Каталог статей

Command & Conquer: Суперники: практичне прев’ю

“Command & Conquer: Rivals” – практичне прев’ю

Це не те, чого хочуть фанати “Command & Conquer”, але “Rivals” – легка, стратегічна забавка

Філ Хорншоу 9 червня 2018 року
“Command & Conquer: Rivals” – практичне прев’ю

“Швидкі матчі і простий в освоєнні геймплей роблять “Command & Conquer: Rivals” чудово підходить для швидких змагань”.

Фанати сподіваються на нову Command & Conquer вже багато років, а видавець Electronic Arts продовжує їх дражнити. Спочатку EA анонсувала і скасувала своє безкоштовне перезавантаження 2013 року, яке просто називалося Command & Conquer. Тепер, на EA Play 2018, вона анонсувала Command & Conquer: Rivals, адаптацію франшизи стратегії в реальному часі. Це, безумовно, не та потужна військова стратегія, яку шукали завзяті фанати, але Rivals – це міцна маленька мобільна гра, яку легко вивчити і грати, в яку весело змагатися, і яка досить глибока, щоб почухати той самий свербіж RTS, який зазвичай вимагав би одного з її дорослих родичів, щоб задовольнити його.

Command & Conquer: Rivals пропонує гравцям супершвидкісні матчі, які відмінно підходять для швидкого вливання в ігровий процес без великих витрат часу або кривої навчання. EA’s Redwood Studios добре попрацювала над тим, щоб передати дух стратегії в реальному часі, яка, як правило, є дуже захоплюючою грою зі складним управлінням, в легку мобільну гру, яка, як і раніше, викликає напругу і змушує вас працювати заради кожної перемоги.

Rivals протиставляє двох гравців один одному в зменшеній версії класичного ігрового процесу RTS. Коли починаються матчі, обидва гравці мають базу, розташовану з одного боку екрану, а база іншого гравця – з іншого боку. Ідея полягає в тому, щоб знищити базу противника, але для цього не потрібно збирати велику армію і брати в облогу її будівлі, як це робиться в традиційних RTS іграх. Замість цього гравці змагаються за захоплення трьох стратегічних точок на карті, які готують ядерну ракету в центрі екрану. Коли одна людина контролює більшість цих областей, заповнюється лічильник, озброюючи ракету. Коли один гравець заповнює лічильник повністю, ракета вистрілює по базі суперника, виснажуючи половину його здоров’я.

Більшість стандартних правил RTS-ігор збереглися і в “Суперниках”. Ви починаєте матч, відправляючи юніт зі збору ресурсів на видобуток мінералу під назвою тиберій, який потім витрачаєте на таких юнітів, як солдати, танки, мехи і літаки. Інвестуючи в різні доповнення для своєї бази, ви можете урізноманітнити

Кращі ігрові монітори

Рекомендації від редакції

State of Decay 3: реліз

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version