Каталог статей

Google додає підтримку WebVR до Android та десктопних версій Chrome

Google додає підтримку WebVR до Android та десктопних версій Chrome

Поки що віртуальна реальність може існувати лише в додатках для смартфонів і програмному забезпеченні для ПК, але так буде недовго. У понеділок на семінарі W3C з питань веб-і віртуальної реальності в Сан-Хосе, штат Каліфорнія, компанія Google оголосила про плани випустити версію свого інтернет-браузера Chrome з підтримкою WebVR – технології, яка полегшує доставку додатків та ігор віртуальної реальності безпосередньо з веб-сайтів.

WebVR є продуктом Консорціуму Всесвітньої павутини, керівного інтернет-органу, який пропонує веб-стандарти для впровадження в браузерах, сайтах та інших веб-реалізаціях. Він використовує WebGL, API, що використовується для відтворення 3D-контенту у веб-браузерах, і його остання версія 1.1 включає в себе рекомендації та найкращі практики для веб-контенту VR, сформульовані Mozilla, Google та іншими компаніями. Кінцева мета: VR-ігри та додатки, які можна транслювати безпосередньо з Інтернету на мобільні, автономні та прив’язані до ПК VR-пристрої, такі як HTC Vive і Oculus Rift.

Sketchfab, мабуть, найближче підійшов до реалізації бачення WebVR. Останній випуск веб-інструменту для 3D-моделювання дозволяє переглядати сцени всередині VR-гарнітури за умови використання підтримуваного веб-браузера і гарнітури.

Меган Ліндсей, менеджер по продуктам WebVR в Google, заявила, що компанія з Маунтін-В’ю, штат Каліфорнія, сподівається випустити публічну версію браузера Chrome на Android з підтримкою WebVR 1.1 в січні. Їй буде передувати бета-версія в грудні.

Ознаки інтеграції вже почали з’являтися. Євангеліст Chromium Франсуа Бофор помітив в бета-версії і версії для розробників Chrome для Android настройки, пов’язані з WebVR, доступні за допомогою введення в URL-адресу браузера “chrome://flags/#enable-vr-shell”.

Підтримка десктопних версій займе трохи більше часу. Google очікує, що Chrome для ПК і Mac отримає обмежену підтримку WebVR на початку 2017 року, а повне розгортання відбудеться пізніше в цьому році.

Спочатку Google націлився на Daydream, свою VR-платформу для смартфонів. Вона має вигляд уніфікованого рішення для гарнітур і смартфонів: Пристрої Daydream постачаються з пультом дистанційного керування, що реагує на рух, домашнім екраном і навігаційною панеллю, а також високооптимізованим фреймворком. Вона підтримується на телефонах Google Pixel і деяких телефонах сторонніх виробників, таких як ZTE (Axon 7) і Asus (Zenfone 3 Delux), а також на гарнітурах, включаючи Google View, Zeiss VR One Plus і ZTE VR.

У пов’язаних новинах Лідсей повідомив, що ведеться розробка “VR Shell” для Chrome, інтерфейсу, який дозволить переглядати 2D-сайти, не запрограмовані для WebVR, у віртуальній реальності. Якщо все піде за планом, він буде запущений в першій половині наступного року на Chrome для Android.

Chrome стане не першим веб-браузером з підтримкою WebVR. Microsoft оголосила про підтримку стандарту у вересні – майбутня версія Edge, браузера за замовчуванням в Windows 10, який прийшов на зміну Internet Explorer, інтегрує стандарт, а експериментальні випуски Firefox від Mozilla підтримують його в обмеженому режимі. Але він буде не останнім. Про плани підтримки WebVR поки що не оголошувала компанія Apple.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version