fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ціни на ігри нового покоління підскочили до $70. Давно пора.

Ціни на ігри нового покоління підскочили до $70. Давно пора.

Наступне покоління консолей принесе значно швидший час завантаження, приголомшливу графіку та вищі ціни на ігри. У той час як гравці будуть в захваті від перших двох змін, вони, ймовірно, будуть менш щасливі від третьої.

  • 18-річний забіг
  • Людський фактор

Серед іншого, Take-Two Interactive Software оголосила в четвер, що NBA 2K21 буде коштувати 69,99 доларів США для версій гри для PlayStation 5 і Xbox Series X. Інші видавці ще не оголосили ціни на свої ігри, але ми очікуємо, що вони послідують їхньому прикладу.

“Ми вважаємо, що запропонована нами роздрібна ціна на NBA 2K21 на платформах нового покоління справедливо відображає цінність того, що ми пропонуємо”, – сказав представник 2K. “Хоча ми впевнені, що NBA 2K21 стане монументальним стрибком вперед для франшизи і видатною візуальною вітриною на консолях нового покоління, ми усвідомлюємо, що ми несемо відповідальність за те, щоб довести цю цінність нашим фанатам і гравцям NBA 2K. Ми з нетерпінням чекаємо цього і не можемо дочекатися, щоб показати більше в найближчі місяці “.

Цей стрибок ціни на 10 доларів в базовій вартості гри, швидше за все, викличе повстання в хардкорному ігровому співтоваристві, яке є і передбачуваним, і непотрібним. Хоча ніхто не любить платити більше за речі, особливо в розпал пандемії, підвищення цін на ігрове програмне забезпечення давно назріло – і небажання видавців натиснути на курок в кінцевому підсумку згубно позначилося на індустрії.

18-річний забіг

Востаннє видавці підвищували базову ціну на ігри, за винятком делюксових і спеціальних видань, у 2002 році, коли почалася поетапна відмова від цінника в 50 доларів (на це пішло кілька років у масштабах всієї індустрії).

Це 18 років, що є значним проміжком часу для того, щоб ціна на щось залишалася незмінною. Якби ціни на відеоігри зростали зі стандартним рівнем інфляції, то сьогодні вони коштували б понад 85 доларів.

В той час як ціни на ігри залишаються незмінними, вартість створення ААА-гри за цей час значно зросла. Сьогодні середня ААА-гра коштує близько 60 мільйонів доларів на створення. Епічні, кінематографічні ігри, такі як The Last of Us 2 або Grand Theft Auto V, можуть коштувати вдвічі більше. Це без урахування маркетингових витрат, які можуть становити від 30 до 100 мільйонів доларів, залежно від того, наскільки важливою є гра для видавця.

Щоб компенсувати різницю, видавці протягом останніх кількох років все більше схиляються до мікротранзакцій та лутбоксів. Останнє знову поставило всю індустрію під приціл, в якийсь момент породивши двопартійний законопроект, який мав на меті заборонити продаж ігор, що включають в себе лутбокси, дітям.

Цей законопроект провалився. Але у Великобританії Палата лордів на цьому тижні закликала уряд негайно “включити коробки зі здобиччю в сферу дії законодавства та регулювання азартних ігор”. Директор з питань психічного здоров’я Національної служби охорони здоров’я Великобританії також закликав до заборони “лутбоксів”.

Людський фактор

Не варто забувати і про людський фактор. Працівники студій відеоігор заробляють більше, ніж у середньому по країні, але навряд чи вони розбагатіють. Дослідження галузі, проведене Міжнародною асоціацією розробників ігор у 2019 році, показало, що 17% респондентів заробляють від $50 000 до $75 000 на рік. Ще стільки ж заробляли від $75 000 до $100 000 на рік.

Це ж опитування показало, що 41% працівників індустрії заявили, що кризовий час є частиною їхньої роботи, що є покращенням у порівнянні з 51% у 2017 році, але все ще є неприйнятно високим показником. Кількість годин у кризовий час може сягати понад 70 на тиждень.

Підвищення вартості ігор не обов’язково призведе до підвищення зарплат або скорочення робочого часу, але цілком можливо, що додатковий дохід може бути використаний для того, щоб полегшити роботу людей, які створюють ігри.

Розробники поспішають зазначити, що фільм коштує від 10 до 12 доларів за дві години розваг (за вирахуванням попкорну), в той час як ігри пропонують сотні годин розваг за свою ціну. Це аргумент, на який індустрія спиралася роками, але він втратив частину своїх зубів. Зрештою, місяць на Disney+ коштує лише 7 доларів, і ви можете отримати сотні годин розваг за ці гроші.

Тим часом, ви можете очікувати роздвоєної системи ціноутворення, коли гравці зможуть вибрати, чи платити 60 доларів за версію гри для PS4 або Xbox One, або 10 доларів за модель наступного покоління.

Це викличе багато скарг і клятв з деяких куточків, що вони бойкотують певного видавця ігор. Зрештою, люди, які скаржаться найголосніше – хардкорні геймери – будуть одними з перших, хто вишикується в чергу, щоб заплатити вищу ціну цієї осені.

“Буде багато скарг на дошках оголошень, форумах тощо, але коли вийдуть нові консолі, їм потрібно буде щось купувати”, – говорить Ерік Хендлер, аналітик MKM Partners.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Оновлення PS Plus у 2022 році не завадило б зробити і в 2023 році
  • Sony відроджує глибоку урізку PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Найкращі наповнювачі для панчіх для геймерів
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Microsoft
  • Огляди продукції
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *