“Чужий” від Creative Assembly виходить на екрани, показуючи, що Sega не збирається відмовлятися від проблемної франшизи
Коли в кінці 2012 фінансового року небо впало на Sega, майбутнє легендарного видавця було похмурим. Повідомивши про “надзвичайні збитки”, Sega почала скасовувати розробку проектів направо і наліво, а також закривати студії та офіси по всьому світу. План полягав у тому, щоб знайти безпеку в набагато меншій операції, з меншою кількістю поточних ігрових серій для її підтримки. У той час компанія виділила чотири серії, які вона продовжить розвивати в майбутньому, сподіваючись, що вони зцементують скелястий фундамент видавництва. Серед них була франшиза “Чужі”, правами на яку Sega володіє вже сім років. Після скандального виходу в лютому фільму “Чужі: Колоніальні морські піхотинці” було б не так вже й дивно, якби компанія Fox вирішила придбати ліцензію у когось іншого, але, вочевидь, це не той випадок.
Хоча будь-які потенційні продовження “Колоніальних морських піхотинців”, швидше за все, мертві, принаймні одна гра про Чужих все ще перебуває в розробці на Sega. Європейська студія видавця Creative Assembly, творці Total War, а тепер і Warhammer від Sega, наполегливо працює над грою про Чужих для PlayStation 4 і наступної версії Xbox. Хоча ні Sega, ні Creative Assembly публічно не обговорювали цю гру більше року, фан-сайт AvP Galaxy помітив скріншот (на фото праворуч) гри на домашній сторінці студії. Таке ж зображення з’явилося на її сторінці у Twitter. З тих пір Creative Assembly видалила зображення, на якому зображений манекен для краш-тестів, прикрашений виразним логотипом Nostromo з оригінального фільму “Чужий”.
Коли ми востаннє чули про гру “Чужий”, Creative Assembly все ще шукала розробників для гри, шукаючи багатокористувацького/ігрового дизайнера в травні 2012 року. Саме це оголошення про роботу натякало на майбутнє гри на PS4 та Xbox 720. В оголошенні йшлося про те, що кандидати працюватимуть над “багатоплатформовою грою в жанрі ААА на консолях поточного та майбутнього поколінь у всесвіті Чужого”. Це сталося через рік після того, як студія закінчила свою початкову демо-версію гри, яка змусила Sega дати зелене світло проекту.
На даний момент Sega повинна бачити якусь віддачу від своїх інвестицій у франшизу. Як повідомляється, розроблена Rebellion гра Aliens vs. Predator, випущена в 2010 році, була дешевою у виробництві і продавалася досить добре, але інші проекти Sega в серії Aliens не були такими ж успішними. Вона скасувала RPG Aliens від Obsidian, коли гра була майже завершена, а Aliens: Colonial Marines, як повідомляється, втрачає гроші.
Рекомендації від редакції
- Нижче наведено частоту кадрів Sonic Frontiers на всіх платформах, включаючи Switch
- Раніше я був занадто наляканий, щоб грати в ігри жахів. Потім я побачив світло
- великий Silent від Konami
Source: digitaltrends.com