fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Как выучить

Изучение Adobe Illustrator CC

Изучение Adobe Illustrator CC

Прочитайте ее прямо сейчас на учебной платформе O’Reilly с 10-дневной бесплатной пробной версией.

Члены O’Reilly получают неограниченный доступ к интерактивному онлайн-обучению, а также к книгам, видео и цифровому контенту от O’Reilly и почти 200 надежных партнеров-издателей.

Описание видео

В этом учебном курсе по Adobe Illustrator CC автор-эксперт Энди Андерсон расскажет вам о многочисленных инструментах и техниках, доступных в этой программе векторной графики от Adobe. Этот учебник предназначен для начинающих, и для получения максимальной пользы от него не требуется предыдущий опыт работы с Illustrator. Энди начнет с краткого обзора интерфейса, чтобы вы знали, где находятся инструменты, которые будут показаны в этом видеоуроке. Затем вы сразу же приступите к использованию этих инструментов, изучая, как управлять интерфейсом, выбирать объекты Illustrator и манипулировать ими. По мере прохождения уроков вы узнаете, как работать с фигурами, заливками и штрихами, якорями и контурами, а также как управлять векторными фигурами. Вы будете работать со шрифтом, добавлять эффекты, научитесь управлять дизайном с помощью слоев, работать с изображениями и масками, а также узнаете советы, приемы и техники из собственного опыта авторов. Наконец, в этом видеоуроке рассказывается о том, как сохранить и распечатать ваш дизайн в зависимости от его конечного использования. После завершения этого всеобъемлющего обзора Adobe Illustrator CC вы будете хорошо разбираться в доступных вам инструментах и в том, как применять их в своих собственных проектах векторной графики. Рабочие файлы включены в этот компьютерный учебный курс по Illustrator CC, что позволит вам следовать вместе с автором на протяжении всех уроков.

Ресурсы издательства

Оглавление

  1. Начало работы
    1. Введение – Глава 1 00:01:36
    2. Об Энди 00:02:58
    3. Как вы будете учиться и рабочие файлы 00:03:53
    4. Десять лучших хитов от Энди 00:07:49
    1. Введение – Глава 2 00:01:20
    2. Illustrator против Photoshop 00:05:55
    3. Управление Illustrator через предпочтения 00:11:03
    4. Пользовательский интерфейс Illustrator 00:05:28
    5. Панель управления Illustrator 00:03:29
    6. Создание пользовательских рабочих пространств 00:05:55
    1. Введение – Глава 3 00:01:08
    2. Работа в направлении печати 00:04:42
    3. Работа в Интернете 00:03:08
    4. Управление несколькими документами 00:02:49
    5. Использование функций просмотра и навигации 00:07:46
    6. Управление объектами с помощью сеток и направляющих 00:10:59
    7. Управление тем, что вы видите 00:04:49
    8. Определение систем измерения по умолчанию 00:04:10
    9. Создание нескольких видов 00:03:34
    10. Скрытие и блокировка объектов Illustrator 00:03:13
    11. Создание нескольких арт-бордов в Illustrator 00:05:31
    12. Новые трюки с направляющими 00:03:43
    1. Введение в выделение 00:00:57
    2. Управление выделением с помощью предпочтений 00:05:50
    3. Советы по групповому и прямому выделению 00:06:48
    4. Использование инструмента “Лассо” 00:02:52
    5. Выделение с помощью инструмента “Волшебная палочка” 00:04:11
    6. Выделение с помощью атрибутов 00:03:57
    7. Работа в режиме изоляции 00:04:32
    8. Приемы изменения размера 00:05:52
    9. Вращение объектов и умные направляющие 00:05:17
    10. Работа с инструментами искажения 00:07:05
    11. Творческое использование опций дублирования 00:04:38
    1. Введение – Глава 5 00:01:09
    2. Проектирование с учетом конечного результата 00:06:10
    3. Управление настройками ColorSync 00:06:11
    4. Создание цветов процесса и глобальных цветов 00:06:59
    5. Определение точечных цветов 00:03:27
    6. Организация цветов с помощью групп 00:03:09
    7. Использование библиотек цветов Illustrator 00:03:30
    8. Сохранение пользовательских библиотек цветов 00:04:25
    9. Получение вдохновения с помощью Color Guide и Kuler 00:06:07
    1. Введение в фигуры, заливки и штрихи 00:00:56
    2. Создание базовых фигур 00:10:42
    3. Подробнее о базовых формах 00:08:16
    4. Все дело в математике 00:03:57
    5. Работа с заливками объектов 00:06:07
    6. Основы обводки объектов 00:08:18
    7. Преобразование штрихов в объекты 00:03:45
    8. Работа с градиентными заливками 00:07:02
    9. Изменение и создание узоров 00:06:44
    1. Введение – Глава 7 00:00:53
    2. Контуры в сравнении со штрихами 00:05:03
    3. Управление контурами с помощью якорей 00:06:26
    4. Открытые и закрытые пути 00:04:18
    5. Использование Join и Average на открытых путях 00:05:58
    6. Творческий подход к работе с инструментами “Ножницы” и “Нож” 00:08:39
    1. Введение – Глава 8 00:00:54
    2. Переключение режимов рисования 00:08:46
    3. Работа с инструментами Pathfinder 00:10:05
    4. Использование инструментов режима фигуры 00:05:20
    5. Понимание инструмента “Построение фигуры” 00:03:13
    6. Использование распылителя символов 00:07:37
    7. Создание пользовательских символов 00:05:08
    8. Использование инструментов “Кисть” и “Карандаш” 00:05:35
    9. Сенсорный ввод и свободная трансформация 00:05:16
    1. Введение в инструмент “Перо” 00:01:43
    2. Основы работы с инструментом “Перо” 00:06:27
    3. Создание простых контуров 00:07:24
    4. Добавление, удаление и преобразование опорных точек 00:04:49
    5. Получение контроля 00:05:33
    6. Интеллектуальные направляющие и инструмент “Перо” 00:05:23
    7. Проект: Создание телефона из базовых фигур 00:11:30
    1. Введение – Глава 10 00:01:09
    2. Контейнер и тип точки 00:11:10
    3. Создание пользовательских контейнеров типов 00:07:14
    4. Работа с прямым и изогнутым текстом 00:04:22
    5. Панели символов и абзацев 00:09:03
    6. Создание стилей символов и абзацев 00:07:42
    7. Нарезка текста 00:03:20
    8. Текст и инструмент “Пипетка” 00:05:19
    9. Добавление текста в окружность 00:06:52
    10. Преобразование типов в контуры 00:06:29
    1. Введение – Глава 11 00:01:01
    2. Управление эффектами с помощью опций 00:06:38
    3. Передача эффектов нескольким объектам 00:07:02
    4. Панель внешнего вида 00:05:09
    5. Растеризация векторных объектов 00:05:52
    6. Переход в мир 3D 00:09:03
    7. Проект: Создание искусственного неона 00:05:59
    1. Введение – Глава 12 00:00:51
    2. Основы работы со слоями 00:04:31
    3. Создание слоев и перемещение объектов 00:05:34
    4. Опции панели слоев 00:04:26
    5. Управление параметрами панели слоев 00:10:24
    6. Проект: Работа с непрозрачностью и режимами наложения 00:04:05
    1. Введение – Глава 13 00:00:59
    2. Связывание и встраивание размещенных изображений 00:04:51
    3. Панель ссылок 00:05:57
    4. Неразрушающее редактирование Photoshop в Illustrator 00:04:16
    5. Создание базовой обтравочной маски 00:03:47
    6. Создание обтравочной маски из растрового изображения 00:06:34
    7. Работа с масками непрозрачности 00:07:47
    8. Проект: Создание сложной обтравочной маски 00:04:10
    1. Введение – Глава 14 00:00:54
    2. Работа с огибающей искажения 00:09:06
    3. Создание анимации в Illustrator 00:06:12
    4. Создание индивидуальных кистей 00:10:58
    5. Творческие возможности смешивания 00:04:20
    6. Проект: Выращивание томата с градиентной сеткой 00:09:09
    7. Использование автоматически генерируемых углов 00:02:09
    1. Введение в растровый и векторный формат 00:01:28
    2. Понимание трассировки изображения 00:07:49
    3. Трассировка линейного рисунка 00:03:14
    4. Работа с опциями трассировки изображения 00:07:30
    5. Понимание Live Paint 00:07:50
    6. Раскрашивание произведений искусства с помощью Live Paint 00:04:21
    7. Работа с обнаружением пробелов в Live Paint 00:04:38
    1. Введение в сохранение и печать 00:01:10
    2. Сохранение для Интернета и не только 00:10:14
    3. Настройка конечного продукта 00:10:49
    4. Сохранение документа Illustrator 00:04:30
    5. Прямой вывод на печать 00:07:57
    6. Создание пакета документов 00:02:40
    7. Заключительные мысли 00:02:52

    Информация о продукте

    • Название: Изучение Adobe Illustrator CC
    • Автор(ы):
    • Дата выхода: июль 2013 г.
    • Издатель(и): Infinite Skills
    • ISBN: 9781771371216

    Вам также может понравиться

    Паттерны проектирования в реальном мире, подход, основанный на анализе

    Алан Холуб погружает кодеров в реальность паттернов проектирования Gang-of-Four, этих многоразовых руководств по …

    Amazon Web Services AWS LiveLessons 2nd Edition

    Ричард Джонс

    Более 17 часов видеоинструкций Более 17 часов видеоинструкций по Amazon …

    Design Patterns (Clean Coders Video Series)

    by Robert C. Martin

    Обзор Приготовьтесь к чему-то совершенно иному. Это не экранное видео. Это не разговорный …

    Основы Linux

    автор Сандер ван Вугт

    10+ часов видеоинструкций Linux Fundamentals LiveLessons содержит более 10 часов исчерпывающего видео …

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *