінок, різкість і колірну температуру. Внесення будь-яких змін до цих налаштувань є трохи клопіткою справою. За відсутності пульта дистанційного керування доводиться користуватися кнопками, розташованими на тильній стороні дисплея. Це не так вже й відрізняється від більшості моніторів, але, з іншого боку, це не зовсім монітор. Також слід звернути увагу на функції регулювання гучності та живлення, якими було б набагато простіше керувати за допомогою пульта дистанційного керування. Навіть невеликий пульт розміром з кредитну картку підійшов би.

Нарешті, нас дивує, чому при вмиканні або вимиканні джерела живлення не вмикається або вимикається дисплей. Це стає все більш поширеною функцією, оскільки HDMI полегшує зв’язок між пристроями (називається HDMI-CEC). Сподіваємося, що ця функція буде включена в наступні моделі цього дисплея.

Продуктивність

Для тестування продуктивності дисплея Sony Playstation 3D ми підключили Sony Playstation 3. Для відтворення мультимедійного контенту ми переглянули уривки з кількох фільмів на Blu-ray і пограли в кооперативну кампанію в Killzone 3, а також в одиночну гру Uncharted 3 в 3D-режимі.

Одразу з коробки цей дисплей забезпечує чудову картинку. У нашому тестовому середовищі з середньою яскравістю нам довелося викрутити підсвічування на максимум, але ми змогли залишити налаштування яскравості на середній позначці. З контрастністю, підвищеною приблизно до 90 відсотків, ми були цілком задоволені яскравістю та деталізацією тіней як у 2D, так і в 3D режимах. Зображення було вражаюче рівномірним, як для світлодіодного телевізора з підсвічуванням по краях, без явного розмиття по краях.

Проте, скло дисплея з високим коефіцієнтом відбиття не допомогло нам, коли справа дійшла до ситуації з навколишнім освітленням. Верхнє освітлення – це все, що було потрібно для того, щоб наші відображення чітко відображалися під час темних моментів на екрані – достатньо чітко, щоб навіть голитися. Хоча ми цінуємо чіткість скляної панелі, питання відображення є проблемою.

Sony встановила динамік на задній панелі дисплея для підсилення низьких частот, але ми не знайшли його дуже ефективним. Звук з динаміків був дещо різким, а при збільшенні гучності до нормального рівня мав тенденцію до спотворення. Ми сподівалися на дещо кращу якість звуку, враховуючи кількість місця, яку займають динаміки з боків дисплея. Якщо нічого іншого, ці великі панелі динаміків, здається, добре справляються з приховуванням будь-якого світлодіодного підсвічування країв, яке може бути присутнім.

Uncharted 3 відома як 3D-видовище, тому ми очікували досить вражаючих ефектів. Ми не були розчаровані. Хоча ми й не надто захоплені активним 3D в цілому, ми, безумовно, бачимо, що цей новий вимір в іграх привертає увагу молодих геймерів. Під час погоні на даху на початку гри наше сприйняття глибини спочатку було збите, але через кілька хвилин наші очі розслабилися, побачивши покращену глибину та просторові відносини. Яскравість постраждала при ввімкненому 3D, але у нас не було жодних проблем з розрізненням деталей у затінених місцях, і в цілому ми відчули, що зображення було досить яскравим. Перехресні перешкоди були зведені до мінімуму, але, як це зазвичай буває з активним 3D, ми помітили невелике мерехтіння.

SimulView – це найкраща фішка цього дисплея. Наскільки ми можемо судити, ця функція використовує технологію 3D і змінює полярність, щоб дозволити двом гравцям бачити окремі повноекранні зображення одночасно. Іншими словами, один набір шторок 3D-окулярів синхронізований для показу одного зображення, тоді як інший набір синхронізований для показу другого зображення.

Kill Zone 3, очевидно, вимагає, щоб гравці пройшли тренування зі зброєю, перш ніж функція SimulView вступить в силу. SimulView потрібно ввімкнути в головному меню гри. Якщо ви ввімкнете його до початку кооперативної кампанії, тільки один гравець зможе бачити свій екран. Друге зображення – це тіньовий світильник на задньому плані. Якщо ви почнете кооперативну кампанію з вимкненою функцією, ви повинні зберегти і вийти з гри, повернутися в головне меню, увімкнути SimulView, а потім продовжити з того місця, де ви зупинилися. Чому б просто не увімкнути його з самого початку? Звичайно, можливість SimulView для цієї гри з’явилася у вигляді патчу заднім числом, але це все одно не має особливого сенсу.

Ми пройшли тренування зі стрільби, але мали деякі проблеми з синхронізацією наших 3D окулярів з дисплеєм. Ми вмикали окуляри і бачили одне й те саме зображення в кожному з них. Ми перепробували все, що могли придумати: оновлення, перезавантаження, налаштування як на дисплеї, так і на PS3… нічого не працювало. Після короткої консультації з представником Sony ми дізналися, що натискання кнопки живлення на окулярах перемикає окуляри з одного “екрану” на інший. Завжди щось таке просте і дурнувате. Будемо сподіватися, що Sony додумається вкласти це в споживчу упаковку, тому що ця маленька інформація була явно відсутня в отриманому нами демонстраційному примірнику.

Рухаючись далі, SimulView – це досить витончений трюк. Ми очікували побачити деякі “примарні” зображення з іншого екрану, але ефект був мінімальним. Єдиний раз, коли ми побачили альтернативне зображення, це коли один гравець дивився на темне середовище, а інший – на яскраве. В іншому випадку, ореоли були мінімальними і виглядали як тіні на графічному ландшафті, що дивно розміщені.

На 24-дюймовому екрані SimulView є необхідною альтернативою розділеному екрану, але ми не знаємо, чи є він кращим за горизонтальний розділений екран на телевізорі з діагоналлю 42 дюйми або більше, який, безумовно, можна придбати за 500 доларів. Незважаючи на це, Sony, здається, досить добре реалізувала цю функцію.

Conclusio

Sony вдалося зробити 24-дюймовий дисплей вартістю 500 доларів привабливим, включивши в нього деякі корисні аксесуари, інтегрувавши 3D і запропонувавши досить інноваційну функцію SimulView. Хоча цей дисплей не є нашою чашкою чаю, ми бачимо, як він може бути надзвичайно популярним у цьому святковому сезоні. Він виконує деякі хитрі трюки і поставляється з бажаним брендингом PlayStation, розмазаним по всій його поверхні. Якщо 3D-дисплей Sony Playstation потрапляє до списку святкових побажань коханої людини, ми радимо придбати його. Це дуже весело. Тільки не сподівайтеся, що він зможе розважити більше двох людей одночасно.

Максимум:

  • Висока якість зображення
  • SimulView корисний і розважальний
  • Прийнятна яскравість 3D

Мінуси

  • Немає пульта дистанційного керування
  • Жахливі динаміки
  • Невеликий розмір екрану

Рекомендації редакції

  • Що таке ЦАП і навіщо він потрібен?
  • Кращі пропозиції Amazon Echo за грудень: Отримайте луна-шоу за $40
  • Найкращі пропозиції на 70-дюймовий телевізор у грудні: Збільште свій екран від 500 доларів сьогодні
  • Кращі програвачі Blu-ray на 2022 рік
  • Кращі телевізори Roku 2022 року: який варто купити?

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *