fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

343 сценариста заявили, що в “Halo Infinite” не буде Battle Royale, і це тупо

343 сценариста заявили, що в “Halo Infinite” не буде Battle Royale, і це тупо

Сценарист 343 Industries Джефф Істерлінг, виступаючи в прямому ефірі, різко висловився з приводу включення Battle Royale в Halo Infinite . “Я скажу вам прямо зараз, – заявив він, – єдина БР, в якій ми зацікавлені, – це Battle Rifle. Оригінальна BR. Так що, заспокойтеся “.

Важко сказати, чи був Істерлінг серйозним. Тон коментаря і неформальність потоку робить його заяву не схожою на оголошення. Можливо, він говорив від свого імені, або що він не має повного уявлення про плани студії. Однак, якщо його позиція дійсно представляє студію в цілому, я маю свою думку, яку можу запропонувати.

Це нерозумно. На багатьох рівнях.

Battle Royale – це найгарячіша річ, що відбувається зараз, з поважної причини. Її унікальний погляд на конкурентний багатокористувацький режим є протилежністю всьому, на чому були побудовані попередні ігри. До неї майже всі змагальні багатокористувацькі ігри були засновані на припущеннях, які в ретроспективі здаються застарілими. Бої повинні бути чесними. Рівні повинні бути щільними і спроектованими з нав’язливою деталізацією. Змагання може відбуватися тільки між двома гравцями або двома командами.

  • S.T.A.L.K.E.R 2: Серце Чорнобиля: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Microsoft не буде підвищувати ціну на Xbox через подорожчання PS5
  • Кооперативне тестування Halo Infinite стартувало не вчора, але все одно скоро буде

Потім з’явилися PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite та довгий список менш вдалих (але часто все ще популярних) імітаторів. Ці ігри довели, що все вищесказане неправда. Бої можуть бути нечесними. Рівні можуть бути розлогими. Змагання можуть відбуватися між сотнею людей одночасно – з одним переможцем у підсумку.

Отже, уникати Battle Royale нерозумно з точки зору бізнесу. Це надзвичайно популярний ігровий режим, який руйнує правила і заохочує інновації. Гравці хочуть не тільки Королівську битву, яку вони знають, але й Королівську битву, яку вони не знають. Для розробників з новими ідеями є буквально безліч можливостей.

Це абсурд, що 343 Industries не хоче брати в цьому участь, але це не єдина причина, по якій я роздратований зауваженням Істерлінга. Моє велике невдоволення полягає в тому, що він працює над Halo, грою, яка могла б стати приголомшливою версією Battle Royale.

Подумайте про це. Що Halo робить добре? Великі, епічні битви. Це фундаментально добротний шутер, але саме масштаб, а не стрілянина, визначає франшизу. Оригінальна Halo породила новий інтерес до шутерів від першої особи на консолях, але, окрім франшизи Battlefield, жодна з них не досягла (або навіть не намагалася досягти) масивного

343 Industries вже розуміє це. Halo 5 представила Warzone – режим, в якому дві команди по 12 гравців розміщувалися на великій карті, яка також містила ворожі ШІ. Мета полягала в тому, щоб заробити переможні очки, знищуючи іншу команду, вбиваючи ворожих ШІ та контролюючи бази. Це був веселий, неспокійний та епічний досвід. Однак вона здавалася більш компактною, ніж повинна була, і була підірвана дратівливою схемою мікротранзакцій. Тим не менш, Warzone показала, що великі, нестандартні ігрові режими можуть працювати в Halo, і я сумніваюся, що є якась технічна причина, через яку гра не змогла б їх підтримати.

Включення режиму “Королівська битва” або чогось подібного могло б стати вирішальним моментом у моїй покупці Halo Infinite. Я хочу чогось нового. Я не хочу черствого продовження нудної кампанії Halo 5 і (за винятком Warzone) занадто простих багатокористувацьких режимів. Якщо ім’я Halo буде щось означати для гравців через десять років, 343 Industries повинна нести дух гри вперед, одночасно змінюючи гру відповідно до того, чого хочуть гравці. Battle Royale – ідеальна можливість зробити це.

Рекомендації редакції

Зимове оновлення Halo Infinite – це поштовх, якого так потребував шутер

Не можу дочекатися, коли повернуся в чудовий Battle Hub Street Fighter 6

  • Через рік після перезапуску Splitgate приймає суперництво з Halo Infinite
  • Мені не потрібен Starfield, тому що у мене є The Outer Worlds
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того відмінний файтинг

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *